MindJoltt业务多元化发展上表现十分出众

海外游戏公司MindJoltt曾于今年四月收购了社交网络游戏开发商和发行商SGN,从目前来看,这笔交易对于MindJoltt公司来说十分合算。根据MindJoltt公司最新的营收数据显示,公司旗下的移动游戏收入已经占到公司总营收的三分之一。

GameLook 报道/海外游戏公司MindJoltt曾于今年四月收购了社交网络游戏开发商和发行商SGN,从目前来看,这笔交易对于MindJoltt公司来说十分合算。根据MindJoltt公司最新的营收数据显示,公司旗下的移动游戏收入已经占到公司总营收的三分之一。

这一结果表明,MindJolt在其业务多元化发展上表现的十分出色。目前,公司旗下游戏的总安装量已经超过了一亿次。

而公司收购的SGN开发团队在游戏开发上极富成效。该团队于近日又发布了5 款新游戏:Warp Dash、Master Shot、DressUp!-Fashion、Mini Café,以及重新推出的SGN旗下飞行作战模拟游戏Skies of Glory。

在过去, MindJolt公司的主要收入来源于广告和付费下载。而当公司采用免费游戏商业模式后,用户可以免费体验游戏但需要付费购买游戏中的虚拟道具。公司的商业模式转型使得虚拟道具销售收入占到了公司销售额的三分之一。

MindJolt公司的首席运营官Digiaro表示,公司还将在年底推出七款iOS游戏。此外,Digiaro还表示公司将会考虑将旗下业务拓展至Android平台上。

目前,MindJolt旗下移动游戏的安装量超过了3000万,社交网络安装量则达到了7000万,此外,网页平台的安装量也已突破2500万。MindJolt公司的主要竞争对手包括Zynga、EA、Glu Mobile在内的大型社交,移动游戏公司。

社交网站MySpace的创始人Chris DeWolfe曾于去年斥资2000万美元收购了社交游戏公司MindJolt。作为MySpace的创始人,Chris DeWolfe曾领导着这家网站击败Friendster,并一举成为用户数超过1.25亿的全球最大的社交网站。2005年,Chris DeWolfe以5.80亿美元的价格把MySpace出售给了新闻集团。自此,MySpace的增速逐渐放缓,并最终被Facebook超越。而Chris DeWolfe也在2009年4月离开了MySpace。

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