一周社交游戏核心要闻(8.08-8.14)

GameLook一周社交游戏核心要闻(8.08-8.14) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

GameLook一周社交游戏核心要闻(8.08-8.14) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告

【人物观点】

6waves CEO:社交游戏的6个趋势

在这里要讲一下6个主要的趋势,一个是关于游戏,然后是品牌,支付方式,货币化,Facebook市场以及跨平台游戏。Facebook Credit推出后,我们的付费率在过去6个月里面加倍,我们看到人们确实支付更多了,Facebook的承诺确实做到了,非常成功

乐元素王海宁:社交游戏如何全球化运营

如果全世界有20个社交平台,每个平台花两个礼拜开发新版本,三天部署,20个平台需要花多长时间?在某种程度是幻想, 因为你没有时间全部都发布。我们乐元素打造了一个内部GIP的系统,把全世界所有的十几个平台API和我们自己的一个接口接入,内部称为南北向接口,来解决这个问题

腾讯林松涛:每天应用安装500万次

09年农场的崛起把中国整个社交游戏推向高潮,很多团队采取了同质化的竞争,国内甚至有超过100款农场游戏在线运行。2011年是最好的一年,从桌面、微博、开放平台,这是拥有数以亿计的用户规模。在QQ空间我们推广资源的曝光量每天高达25次,朋友平台高达5亿次,Q+的加入将更进一步的增加

PayPal解读社交及移动游戏海外新商机

PayPal作为全球领先的第三方支付平台,已连续多年积极参与全球瞩目的互动娱乐盛会CHINAJOY。而在过去几年中,PayPal也已成功与国内各个不同发展阶段和规模的游戏企业建立了合作关系,助力他们成功拓展海外市场。

【社交游戏公司动态】

韩国网游企业纷纷进军Facebook游戏领域

最近,韩国各大网游企业纷纷投身Facebook游戏领域,并有加快进军这一全新游戏领域的趋势。据悉,Facebook目前在全球拥有超过7.5亿的用户,作为世界上最强的游戏平台蓬勃发展。

Zynga月活跃用户超2亿 付费玩家不足5%

8月11日消息,据外媒报道,美国社交游戏商Zynga在今天向美国证券交易委员会提交的文件中表示,该公司付费玩家比例不足5%,但这一比例仍高于业内不到2%的平均水平。

Zynga修正Q1财报:营收2.43亿美元

8月11日消息,据国外媒体报道,美国社交游戏商Zynga今天向美国证券交易委员会提交了修正后的第一季度财报。财报显示,截至3月31日的第一季度,Zynga修正后的净利润为1680万美元。

CAVE与GREE合作:加快进军社交游戏

日本游戏开发商CAVE日前宣布与GREE达成战略性合作,将在全球范围内支持GREE手机游戏平台,加快进军社交游戏市场。

EA部门执行副总裁Jeff Karp转投Zynga

8月11日消息,据国外媒体报道,Zynga深挖竞争对手墙角的事件似乎仍在蔓延。最新的消息显示,Zynga竞争对手之一的EA公司一大重要部门的执行副总裁杰夫·卡哈普(Jeff Karp)将弃EA,转而加盟Zynga。

Playfish与Nanigans达成合作伙伴关系

EA旗下Playfish宣布与Nanigans公司达成独家广告网络合作伙伴关系。Nanigans也宣布公司获得了一轮300万美元的融资,此次融资由Avalon Ventures领投。

Take-Two拟进军社交与手机游戏领域

Strauss Zelnick称因为新兴领域的用户和运营策略与掌机游戏市场截然不同,所以Take-Two要谨慎进军社交与手机游戏市场;他认为Zynga问世也仅四年左右,Take-Two有很大机会赶超Zynga。

【社交网络】

社交游戏行业竞争不断FB vs Google , DeNA vs Gree

近日社交游戏行业领域竞争不断。当大多数人都将目光集中在Facebook和Google之间的竞争时,日本最大两家移动社交游戏网络DeNA和Gree也各自开始了新一轮的行动。

