Gameloft:iPhone游戏销量是Android的四百多倍

Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre de Rochefort说道。
他认为缩减开发的主要原因在于Android手机糟糕的设计和推广。没有好的设计去展示软件或者推动付费软件下载,消费者是不会愿意购买这些商业软件的。

Gameloft今天表示他们已经缩减了Android游戏的开发,此举只是这家法国软件公司对谷歌平台所采取的一小步措施:公司销售的iPhone游戏是Android游戏的400多倍,公司财务主管Alexandre de Rochefort说道。

他认为缩减开发的主要原因在于Android手机糟糕的设计和推广。没有好的设计去展示软件或者推动付费软件下载,消费者是不会愿意购买这些商业软件的。

“它的发展还无法做到iPhone平台那样成熟完美。”de Rochefort解释到,“谷歌还没足够好到吸引消费者去实际购买他们的产品。”

Android 1.6已经发布,对Android Market进行了改进,并为开发者提供了屏幕截图、图标显示、添加描述等更直观详细的表现方式。但批评家仍然指出一些特殊限制一直阻碍着Android软件的销售,如有时使用Google Checkout支付系统并不方便,或给免费软件太多关注等。

大部分Android手机并没有像iPhone那样的高端移动图形技术,更不用说像iPhone 3GS这样的高端手机。不过谷歌也正努力解决这一问题,如将推出的Android 2.0系统将提供更好的OpenGL 图形加速技术,并通过Motorola Droid这样更快的手机来推动发展。

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