动视:《使命召唤》定制免费游戏将进中国

动视今日宣布为中国市场量身定制了免费《使命召唤》MMO游戏。除此之外,我们对该游戏的情况还一无所知,但是我们知道这个艰巨的任务,将由Beachhead Studios工作室来完成。

动视今日宣布为中国市场量身定制了免费《使命召唤》MMO游戏。除此之外,我们对该游戏的情况还一无所知,但是我们知道这个艰巨的任务,将由Beachhead Studios工作室来完成。

对公司来说,《使命召唤》系列在中国的稳定业务量和广受欢迎的大众认知度将使其有利可挣,而且中国市场充满了各种类型的免费网游,也包括第一人称射击。

如果跨过大洋彼岸《使命召唤》能够再创辉煌,那会是多么有趣的事情啊。虽然有几款亚洲游戏变现得不错,但是主宰北美市场的仍然是美国游戏。当然,如果《使命召唤》能够在中国打开市场,那么也许会掀起一股单机游戏改编MMO的潮流。

使命召唤在欧美市场近期续作每个都超过10亿美元的销量。但在日本市场却极度惨淡。欧美大作多半在日本出现水土不服,很多过百万销量的TVgame在日本销量超不过5万份。动视《使命召唤》能在中国创造出奇迹么?

另外一个悬念则是《使命召唤》未来将由谁来代理?另据消息人士透露,网易正在洽谈《使命召唤》的国内代理权,不出意外或许是获得battlenet的网易最终获得代理权。

动视一边开项目 另一边裁员

动视暴雪公司今天在电话会议中表示,将解散音乐游戏部门,裁撤数百名员工,并取消《吉他英雄》(Guitar Hero)游戏的开发。动视暴雪表示,这一举措的主要原因是音乐游戏这一类型的衰落,此外获取音乐授权及开发音乐游戏成本高昂。

这一决定的背景是,整个音乐游戏行业的业绩都大幅下滑。2007年在一个月内就动视暴雪售出了150万份《吉他英雄3》,而去年该游戏的最新版本《吉他英雄:摇滚战士》只售出了8.6万份。其主要竞争对手《摇滚乐团》销售业绩也严重下滑,导致维亚康姆将负责该游戏开发的Harmonix部门出售,并关闭了MTV音乐电视台的游戏发布部门。

电子娱乐设计研究中心分析师杰西·迪夫尼奇(Jesse Divnich)表示:”动视暴雪或者其他任何人都没有办法拯救《吉他英雄》。”他指出,动视暴雪意识到继续制作该游戏的”机会成本”太大,因为这些资源投入到其他游戏开发中更为有利可图。

动视暴雪还决定取消《真实犯罪:香港》的开发。这两个项目的取消以及随之而来的裁员预计将影响约500名员工,在其全球总员工数7000人中占7%左右。

不过,动视暴雪称年底员工数将重新回到7000人左右,因为该公司正对旗下的暴雪部门加大投资,包括正在开发一款新的大型多人同时在线游戏,并为中国市场开发新的《使命召唤》项目,为《抢滩登陆》游戏开发在线玩家服务套装。

迪夫尼奇表示,尽管《吉他英雄》游戏已被取消,但音乐游戏”永远都不会消亡”,比如Harmonix为Kinect体感游戏平台开发的《舞蹈中心》(Dance Central)就非常热门。

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