开发商:看好iPad Mini 游戏市场

新的7.9寸平板iPad Mini的发布,并没有苹果其他平板具有的高分辨率Retina显示屏和先进的A6处理器,但对于一些客户和开发商来说,似乎并不是什么问题。在被采访的大多数开发商中,都对iPad Mini有很高的期望,他们希望可以在iPad游戏市场扩展自己的市场份额,让更多人购买并在该平台玩游戏。

GameLook报道/这款新的7.9寸平板iPad Mini的发布,并没有苹果其他平板具有的高分辨率Retina显示屏和先进的A6处理器,但对于一些客户和开发商来说,似乎并不是什么问题。

“iPad Mini对于我来说,看起来是一款理想的iPad”,Waking Mars开发Tiger Style的David Kalina说,这家开发商开发过十款平板游戏谈了他们对于新设备的期待。他认为,对于想要一款可以解决阅读,游戏和上网平板的人们,iPad Mini是个非常理想的选择,尽管,它可能会相对电池续航不够。

对于开发商来说,他们更期待在新硬件上可以创造什么新的游戏,Telltale Games的发行高级副总裁Steve Allison(该公司开发过The Walking Dead)把iPad Mini和2代iPad进行了对比:“这款产品和iPad 2的处理器是一样的,运存大一倍,因此对于游戏来说是款更有效率的iPad 2”。

“对于目前市场上的3D平板游戏来说,iPad Mini的配置是可以远远领先其他许多迷你平板产品的。很重要的是,其他现有的7寸平板产品的电池续航能力和3D游戏能力相对于iPad Mini还是逊色的”。

Allison预测更小尺寸的平板会更方便人们的携带,因此会投入更多的时间来玩,甚至有可能会吸引智能机现有的用户转向iPad Mini。King.com的Tommy Palm(公司作品Bubble Witch Saga)说,这款迷你平板甚至会影响家用游戏机,因为作为控制端来说,小一点的设备在电视屏幕前操作似乎更实用。

Big Fish Games的工作室副总Patrick Wylie(开发过Fairway Solitaire)说,小尺寸的屏幕可对于人们玩游戏可能更方便,“玩游戏的时候,玩家一只手拿着平板,就可以用手指操作,而不再需要同时占用两只手”。

苹果平板的小尺寸可能更适合放在钱包或者口袋里更方便人们的使用,但这并不是开发商们对iPad Mini看好的地方。

开发商们看好的方面

在被采访的大多数开发商中,都对iPad Mini有很高的期望,他们希望可以在iPad游戏市场扩展自己的市场份额,让更多人购买并在该平台玩游戏。

这不仅是因为iPad能够满足人们在平板低消费和小尺寸设备的要求,每当苹果发布一款新的iOS硬件,似乎都能够热卖并创造新的销售记录。iPad的销售已经足够好,自从发布以来,苹果已经售出了超过一亿台iPad。

SpellTower的Zach Gage认为,iPad还有很大的增长空间,Mini平板是平板平台赶上iPhone的一次机会。“我们经常听到的iPad市场在iOS平台的事情就是比iPhone市场小多少,很高兴看到苹果采取措施保持并扩张他们的市场份额”。

“iPad的市场渗透可以使它区别于iPhone成为一个更理想化的游戏平台”,Kalina补充说。

Supercell的工作室总经理Greg Harper(曾开发过一些平板市场的中间核心游戏,比如Clash of Clans)认为平板游戏玩家会迅速的增长。他的团队已经对该平台进行了投入,“我们认为这是一个非常有市场的平台,它可以同时获得休闲和核心游戏玩家的喜爱”。

也有iPad开发商希望在App Store推出游戏的时候可以通过吸引更多的iPad Mini用户获得更好的销售业绩。

价格问题

起始价为329美元(16GB WiFi)的iPad Mini是苹果目前起售价最低的平板,但对于其竞争对手来说,它还是更昂贵一些。

Amazon的7寸Kindle Fire价格低至159美元,Kindle Fire HD低到了199美元。Google的Nexus 7也低至199美元。

“我也希望它的价格更有竞争力”,Kalina评论说。“329美元是个奇怪的定价点,因为和Kindle Fire以及Nexus 7相比,会面临更激烈的竞争”。

Horn开发商Phosphor Games的Chip Sineni也说他“不确定这个价格能够打动人们不去购买别的平板”,尽管他认为苹果平台的粉丝不需要过多的说服。

不过有些开发商认为,iPad Mini的竞争对手在优化和用户界面方面还比不上苹果设备,用户可能不会介意多花钱,价格战并不一定能够带来更多的买家。

很容易适应

对于把现有的游戏支持新硬件,一些开发商说保持1024X768的分辨率和4:3的比例并不困难。

“高兴的是,并没有要求我们使用别的比例,这对于开发商来说适应新硬件要简单很多”,Kalina说。最近iPhone 5的推出和3代IPad Retina屏幕要求开发商更新在新设备上的最佳显示设备支持。

King.com的Palm对于不用投入新的资源就能在新设备上开发游戏也感到高兴。“这对于我们来说有更多的时间专注我们的核心任务,那就是开发出更好的游戏”。

“我唯一的担心就是像素尺寸变化对游戏的影响”,Gage补充说,他认为一些开发商的游戏需要把游戏修改的适应更小的屏幕尺寸可能会对游戏质量有影响。

很少有人想到,在刚刚发布了标准版9.7存iPad之后短短7个月里,苹果就推出了新款设备。

尽管4代iPad没有使用更快的A6X处理器,但还是有许多开发商肯定新iPad的潜力。

其他一些工作室比如White Whale也认为这是个把现有的游戏推向4代iPad用户的新机会。

竞争力如何

被采访的开发商们也有些人质疑苹果对迷你平板市场的支配地位,就像对传统平板和智能机的怀疑一样,尽管它的传统平板和智能机价格也非常高。

White Whale的Rosenstock说:“我认为这对于iOS开发商来说有一定的帮助,但并不大。因为这款iPad的处理器对游戏性能的提升没有那么大,可能不会带来太多新的玩家”。

不过大多数的开发商都认为别的7寸平板不具备和iPad竞争的能力。Pastagames的Delpiano认为,Android操作系统比iOS落后几年,系统工具也比苹果落后,因此iPad Mini对开发商来说,还是有一些很强的优势。

Amanita的Dvorsky还提到了Android系统的另一个弊端,“iPad Mini的屏幕比例在迷你平板方面更适合。我喜欢Android系统,但是Android平板宽屏的比例我很讨厌,那种比例在手机上可能不错,但在平板上就不好了”。

Supercell的Harper补充说,“iPad Mini有可能使迷你平板市场发生变化,很明显,iPad对比其他产品可以获得更好的游戏体验。在这方面来说,其他平板很难在市场上和iPad Mini竞争”。

Telltale的Allison认为迷你平板市场对于发行商来说并不难选择,因为他觉得早感人肺期发布的Android硬件电池续航能力太差。

“iPad Mini是非常适合玩游戏的迷你平板,如果它的销量很好的话,其他迷你平板可能会考虑提高他们的游戏配置,尤其是3D硬件参数以提高竞争力。如果是这样的话,那么对于游戏领域所有人来说,这是个很好的事情”。

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