Facebook:Google+是最大的挑战

Google+推出游戏功能后,Facebook在博客上表示公司将采取系列应对措施,通过提供更多增值服务,挽留游戏供应商。Facebook承认Google+推出游戏业务是Facebook问世以来面临的最大挑战,认为Google+游戏声势浩大的主要原因是向游戏开发商让利。但挽留游戏开发商的办法不止这一个。

Google+社交抽成暂为5% 低于Facebook

Google今天正式推出Google+社交游戏平台。对于游戏交易,Google仅向游戏开发者抽成5%,Facebook却高达30%。Google+游戏平台将对开发者具有非常大的吸引力。最初的16款游戏现已实现,其中15款是Adobe Flash游戏,另外1款是HTML5游戏。Google正在计划开发跨平台游戏,这样Google+游戏便可同时支持Web平台和移动平台。

未来1年Google+将成美国第二社交网络

英国互联网市场研究公司YouGov本周发表研究报告称,未来一年Google旗下Google+将成为仅次于Facebook的美国第二大社交网络。Google+将很快超越MySpace、Twitter和LinkedIn。13%的美国成年网民已经注册Google+帐户,另外9%计划在未来一年内注册。

日本移动社交网站GREE用户数突破1.3亿

8月8日消息,据外媒报道,日本第二大社交网站Gree日前宣布,该网站全球用户数已经突破1.3亿,其中的1.07亿来自于日本以外的国家与地区。

Facebook调整动态消息显示设置

Facebook的游戏部门主管Sean Ryan在接受ISG采访时表示随着FB逐渐调整搜索算法,社交游戏的病毒性传播渠道有可能在2011年下半年恢复。

易观:6月份中国SNS社交网站用户量排名

QQ空间、人人网和朋友网占据市场前三位置。豆瓣网垂直领域的潜在用户基数要小于全网,但深挖用户需求并满足用户需求后将能够得到稳定的活跃用户量。

Facebook游戏开发者大会将今日开幕

8月12日消息,Google+在美国时间8月11日(北京时间8月12日)正式推出游戏功能之后, Facebook立即发表预告,称将于美国时间今晚举行游戏开发者大会。

FB新增API助开发商识别高付费用户群

Facebook于近日为其Facebook Credits增加了一个新的“Gamer Status”(玩家状态)API,这将会帮助开发商识别出旗下付费最高的用户群体。

Gree与Tencent达成合作伙伴关系

日本移动社交游戏网络Gree于近日与中国在线社区提供商Tencent签署了合作协议。Tencent旗下最新的智能手机平台(腾讯无线社区开放平台)将会实现与Gree平台的标准化兼容。

印度Facebook用户明年将破5000万

印度Facebook用户的数量今年实现了85%的同比增长达到了3200万,在明年将会突破5000万,这样印度就将成为全球第二大的Facebook市场,上个月的数据显示Google+在美国的用户数达到了644万而印度的用户数量也达到了362万,印度已经是全球第二大的Google+市场。

人人网任命王立楠为首席布道师

王立楠:”人人网是中国互联网企业中第一个将自己定位于‘布道’职能的部门。对于大部分公司来讲,开放平台还停留在发展合作功能的部门上。在全球的IT企业中,真正有‘布道’部门的只有两三家,微软、苹果、adobe。”

【资本市场】

传豆瓣网获得C轮5000万美金融资

据消息人士称,豆瓣网近日获得C轮5000万美金的融资,但并未透露投资方。这是继2006年获联创策源200万美元投资,和2010年第二轮近千万美元融资后,豆瓣网目前获得的最大的一笔融资。根据近期易观发布的数据,豆瓣网的月活跃用户达1699万已超过开心网。

GREE投资上海灵禅:移动游戏将合作

GREE 今天与灵禅达成协议,认购灵禅5%的股份。灵禅与 GREE 的合作主要透过其全资子公司 — 北京移动之星信息科技有限公司进行,目前正在北京大举招募开发人员.灵蝉主要从事网页游戏和智能手机游戏开发和运营,此前一直从事游戏外包业务

