创业者访谈刘祖林:拉起即时战略webgame的大旗

本期Gamelook请来了深圳纵游的创始人刘祖林,来讲述他的创业故事。您将在本期看到纵游团队对webgame产品的理解,什么是3.0的webgame,以及刘祖林正在研发中的即时战略网游--《刀塔》《血战三国》)

整个访谈中,让Gamelook印象深刻的是刘祖林让笔者:多留一点时间给他打字。展现在我们面前的是一位坦诚的创业者,毫不保留的与我们交流他的创业理念,和他对行业的看法。看到他的QQ签名留着“天使在哪里”,我们也真诚的希望天使早日降临。

团队照片
(刘祖林和他的创业伙伴 摄于深圳)

本期嘉宾:刘祖林 深圳纵游网络创始人
2000-2004 深圳4年的电子商务
2005年 杭州创建天畅,从事传统客户端游戏开发,任职网站总监,
                 历任产品总监、运营总监
2008年 苏州蜗牛,任战略部总监,负责规划技术运营的发展战略。
2009年 深圳创建纵游网络

编者按:
本期Gamelook请来了深圳纵游的创始人刘祖林,来讲述他的创业故事。您将在本期看到纵游团队对webgame产品的理解,什么是3.0的webgame,以及刘祖林正在研发中的即时战略网游--《刀塔》《血战三国》)整个访谈中,让Gamelook印象深刻的是刘祖林让笔者:多留一点时间给他打字。展现在我们面前的是一位坦诚的创业者,毫不保留的与我们交流他的创业理念,和他对行业的看法。看到他的QQ签名留着“天使在哪里”,我们也真诚的希望天使早日降临。
Gamelook:今天有幸邀请到深圳纵游团队的创始人刘祖林,来继续我们游戏创业者的话题。刘总,

你好,很高兴你能接受我们的采访!

刘祖林:你好,我也很高兴

Gamelook:作为一位有近9年从业经历的资深老人,为何在奔三的时刻想到了创业,你的Big idea

什么时候蹦发出来的?

刘祖林:三十而立嘛,再不搏一次,以后就没有这个魄力了

Gamelook:你觉得现在是创业的好时机么?网游行业如今的创业潮是你怎么看待

刘祖林:我觉得09年创业不是一个好时机,说实话,呵呵。

Gamelook:那你认为时局在09年有什么变化?对比往年来看,你看到的变化是什么

刘祖林:09年我觉得创业做传统游戏的成功率不大,传统行业早已进行资本竞争阶段,没有什么空

间.而且09年在webgame这一块的变化也很大,传统的策略型的webgame已经很难做了,现在比较有

技术创新的游戏,或创意很好的游戏很容易进入市场.

有个很深的感觉,门槛提高了很多。

现在做webgame已经不是去年所说的那种三四个人就能做的了,那种做法只能山寨,没有什么意义

了。今年webgame很提倡创业,技术上的创新以及创意上的创新。

Gamelook:哪些人,哪些公司造成了这个局面,一些标志性的事件是什么?

刘祖林:我觉得《热血三国》是一个标志,2.0时代的标志,但经历了一年多,该有新的标志了,

该是3.0的时代了

Gamelook:你所指的3.0的概念是什么?2.0是用户创做内容?

刘祖林:不是,这个和web2.0的概念不同。webgame的时代概念体现在技术上。为什么说热血三国

是2.0的标志呢,因为他用纯flash的客户端技术替代了以前的web客户端技术,让用户有更好的体

验。当然最早用flash作客户端的不是热血三国,但它做得最好,所以具有代表意义。

现在我公司提出了webgame 3.0的概念,我对3.0时代的来临抱有很大的期望和信心。

我认为网页游戏的技术发展的轨迹和传统客户端游戏的发展轨迹是非常相似的,我经常将我现在

的创业和4年前在杭州天畅创业经历进行对比,发现不管是传统客户端游戏还是webgame,在初级

阶段都会有很大的发展空间,这个空间主要体现在技术上,也就是说,这个行业在进入资本竞争

阶段以前还有很长的一段时间是在进行技术竞争。

什么是技术竞争呢,比如说flash技术取代传统web技术。

又如2.0时代哪怕是使用flash技术,玩家在游戏过程中基本上是在和计算机进行交互,与其它玩

家直接交互的不多,像《天书奇谭》《乐土》这样的MMORPG题材的例外,它们的制作门槛

是很高了,大多webgame还是策略类型的,说白了就是《热血三国》类型衍生出来的。

现在,策略游戏这个蛋糕都已经做臭了,我觉得有创意的游戏题材才会有前途,当然也有很大风

险。

Gamelook:webgame存在核心技术么?这点可能是很多人持怀疑态度的,你们公司的核心技术是什

么?

刘祖林:我觉得2.0时代还不存在核心技术,第3代webgame才会存在核心技术。目前还没有人给第

3代webgame给出一个明确的定义。但有一些公司提出过,我觉得那只是2.x版本,谈不上3.0

我觉得第3代webgame的一个标志性的技术要求是:即时战略。目前还很少见到这样的游戏的影子

。即时交互,这是联线游戏的基本要求。

Gamelook:现在webgame就我看来有两个趋势,一个是更加的轻度化偏向社区游戏,一个是更加的重度化偏向大型客户端MMO,你怎么看待这个情况,你们的研发是要把webgame带入更加重度的大型游戏么?

