Gameloft张龙:Android是手机游戏未来

Gameloft中国区副总张龙表示,Gameloft公司将把工作重心转到Android或者iPhone产品研发上。对于Gameloft公司在HD+游戏方面的计划,张龙透露,目前Gameloft做HD+或者Android方面的产品,是从原来版本转向TD版本。“目前全球都有TnB解决方案,希望把这个方案移植中国市场来。”

Gameloft中国张龙:Android游戏是手机游戏未来

Gameloft中国区副总张龙发言(腾讯科技摄)

10月20日消息,Gameloft中国区副总张龙今日在“2010中国Android游戏高峰论坛”上表示,Gameloft公司将把工作重心转到Android或者iPhone产品研发上。

对于Gameloft公司在HD+游戏方面的计划,张龙透露,目前Gameloft做HD+或者Android方面的产品,是从原来版本转向TD版本。“目前全球都有TnB解决方案,希望把这个方案移植中国市场来。”

张龙强调:HD+游戏包括Android游戏是游戏产业的下一个阶段,也是手机游戏的未来。“手机WIF目前在国内还没有那么普及,可以首先选择终端的搭载,包括现在中国移动OPhone也在做终端搭载项目,这是比较好的选择。我们觉得Android现在已经起步,而且前景非常好,大家伺机未动现在可以动一动了。”

此外,他认为运营商在整个产业发展中起到至关重要的作用,期待运营商给予HD+或者Android产品更多的关注和支持。

2010中国Android游戏高峰论坛今日在北京召开。论坛由当乐网联合中国移动集团公司共同举办,将展示Android终端应用中具有代表性的手机游戏业务,并探讨手机游戏的盈利模式,帮助业界转变思维,建立起对于Android市场前景的认知,从而更好地推动Android产业的发展。

以下为张龙的演讲全文:

张龙:很荣幸站在这个讲台上,能够跟大家分享Gameloft在Android游戏发展情况。再感谢中国移动游戏基地包括当乐,能够组织这次会议,让大家能够有一个交流平台。最后感谢一下刚才的博友,希望我跟大家分享东西能够给你们带来一些营养。

我今天跟大家分享几点内容,主要看Gameloft公司在高清游戏发展计划,还有对市场前景预估、展望。大家都知道手机终端是手机游戏发展的一个根基,随着终端的发展才有更新、或者更有突破性的产品推出来,所以我觉得终端非常重要。所以在座有很多终端厂商,希望在Android方面产品研发、产品数量上能够对这个产业支撑作用。最早是Java手机,Gameloft公司把工作重心转到Android或者iPhone产品研发上。下一代具有Wif联网的手机,我们在这个手机上产品研发和销售也是有自己小小经验。

目前来看手机终端终极设备就是iPhone还有超级手机,这也是大家目前非常关注、而且市场前景非常看好的一个方式。而手机终端越来越突出他们自己都有自己的想法,包括我们熟知iPhone有自己的终端,这些公司以自己终端为发展的基石,发展自己的应用商店。这个可能给更多开发者提供更多的机会,我们也觉得跟他们合作其实很简单。因为记费通道比较开放,他们帮我们做运营、做门户的推广,他们本身对这个比较重视,对于开发商来讲跟他们合作相对简单。

下面说Gameloft公司在HD+游戏发布的计划。什么叫HD+游戏?区别于Java、Syban原来系统游戏,我们容量基本保持30—50兆以上,等于游戏画面和游戏性都能够达到PSP甚至超越PSP效果。我们已经发布产品是左边体现,还有跟当乐联合发布ASPHALT5、ASSASSINS两款游戏。

大家可以看几段我们游戏的视频,这款游戏是我们ASPHALT5,这款游戏赛车第五代的产品。这个游戏等于获得全球非常非常多著名汽车品牌的授权,它的操作性、包括重力感、包括整个操控性来说,目前手机终端可以说几乎完美,这款产品在iPhone上销售也非常不错。这是我们同时发布第二款产品ASSASSINS,Gameloft公司来把这个产品非常成功转移到Android游戏平台,而且游戏体验非常好。Gameloft所有开发的游戏基本3D效果做的非常炫。