Zynga或将收购愤怒小鸟开发商Rovio

Zynga上月竞购PopCap失败,后者最终被艺电收购。最近有传闻称Zynga业已与Rovio进行了接触,并举行了会谈。《华尔街日报》报道说:“《愤怒的小鸟》每月活跃玩家达1.2亿,而去年最畅销游戏《使命召唤:黑色行动》的销量仅超过了2500万套。”

迪士尼互动传媒公布2011Q3财报

迪士尼互动传媒日前公布2011财年Q3(截止7月2日)财报表明,其该季度营收为2.51亿美元,同比去年增长27%,运营亏损为8600万美元。

人人网11Q2财报:游戏营收1020万美元 环比增12%

人人公司总净营收为3040万美元,环比增47.5%。单月独立登录用户数量为3440万,环比增10.96% 。在线游戏业务第二季度营收为1020万美元,环比增12% 。在线广告收入1690万美元,环比增108.64%

日本社交网络GREE公布2011财年年报

日本社交移动公司GREE公布了公司2011财年的财务状况.

【社交游戏产品消息】

Kabam在FB和G+上推出实时战略游戏Edgeworld

老牌硬核游戏开发商Kabam于近日在Facebook和Google+平台上正式推出了旗下实时战略游戏Edgeworld。这款游戏的推出意味着Kabam首次涉足实时战略游戏领域,Kabam早先几款硬核游戏都属于异步交互的战争游戏。

Fashion Designer:为女性玩家打造的服装设计游戏

继游戏Mall World成功之后,开发商50 Cubes又推出了一款专为女性玩家量身打造的服装设计游戏Fashion Designer。这款游戏并非是Mall World的续作,而是Mall World的一款派生产品。

BioWare:《龙腾世纪:传奇》入驻Google+

8月12日消息,据国外媒体报道,EA旗下的BioWare本周四宣布旗下的《龙腾世纪:传奇》正式入驻Google+。

Google+推出游戏功能 [愤怒的小鸟]在列

8月12日消息,Google+今天正式推出游戏功能,《愤怒的小鸟》、《宝石迷阵》以及《Zynga扑克》位列其中。

King’s Bounty: Legions进入公测阶段

Nival在今天宣布旗下回合制策略游戏King’s Bounty: Legions(国王的恩赐:军团)结束封测,并在Facebook进行公开测试。

iWin推出同名电视节目社交游戏以一敌百

由iWin公司根据电视节目改编制作的一款同名社交游戏 1 vs 100(以一敌百)已经于七月十三号正式在Facebook平台上推出。1 vs 100(以一敌百)当前月活跃用户为719,328 ,日活跃用户为 96,542 。

Divinitiz:FB上一款限时配对益智游戏

Divinitiz: The Offerings Rush是一款快节奏益智游戏,该游戏同样也是法国开发商Mandala Games旗下第一款社交游戏。Divinitiz: The Offerings Rush早在今年二月开启测试,并在今年7月29号在Facebook上正式推出。

The Smurfs & Co领跑本周FB最快增长榜

Ubisoft旗下最新城市建造类游戏The Smurfs & Co. 排在了本周Facebook最快增长游戏榜首的位置。而RockYou旗下游戏Zoo World 2和Gourmet Ranch紧随其后。

Facebook版Words with Friends前瞻

Words with Friends是Zynga旗下一款传统拼字游戏。一个月前Words with Friends终于登陆Facebook平台。根据Facebook的报告,该游戏目前月使用用户为 4,426,598。

人气社交游戏It Girl登陆俄罗斯社交平台

社交游戏巨头Crowdstar在星期五宣布,公司旗下热门游戏It Girl已经在俄罗斯境内几家领先的社交网络平台上推出。Crowdstar在五月份获得的2300万美元融资有利的推动了公司旗下游戏It Girl的全球扩张战略。公司还将采取相同的战略将其游戏推广到亚洲市场。

[森の物語]领跑本周FB新兴游戏榜(8.1-8.7)

Collapse! Blast本周表现依然强势,该游戏是根据Collapse!改编而成的一款连线配对消除类游戏。Collapse! Blast于七月中旬推出,这款游戏在本周排在了新兴游戏榜单的第三的位置。而森の物語是一款结合了农场/城市建造/探险等元素在内的模拟游戏。

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