EA DICE:寒霜引擎将走向移动平台

EA和DICE透露,寒霜引擎即将通过Frostbite Go项目移植到移动游戏平台。据寒霜引擎项目经理Kristoffer Benjaminsson的Twitter称,为吸引当今市场更多的平台开发商,寒霜引擎将支持很多模式。运存效率和表现是开发内容编程和数据系统的关键因素,开发商将可以将来自Xbox 360和PS4平台的多个目标移植到iOS和Android平台

GameLook报道/EA和DICE透露,寒霜引擎即将通过Frostbite Go项目移植到移动游戏平台。据寒霜引擎项目经理Kristoffer Benjaminsson的Twitter称,该引擎的命名和开发团队的名称一致。全新的寒霜引擎官方网站也把移动引擎列入了开发历史记录。

“我们目前最令人期待的项目称作Frostbite Go,是一款为EA游戏开发商们提供的移动引擎,由Frostbite团队共同努力并将把真实的Frostbite体验带向所有的移动平台”,该引擎的官网上如是说。

“为吸引当今市场更多的平台开发商,寒霜引擎将支持很多模式。运存效率和表现是开发内容编程和数据系统的关键因素,开发商将可以将来自Xbox 360和PS4平台的多个目标移植到iOS和Android平台”。

据Benjaminsson的另一个Twitter显示,该团队目前已经和5家开发商开展了合作。

寒霜引擎:

该引擎从2006年起开始研发,第一款使用Frostbite引擎的游戏在2008年问世。Frostbite引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用Frostbite引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。

应用游戏包括:战地:叛逆连队(Battlefield: Bad Company,2008年发布),战地1943(Battlefield 1943,2009年发布)
战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2,2010年发布),荣誉勋章 2010(Medal Of Honor,2010年发布,仅用于多人游戏)。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2013/05/116754

关注微信