接下来一款游戏就是高尔夫,高尔夫是高雅的游戏,可能在大众接受不多,但是游戏性质和耐玩度都是非常受欢迎,尤其终端厂商对这款做预装非常感兴趣。我们希望在其他销售渠道能把这款游戏推的更好。

接下来现代战争沙漠风暴,这是射击的游戏,凸现Android平台3D效果超炫的效果,里边武器装备非常丰富,能够让玩家体验不同的战争游戏的残酷。这款游戏在苹果付费应用排名前五。

在今后基于Android游戏,也会开发联网的应用,但是那些可能基于手机端联网应用。也希望大家多多关注我们的产品。这款产品在iPhone4上已经发布,它的技术亮点可以是应用了iPhone4陀螺仪的功能,大家玩游戏可能一改以往只是自己拿的游戏,而是举着iPhone4自己瞄准,有iPhone4朋友可以体验一下,应该是手机游戏跨时代的体验标准,就是iPhone4瞄准你的敌人。

RF2011这款游戏也是我们多年以来自有体育类游戏品牌,无论从游戏性、操作性、包括游戏整个3D效果,可能在体育类产品称之为佼佼者。

刚刚说完几款产品,也跟大家介绍我们目前在Android或者HD+游戏这方面集中终端适配情况。右边这张表等于我们在全球范围内做适配的机型,在中国各大厂商也有发布,包括跟移动这边定制机都有发布。今后移动即将发布Pad产品,我们也会进行适配。

简单介绍一下Gameloft公司HD+游戏推广发行情况。可能圈里边人都知道,在国外推广手机游戏非常简单的事情不是很麻烦,或者跟苹果合作,流程非常简单,而且分成比例合理。我们自己厂商推广也相对简单,就是像当乐大的社区网站,做一些广告、或者互联的活动就会有一定的效果。目前我们做HD+或者Android这方面的产品,我们也是从原来版本转向TD版本,有利于用户下载之前体验产品高质量、高品质。也可以方便的购买,目前全球都有TnB解决方案,希望把这个方案移植中国市场来。

这是我们自己门户的站点,我们在各个活动推广也是推广页面,引导用户到这里边进行下载。中国分销或者推广渠道非常非常丰富。我们销售实力跟其他国家或者国外一些渠道商,比他们实力要大的多。这是手机门户,等于通过Google搜索,然后把用户引到我们专卖店来。 WEB门户就像刚才说的那几种,不像国内那么多有开心、有人人有校内,有这么多强大的渠道作为支撑,所以我相信Android产品通过互联网销售前景非常非常好。因为大家知道Android应用比较大,一般情况超过几十兆、甚至上百兆,如果通过手机下载,无论便利和费用都有问题,所以我们更倾向用电脑下载。

这是下载流程,用户看到这个产品,需要通过几步下载这款应用,相对来说也是比较简单,基本上如果手机端或者通过互联网下载可能更简单一些,我说的是手机端下载流程,基本需要三到四步就可以做到,而且在产品里边已经设置游戏的基配点。用户可以试玩。

再简单说一下我们目前HD系统激活的方式,短信激活、互联网计费、包括信用卡支付,在国内我们希望有更多支付手段支撑这种HD方式,因为我觉得可能国内资源相对国外来说更丰富一些。HD+游戏或者Android游戏我们也认为手机用户市场新宠,虽然刚刚起步,或者刚刚见到小的苗头,但是我觉得前景非常好。首先HD+游戏质量跟之前知道游戏质量不在同一个档次,等于给用户提供更新的体验,而且在手机端,并不是在PSP和电脑上,这也是手机游戏发展的未来。

