欧美网游[RIFT]用户近百万 看好亚洲市场

6月9日消息,《裂隙》开发商Trion Worlds高级副总裁大卫·雷德在接受媒体采访时表示,《裂隙》目前已有近百万用户购买了客户端。

6月9日消息,《裂隙》(RIFT)开发商Trion Worlds高级副总裁大卫·雷德在接受媒体采访时表示,《裂隙》目前已有近百万用户购买了客户端。

RIFT

由Trion Worlds制作的具有奇幻色彩的网游《裂隙》自今年3月公测以来,以独特的游戏性和系统设定获得了无数玩家的一致好评。

“我们已经确认已经有接近百万玩家购买了《裂隙》游戏客户端,并已经安装游戏,我们对此感到非常的高兴,除此之外我也高兴的看到动视暴雪在询问《裂隙》盈利 时,透露出其用户已经从1200万降至1140万,对此我们深知其中有60万用户已经选择了其他网游,但是当这些新游戏推出之后,这些玩家在游玩作品的同 时,还是会回到《魔兽世界》的游戏当中。”

此外,大卫·雷德还表示,该游戏投资金额在500万美元,而公司设想是游戏在盈利上能够超过1000万美元,计划未来在亚洲和俄罗斯等地区推出该作品。

《裂隙》职业介绍视频:

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《裂隙:特拉娜神域》(英文:RIFT: Planes of Telara)是美国新生网游公司Trion World Network开发的一款MMORPG,由经典名作《魔法门》的缔造者Jon Van Caneghem领军制作。

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