完美池宇峰:中国很多企业有造假的习惯

池宇峰上台后大谈版权问题,他说中国很多企业有造假的习惯,不遵守诚信,版权问题鱼龙混杂,国内市场亟待加强,同时他还呼吁号召大家,坚持原则,千万不要为了短期的利益造假,影响整个游戏行业的全球声誉。

2011年度CGBC高峰论坛今日在上海举行,游戏界各大领军人物均参加此次盛会。完美董事长兼首席执行官池宇峰上台后大谈版权问题,他说中国很多企业有造假的习惯,不遵守诚信,版权问题鱼龙混杂,国内市场亟待加强,同时他还呼吁号召大家,坚持原则,千万不要为了短期的利益造假,影响整个游戏行业的全球声誉。

完美池宇峰: 完美董事长兼首席执行官池宇峰做高峰分享

以下为池宇峰演讲全文

各位领导,各位嘉宾,大家好!最近一段时间中国概念股名气不太好,很多新股爆发,也有很多新股价腰斩,说来说去就是诚信问题,中国很多企业有造假的习惯, 不遵守诚信,非常庆幸的是主流的游戏公司还没有发现造假欺诈的行为。这一点还比较庆幸,我也呼吁号召大家,坚持原则,千万不要为了短期的利益造假,影响整 个游戏行业的全球声誉。

提起完美世界,在前几年总是和出口挂钩,完美世界一直想把自己打造成全球化的游戏企业。去年这个时候我们的游戏大概出口到了60多个国家和地区,今年又有所增长,现在我们的游戏已经在100多个国家和地区服务用户。

很高兴看到中国越来越多的企业也加入到出口的行列,大家都知道游戏有承载文化的功能,也希望看到越来越多的全球的玩家能够感受到中国文化的魅力。不过,光把中国文化的游戏出口到全球,其实在当地市场还是属于相对边缘化的产品,还不是在当地占有主流的市场地位,对中国企业的全球化大概分为四个 阶段:

第一,授权,把中国的游戏产品授权到海外,让海外的合作伙伴运营。

第二,我们出去自己运营,自己在当地建设公司自己做市场,这样能够把我们的产品做的更深、更透,更加持久。

第三,整合当地的研发资源,做出产品,服务于当地,当地的本土化,很多海外的企业到了中国之后,要在中国本土化一样。

第四,整合全球的资源服务于全球。

过去的几年中,我们从2007年走第一步,把我们的游戏授权海外,2009年在北美、日本、欧洲等地都建立了自己的运营公司,亲自运营自己的游戏,过去这几年也取得的长足的发展,扩大了营收和增加了出口量。

第三步、第四步是我们逐渐在做尝试,去年收购了日本的一家公司,也收购了美国一家公司的多数股权,这个公司有非常强大的研发实力,去年推出的《火炬之光》在全球范围内获得的欢迎,这也是完美投资进去之后开始研发的产品,在全球获得欢迎。

未来我们还会支持他们开发出大型网络游戏供应全球,今年我们刚刚收购了美国非常着名的一家公司,这个公司开发运营了《星际迷航》,我们希望通过和这些着名的研发力量合作,整合全球的资源,整合中西文化,供应全球。

大家一提到文化输出,经常想到的是好莱坞,无论是《功夫熊猫》、《花木兰》、《变形金刚》,都是好莱坞整合了全球的文化,服务全球。

完美世界未来的发展战略是全球文化整合创新再输出,最近我们也购买了一些IP,包括金庸先生的武侠和日本的圣斗士,我们希望把这些知识产权的作品变成大型网络游戏,推向全球。

提到全球,还有一个很重要的文化,中国概念股的文化,诚信的问题。现在一个很大的问题是版权问题,我们最近推出的《倚天屠龙记》全世界很多的合作伙伴都 非常的高兴,我们希望把你们的《倚天屠龙记》推向全球,首先一个问题是你们是正版的吗?是授权的吗?我们知道在中国本土有20多个金庸题材的,不知道你们 哪一个是正版?在发达国家版权意识是深入人心的,在中国市场上版权意识还不是特别的规范,不是特别的严谨。圣斗士游戏我们还没有推出,在国内圣斗士2已经 出来了,这属于明显的侵犯全球性版权的问题。

鼓励创新的环境,包括对版权更加严格的监控,我们也希望未来在整个政府领导部门的支持下, 希望对明显侵权的作品还是稍加的控制,现在有很多的审批环节,所以可以多要版权证明,对拥有证实版权的企业多一些好的环境。中国网游行业就会在未来在更加 健康的环境中大发展,我呼吁全行业自律、奋斗。

谢谢各位。

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