再HD+必要性,怎么方便用户,用户怎么方向购买,这也是厂商、渠道、运营商非常关注的事情,如何让用户更加方向购买他喜欢的产品一直是大家探讨的问题。可持续性,HD+是Gameloft公司,我相信也是很多手机游戏开发商长期的战略,包括iPhone应用,因为这样产品才是适应终端的发展、适应大众消费的需求,还有整个手机游戏产业发展的趋势,所以我们觉得应该作为每一个开发者长期的战略。从终端覆盖方面来讲,我们也觉得Android手机终端会越来越丰富,像刚才前面几位朋友都介绍到了,Android手机终端发布会近几年突飞猛进,会有井喷式的发展。

Gameloft到目前为止可以说唯一一家具有一千人团队,放在Android游戏开发。所以我们在这一块投入的精力、投入的人力,还有整个公司重视程度是非常高的,所以我们也会站住小小优势,能够给大家带来更多的亮点、或者更多的创新,能够给业界开发者好的经验。

Android像我刚刚开始说的,确实处于一个起步阶段,所以我觉得需要各个方面包括终端厂商、包括移动计费、包括很多渠道的推广,包括其他整合营销,能够投入更多的精力扶持它。因为从全球来讲是刚刚起步,从中国来讲更新。既然端木总在下边坐着,我们也想给运营商讲一下小的想法,在全球通过跟其他运营商合作,也理出一些小的建议或者提议。

从目前整个用户市场来看,越来越多成熟用户或者成人用户,逐渐转向高清应用或者质量高的应用终端。所以说不管Android手机终端、还是在上边承载这些应用来讲都是非常好的趋势,而且中国移动OPhone这几年发展非常猛,这一块也是非常可喜的事情。

再有iPhone有力竞争者,iPhone条件比较苛刻,所以给运营商也好、或者开发者也好带来一些比较苛刻的条件,但是现在我们有了Android,有了更开放、更广泛的平台,更多的终端厂商、更多的开发商包括运营商,有更多的选择。这一点对于整个游戏产业发展也是非常利好的消息。

再有就是品牌强强联合,运营商基于智能机或者说把终端发挥到淋漓尽致这种体验,从游戏应用还有终端性能来看,可能有很多的著名品牌或者著名公司,他们在这个行业刚刚起步阶段,可能做的稍稍好一点,我们也会更积极支持运营商,包括跟渠道更多的合作,把这一块做的更好。

这一块市场吸引力不用我太多说,因为刚刚说了Java是夕阳产业,Android作为新的产物,必将带来全行业的大发展,可能每一个人、或者每一个参与者在这里边如何找到自己位置,也是非常重要的。在这里着重强调一下运营商计费,这个可能是整个行业比较关注的事情,运营商可以说在游戏产业发展中起到推波助澜的作用,或者引导的作用,运营商如果政策有很大的支持或者扶持,我想这个产业发展更快一些。

再有关于运营商门户,从目前国外情况了解到,运营商已经抛弃自己运营Wap站点,把更多精力做计费、做服务支撑工作,刚刚研究院领导也说到,这也是今后中国移动发展方向,我们觉得欢欣鼓舞。

HD+游戏包括Android游戏是游戏产业的下一个阶段,也是手机游戏的未来,我相信大家也能够和我得到共鸣。Gameloft作为游戏现行者,发挥自身优势,跟产业链伙伴发展广大。手机WIF目前在国内还没有那么普及,可以首先选择终端的搭载,包括现在中国移动OPhone也在做终端搭载项目,我想也是给大家比较好的选择。还有就是提醒运营商在整个产业发展中起到至关重要的作用,也期待运营商给予HD+或者Android产品更多的关注和支持。最后倡导一下业内相关各位领导及相关各位公司,我们觉得Android现在已经起步,而且前景非常好,大家伺机未动现在可以动一动了。谢谢大家!

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