NAMCO获HANBIT《暗黑之门》日美欧代理权

1月18日韩光软件宣布,通过签约,将旗下动作RPG《暗黑之门》的北美、欧洲、日本地区运营版权授权给Namco Bandai Games America。
《暗黑之门》2007年10月在北美和欧洲地区发行游戏包投入运营,后来因开发商旗舰工作室陷入资金困难倒闭,导致运营服务被迫中断。此后,开发权转至韩国运营商韩光软件手中,收购韩光软件的T3娱乐公司投入优秀的开发人力,继续进行游戏的开发及修正作业。现在,《暗黑之门》运营模式改为道具收费制,通过致力于游戏的大规模更新,同时在线人数及新加入玩家不断增加,游戏再次复活。

1月18日韩光软件宣布,通过签约,将旗下动作RPG《暗黑之门》的北美、欧洲、日本地区运营版权授权给Namco Bandai Games America。

暗黑之门

签订协议后,Namco Bandai Games America将享有《暗黑之门》的全球运营代理权,包括2010年起已经签约的中国、中国台湾及东南亚8个国家和地区,以及进行输出准备工作中的日本、北美、欧洲地区。

韩光软件的金基永理事表示,“将这样一款有趣的游戏向全球所有玩家提供,进行运营需要有一个连接枢纽,感谢Namco Bandai Games America作出了这样的决定。最近在韩国公开的《暗黑之门》新版市场反应良好,今年还将推出资料片《暗黑之门:东京》,海外运营也在积极推进中。我们将为国内开发团队再次打造出的《暗黑之门》提供给全球玩家尽最大努力。”

《暗黑之门》2007年10月在北美和欧洲地区发行游戏包投入运营,后来因开发商旗舰工作室陷入资金困难倒闭,导致运营服务被迫中断。此后,开发权转至韩国运营商韩光软件手中,收购韩光软件的T3娱乐公司投入优秀的开发人力,继续进行游戏的开发及修正作业。现在,《暗黑之门》运营模式改为道具收费制,通过致力于游戏的大规模更新,同时在线人数及新加入玩家不断增加,游戏再次复活。

《暗黑之门》的北美及欧洲粉丝也期待游戏再开运营服务,这也正是促成韩光软件和Namco Bandai Games America双方签约的最主要因素。

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