社交游戏助Konami实现上半年收入增长

日本电子游戏开发商和发行商Konami Corporation于日前公布了其2012财年上半年财务业绩报告,报告显示公司利润收入同比去年增长一倍以上。Konami公司该阶段业绩的增长主要得益于旗下社交游戏业务的发展,该阶段下其社交游戏业务的销售收入增长了3倍以上。

GameLook 报道/日本电子游戏开发商和发行商Konami Corporation于日前公布了其2012财年上半年财务业绩报告,报告显示公司利润收入同比去年增长一倍以上。

Konami公司该阶段业绩的增长主要得益于旗下社交游戏业务的发展,该阶段下其社交游戏业务的销售收入增长了3倍以上。

Konami公司旗下数字娱乐部门一如既往的成为了公司销售收入的主要来源。该季度公司数字娱乐部门收入达581亿日元(74770万美元),而公司整体收入也由去年同期的1158亿日元上涨到本季度1231亿日元,涨幅为6.3%。

除了数字娱乐部门外,Konami公司还拥有赌场游戏部门,柏青哥游戏部门,以及一些健身俱乐部。

Konami公司税后利润达115亿日元(14650万美元),较去年同期的42亿日元相比,增长超过一倍。

得益于业务重心向社交游戏和数字交易业务的转变,Konami公司旗下数字娱乐部门营业利润同比去年增长约为3倍,从8.7%上涨到26%。虽然消费游戏业务依然占到了公司最大的销售收入,但其产生的销售收入已经从去年的267亿日元跌落到今年的170亿日元,仅略高于其社交游戏收入(169亿日元)。

尽管目前Konami公司旗下的社交游戏尚未在海外市场产生积极影响,但其在本土社交网络平台Gree上却收获了极大的成功,旗下社交游戏Dragon Collection 已经拥有了1100万注册用户数,高居Gree平台社交游戏榜榜首。

其他热门社交游戏包括近期推出的Professional Baseball Dream Nine,Hisho Collection 以及 J. League Dream Eleven.

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