刘祖林:没错,我们会最终加入到MMORPG的阵营,这才是主流。

Gamelook:我们换一个话题,聊聊产品。之前你提到策略类的webgame已经做烂掉,你觉得未

来好的webgame产品类型是什么?webgame产品的想象力在哪里?

刘祖林:我觉得未来有很多新鲜的题材可以做,就像我们现在正在开发的一款塔防类网络游戏《刀

塔》

Gamelook:此《刀塔》跟dota有关系么?

刘祖林:呵呵,《刀塔》跟dota没有关系,只是我们对这款游戏的暂定名。

因为大家喜欢塔防游戏的玩家都知道dota,我们就给我们的产品起名叫《刀塔》,这样的名称比

较容易被玩家快速接受吧。

《刀塔》这款游戏玩法简单,是将塔防的题材实现为网络版本,大家同一个房间,建造各自己的

炮塔来防御系统产生的怪物或玩家制造的怪物的进攻,消灭来犯的怪物来摄取资源以发展自己,

当然你也可以制造怪物去骚扰其它玩家。

刀塔logo血战三国Logo修改版
(纵游正在进行开发的两款即时战略webgame 《刀塔》《血战三国》)

Gamelook:了解,作为一个创业过2次的前辈,你觉得一个成功的团队要组建,初期靠什么

刘祖林:一定要有核心技术!

Gamelook:如此多的网游创业团队成功的却是少数,你认为遇到的困难是什么

刘祖林:我觉得困难是有很多方面的,主要在团队、技术、资金三个层面。

Gamelook:你如何解决这些问题的呢?这个是很多人特关注的问题

刘祖林:我现在的心态是这样的,有点不成功便成仁的味道。
我现在也是在找投资的阶段,必须要资金进来才能扩充团队,所以目前我们将精力放在引擎的研发上,进行更深入的沉淀,为将来的游戏品质打造更好的更长远的技术基础。

我现在是自有资金创业,对我来说这是非常危险的,但我很想得开,也许我会因为没有资金继续而夭折,但我不会为了存活下来而去像更多人那样去山寨,那样走不远。

首先,我相信我们能活下来,只是目前活得很苦而已。
其次,资金是总会找到的,总会有独到眼光的投资者看中我们的项目,要坚持这样的信念,金子总会发光的,呵呵。
最后,我相信我们以后能活得很好,因为我们的引擎技术会在第3代webgame大行其道的时候将我们公司打造成为第二个乐港。

我们目前打造的“纵灵”游戏引擎,完全是按照传统客户端游戏的模式来研发的,可以承载7000人同时在线,它甚至比很多传统游戏的服务器承载能力还要高。

Gamelook:这是一个有意思的模式,如果你们这个webgame引擎能称之为开发中间件的话,如果有别的团队找你们购买,你们是否会出售?

刘祖林:目前的Webgame技术还没有发展到可以出售引擎技术的阶段,也就是说还没有这样的市场,引擎的价值在于它能通用,能为N次开发节省成本,很明显目前国内的webgame的产业环境还没有正式进入以技术门槛阶段,所以也就没有这样的买家。
我相信2010年才会有这样的市场,而我们也会做这方面的准备,大家淘金,我去卖水:)

Gamelook:那么我问个直接的问题,你们需要多少投资做完你们的项目。

刘祖林:这个问题应该说是我们企业需要注入多少资金,我们并不是只做一个项目,我们可以依赖“纵灵”引擎开发多款不同新颖题材的游戏。我们是以企业的身份向投资界寻求百万级的投资。

Gamelook:如果有人收购你们的团队,你是否能接受?从资金注入的角度,拿到投资和被收购都是出让股份

刘祖林:能接受。这在我们的计划之内。

Gamelook:ok,你们计划是作为纯开发团队,还是今后要自己做运营?

刘祖林:当然作为投资者的角度考虑,运营才能将企业做大,自主研发加运营的模式是国内每一个成功的网游企业的目标。
演而优则唱,对吧~

Gamelook:从你的从业经历来看,你做过客户端游戏,现在做webgame游戏,你认为最大的不同是什么?为什么要选webgame这条路

刘祖林:我觉得本质上没有不同,都是游戏,不同的是表现形式不一样而已。
选webgame这条路,是因为自身能力导向吧,因为我个人的从业经历主要是在web技术领域发展,近几年接触产品、市场、运营,但还是在游戏领域。首先我对游戏行业比较了解,而自己在web技术方面又有多年的技术积累,不选webgame,我想不出还有什么更好的路适合自己。

Gamelook:你现在最大的疑惑是什么?也许我们今后可以把你的疑惑作为提问,传递给下一位创业的嘉宾。给后面的朋友,来个提问吧。

刘祖林:我的疑惑有一个:
为什么这么多的团队一定要去山寨呢,webgame技术发展还有很长一段路要走,大家何不将眼光放长远一些,将身子放正一些,去做不一样的产品,这样才会走得更远。另外,我也希望业界和投资者能关注新的webgame技术和题材,给我们这样的创业者一个腾飞的机会。

Gamelook:感谢你今天能接受Gamelook的访谈。祝纵游的新产品早日出炉,让天使早一点飞到你们身边。

刘祖林:嗯谢谢Gamelook。很感谢你们给我们这样一个介绍自己的机会。谢谢。

joe
(祝福刘祖林的团队早日找到他们的天使)

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