一周社交游戏核心要闻(7.04-7.10)

GameLook一周社交游戏核心要闻(7.04-7.10) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

GameLook一周社交游戏核心要闻(7.04-7.10) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

【社交游戏产品消息】

完美FB社交游戏Perfect Getaway加大推广

完美在Facebook推出的首款社交游戏Perfect Gateway、进入了当周DAU用户增长TOP20排名,这款游戏是在4月22日上线的,经过一个半月的试运行,看来完美已经准备正式发布、同时加大投入。目前游戏的MAU用户为394,577,DAU为74,377,一周内DAU用户增长了44,734.

热酷日本MIXI推新社交游戏《火车小镇》

热酷日本分公司Rekoo Japan 在 Mixi 上发布了一款新游戏, 游戏名为 “Tsukuro! Densha Town” (让我们建立一个火车小镇)。热酷正在对这款游戏进行了一些运行测试来检测这款游戏的功能。游戏中,玩家将扮演火车站管理者,玩家需要在火车站周围建立一座城市

骏梦《小小忍者》登陆Facebook

骏梦网络Dream²旗下人气网页游戏《Little Ninja 小小忍者》正式登陆Facebook,截止今日月活跃用户MAU为100,800,一周增加了98,540,目前有3个服务器。FB版的《小小忍者》由马来西亚运营商GamBunny代理为新马版,骏梦正在开发一款Unity3D MMORPG游戏

Namco Bandai新游[吃豆人 S]表现不佳

据AppData统计数据显示,Namco Bandai 于今年6月5日在FB上线的《吃豆人 S》(Pac-Man S)MAU接近30万,DAU为1.2万,还不到《吃豆人》的一半。

Namco Bandai用《Pac-Man》试水FB

Namco Bandai的市场营销副总裁Carlson Choi表示,尽管这款游戏与其他游戏相比,游戏在整体规模上比较小,并且缺乏一些重要的游戏元素。但在把 Pac-Man S 推广到 FaceBook 的过程之中,公司学到了很多成功的经验。

赌博模拟游戏 Slotomania 近日人气复苏

otomania 这款游戏拥有和拉斯维加斯赌场老虎机一样的图形,音乐。这使得玩家可以拥有与在拉斯维加斯赌博机上相同的游戏体验。玩家开始拥有200个硬币并在“Farm Fortune” 老虎机上进行游戏,“Farm Fortune”的游戏图标主要是一些卡通小鸡,谷仓,小猪等。玩家需要在每局开始前进行下注。

Zynga推出隐私指南游戏PrivacyVille

社交游戏开发巨头Zynga周四推出了一款名为“PrivacyVille”的游戏,试图让玩家在体验游戏乐趣的同时,深入了解该公司的隐私政策。Zynga表示,PrivacyVille不会替代该公司隐私政策或隐私中心,而只是一种解释其隐私条款的互动方式。

《Empire & Allies》月活跃用户近5000万

Zynga新游戏 Empire & Allies 推出仅仅一个月,月活跃用户数已接近5000万,在Facebook平台游戏应用中排名第二,仅次于城市模拟游戏 CityVille。

RockYou Asia 在日本上线 Speed Racing 2

社交游戏巨头RockYou旗下的RockYou Asia 日前在日本 Mobage 上线了针对多功能手机的 Speed Racing 2。 Speed Racing 1 在全球范围内有多达1000万玩家(其中包括在日本的100万 PC玩家)。

恐怖社交游戏《黑暗伊甸园之战》上线

《黑暗伊甸园之战》由MMORPG网游《黑暗伊甸园》改编而成,以原著黑暗伊甸园的故事为背景,描述追求代表终极力量“的血之圣书”的英雄们的故事。从7月6日起正式通过Naver和赛我网的AppStore进行运营。针对男性市场

FB 250万人气游戏[Train City]登陆韩国

7月6日消息,在海外Facebook具有极高人气社交游戏《Train City》正式登陆韩国。游戏开发商Gamevil公司宣布,这款在海外Facebook创造了250万玩家群体的超人气社交游戏将于赛我网App Store正式运营。

Facebook七月TOP25社交游戏排行榜

AppData在当地时间7月1日发布了7月份Facebook TOP25游戏排行榜,Zynga的新游戏 Empires & Allies MAU和DAU均首次挤入前三名。

