全球网游收入65亿美元 付费免费平分秋色

今年全球共有4亿网游用户,其中2.2亿选择了免费模式,这意味着还有1.8亿是付费用户——但图示没有注明订阅玩家、一次性消费玩家和付费道具玩家的具体数据。欧洲地区的网游市场收入相较去年增长了28%;澳大利亚的付费用户中有30%都是女性;波兰玩家中有多达54%年龄都在30岁以下。

12月17日消息,Newzoo日前用生动的图示总结了2012年全球网游业的表现。

今年全球共有4亿网游用户,其中2.2亿选择了免费模式,这意味着还有1.8亿是付费用户——但图示没有注明订阅玩家、一次性消费玩家和付费道具玩家的具体数据。

而更为有趣的是,欧洲地区的网游市场收入相较去年增长了28%;澳大利亚的付费用户中有30%都是女性;波兰玩家中有多达54%年龄都在30岁以下。整体全年的全球网游业收入达到了65亿美元,其中付费网游贡献了占据47%的31亿美元、免费网游贡献了占据53%的34亿美元。

遗憾的是,在图示上我们没能看到中国、韩国等东亚网游市场的数据

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