高峰对话:网游大佬在关注和研究什么

完美时空总裁竺琦表示觉得盛大在线是个非常有意思的平台。蓝港王峰表示蓝港还是在追求单机版的风格,也在研究iPad游戏和webgame。巨人刘伟表示2010年巨人关注的是《征途》,淘米网CEO汪海兵的回答是淘米则是进行了反向研究。盛大总裁凌海和蜗牛CEO石海都认为要走自己的风格。畅游副总裁黄纬的回答是2010年重点研究了《远征》

1月20日,2010年度中国游戏产业年会高峰对话在京举行。参加高峰对话的主要嘉宾有巨人总裁刘伟、盛大总裁凌海、腾讯游戏副总裁马骁轶、完美时空总裁竺琦、淘米网CEO汪海滨、蓝港董事长兼CEO王峰、蜗牛CEO石海、畅游副总裁黄纬。

针对2010年大家都研究过什么产品这个问题,现场嘉宾回答研究产品很多的,就是腾讯游戏副总裁马晓轶和完美时空总裁竺琦了。

腾讯游戏副总裁马晓轶谈到看了很多游戏,包括各种类型,不停的在寻找最好的游戏。2011年要在内部推动大家玩单机游戏,认识更多的游戏类型和玩法,学习别人的理念,再把整个网游的质量进行提升。

完美时空总裁竺琦表示最近看的比较多的是盛大,觉得盛大在线是个非常有意思的平台。

蓝港在线董事长王峰表示蓝港还是在追求单机版的风格,也在研究iPad游戏,去年有两款网页游戏做的非常不错,一款是七雄争霸,一个是傲视天地,这两款非常不错。

而其它几位嘉宾的回答都比较简单,巨人总裁刘伟表示2010年巨人关注的是《征途》,淘米网CEO汪海兵的回答是淘米则是进行了反向研究。盛大总裁凌海和蜗牛CEO石海都认为要走自己的风格,产业需要不同。畅游副总裁黄纬的回答是2010年重点研究了《远征》。

以下是嘉宾高峰对话实录:

主持人:2010年大家都研究过什么产品?

刘纬:我们出了《征途》。

汪海兵:2010年我们反向研究以前研究过我们的人。

主持人:有具体的指标吗?是腾讯吗?

汪海兵:应该是这么说。

石海:这个问题对我挺艰难的。我们搞画画的不愿意看别人的东西,怕把自己的风格走偏了。我们真是不太看别人的东西,可能我们的开发人员会去看,但是我们的组织上是不会这样看的。我觉得我们的产品有特点也是因为我们不看别人的。

黄纬:2010年我们研究一个产品比较多,叫远征,我们在这个过程当中也在看怎么有提升、有改进。

凌海:我觉得行业需要不同,走自己的路让用户一边去吧。我本来想把这个发到微博上,还没有发。

竺琦:从游戏产品来说,我关注很多,在座的几家都有很多产品了,所以可能基本都去看了。因为这也是完美我们自己在做开发,而且从完美做开发来看,各种类型的都在看。最近我个人看的比较多的还是盛大,盛大在线我现在觉得是一个很有意思的平台。几年前,我觉得不太理解,现在我希望跟凌总多做一些交流,取取经。

主持人:王峰聊聊吧。

王峰:一下子还说不出来是哪一款,我先说我们公司,其实有很多有经验的人,其实我们还是在追单机版的风格。这种想法可能与业绩增长没有关系,但是能够改变我们的一些风格,所以我也在研究iPad游戏,去年有两款网页游戏做的非常不错,一款是七雄争霸,一个是傲视天地,这两款非常不错。

马晓轶:去年我们也真的看了很多很多游戏,我们现在游戏研发的团队很多,各种类型的游戏都在看。国内的团队我们也都不停的在找最好的游戏,我觉得2010年特别的地方是在于说,我自己突然有一天意识到一件事情,日本游戏就是很厉害的,也许在未来的一两年会超过日本的游戏,这是很令我们吃惊的事情。中国的游戏公司第一次能够排进全球,第一次和我们崇拜的公司收入排在一起,我们一直觉得在游戏的设计上,玩法上还差很远。在2011年我们内部推动大家玩单机游戏,看看这个游戏世界是丰富的。要让大家意识到,这个游戏世界不单单是打怪,有太多的游戏类型和玩法了。为了中国游戏行业的地位我们要学习别人的游戏理念是怎么样的,再来把整个网游的质量往上升。

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