【社交游戏企业动态】

Zynga今年将为Facebook创收5亿美元

Zynga公司将为在Facebook平台上发布广告支付1亿美元,另外,Facebook公司也将从Zynga公司虚拟商品销售中获得4亿美元的分成。据他预计,来自Zynga公司的营收将占据Facebook公司总营收的大约10%。

Zynga ARPU同比翻番 对FB依赖减弱

据国外媒体报道,社交游戏开发商Zynga在Facebook要求的30%提成下顽强生存下来,通过增强游戏创收能力,Zynga对Facebook平台的依赖性正在削弱。

Zynga估值为EA2.5倍 营收不及后者1/4

据美国科技博客Venturebeat报道,社交游戏开发商Zynga上周五向美国证券交易委员会(SEC)递交了 IPO(首次公开募股)申请,拟最多融资10亿美元。据报道,Zynga的估值将达到200亿美元,而作为规模最大、历史最悠久的电子游戏发行商之一的EA,估值却只有80亿美元。

社交游戏:巨头不得不做的选择题

对于中国的大型网游上市公司而言,社交游戏是目前不得不做的选择,根据CNNIC的统计,2010年中国社交游戏玩家已经达到了9000万人,超过大型网络游戏。玩家的游戏时间正在碎片化,而社交游戏和Webgame的出现是主要原因,包括未来的mobile game。

Zynga将自建数据中心 摆脱对亚马逊依赖

社交游戏公司Zynga提交给美国证券交易委员会(SEC)的招股说明书显示,该公司当前正在投资建设自己的数据中心,来支持当前超过2.81亿的月活跃用户群体,摆脱对第三方托管公司服务–亚马逊网络服务(Amazon Web Services)的过渡依赖。

【社交网络】

Facebook广告位激增 价格维持不变

据外媒报道,在增加了投放广告的新途径之后,由于市场对这些广告位的需求也不断上涨,Facebook自3月份以来的广告费率保持不变。

腾讯全平台接入启动:游戏将接入Qzone

腾讯发布公告称将启动全平台接入工作,主要接入Qzone。此前刘炽平表示,大多数应用必须先登陆朋友,其吸引力、可拓展性和质量得到证明后,才会迁移到QQ空间,朋友是QQ空间应用的过滤器。此次接入宣告大批应用顺利毕业。QQ空间也将发布6.0版

Facebook阻止用户导出好友到Google+

Facebook好像不大欢迎一款Chrome扩展将好友从他们的服务里导出到Google+门下。这款名为“Facebook Friend Exporter”的扩展试图将好友数据导出到Google+服务里。据最新消息,Facebook已阻止了这款扩展运作。

腾讯朋友更名为朋友网 打造独立品牌形象

据悉,从去年开始,腾讯就开始作出努力将朋友品牌开始独立。去年中,腾讯花费10万美元购买pengyou.com。今年1月,原QQ校友正式升级为腾讯朋友社区,并同时启动pengyou.com独立域名。

日本FB TOP10品牌主页:最终幻想第三

如果你想知道FB 在日本的哪些公共页面最受欢迎,你可以在 Facebook JapanInside 上找到答案,这是一个专门统计此类数据的非官方网站。下面是2011年7月2号的日本FB Top10 排行榜:前十中除了“Final Fantasy X”外基本上看不到名人、游戏或者电影的公共主页。

【投融资动态】

传Twitter融资4亿美元 估值达80亿美元

Twitter正进行一项融资4亿美元的交易,这将使得Twitter的估值达到80亿美元。Twitter此轮融资将分成两部分,由俄罗斯亿万富翁尤里·米尔纳(Yuri Milner)领导的投资公司DST Global主导,KPCB等之前的投资者也将参与其中。

社交/移动营销公司Tapjoy融资3000万美元

美国社交/移动应用营销公司Tapjoy上周获得3000万美元的融资,该公司此轮融资由摩根大通牵头,投资方均为Tapjoy现有股东。Tapjoy的应用内广告服务鼓励用户下载其他应用。该公司近期启动一只基金,帮助应用开发者转向Android和Windows Phone 7

日本第二大社交网站Gree拟赴海外上市

田中良和当天在东京接受采访时表示:“许多日本企业在东京证券交易所上市后,仍赴海外上市。我们也会考虑这样做。”此举将使Gree加入LinkedIn和人人公司的行列,充分利用投资者对社交媒体股票的巨大热情。

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