Zynga《至日竞技场》:没有小兵的LOL

Zynga上周末在iOS平台发布了由A Bit Lucky研发的移动MOBA游戏Solstice Arena。该游戏发布之后立即被苹果选为App Store编辑推荐的游戏,目前的下载量最高达到60多个国家的前十名,并且仍处于上升趋势,收入方面,要达到很高的排名还需要获得更多的用户。这款游戏很大程度上是模仿《英雄联盟》而打造的,从以下几个方面谈谈这款游戏和LOL的相似以及不同之处:

GameLook报道/Zynga上周末在iOS平台发布了移动MOBA游戏Solstice Arena(暂译《至日竞技场》)。该游戏是由Lucky Train和Lucky Space的开发团队A Bit Lucky研发。PC平台的成功MOBA游戏《英雄联盟》已经达到了7000万注册用户,3200万MAU和1200万DAU,很明显,Zynga希望通过这款MOBA手游吸引这部分玩家和更多的休闲玩家。

这款游戏最早宣布是在5月份,作为Zynga核心新游戏的一部分,这款MOBA更倾向于带来PC游戏的体验,而不是移动设备。虽然MOBA游戏内容通常对于核心玩家来说更有吸引力,但这款游戏的时长较短,因此可以看出是为移动平台设备的,Zynga的目的是在移动平台为玩家们带来PC游戏的体验。

这款游戏很大程度上是模仿《英雄联盟》(以下简称LOL)而打造的,通过几天的试玩,从以下几个方面谈谈这款游戏和LOL的相似以及不同之处:

首先,经济模式方面,和LOL一样,这款游戏也是免费游戏,付费购买同样无法获得更好的优势,也是只能购买个性化道具和更多的英雄,玩家必须通过不断的游戏积累金币,解锁可以购买的英雄,英雄购买和个性化道具既可以用游戏币购买,也可以花钱购买,道具本身不会对游戏造成不平衡。

第二,玩法方面,大致和LOL相似,不过,该游戏采取了3V3的模式,相对于PC版的LOL来说,这款游戏的地图较小,同样分为上中下三路,不过,双方只有三个防御塔和一个大本营,而且,需要注意的是,可能由于刚刚面市,这款游戏中双方并没有系统小兵(中间的河流会对英雄造成减速),因此这款游戏的平均时长在10到15分钟之间。

和LOL很相似的是,Solstice Arena具有四种游戏模式:教学模式(新手教学),单人模式(玩家和电脑合作对抗电脑),合作模式(三个玩家对抗三个电脑人),PVP模式(玩家对玩家模式)。

这款游戏每天都会推出不同的免费试玩英雄(和LOL一周一更新的周期相对较短),如果玩家对某个英雄特别喜欢,可以通过挣到的金币或者花钱购买。和LOL不同的是,这款游戏的所有英雄都只有3个技能,而且英雄没有等级系统,玩家可以在游戏中获得游戏币进行装备购买,游戏内获得游戏币的方式有开箱子和杀死对方英雄以及沿路收集等方式。和LOL一样,该游戏有装备推荐系统,不过并没有提供天赋和符文,玩家在使用某个英雄进行游戏之后,升级会得到技能点,对不同的英雄进行不同的技能加点。

第三,社交方面。玩家可以在匹配模式之中加对手或者队友为好友(PVP模式和合作模式),成为好友之后可以相互邀请参加对方创建的游戏。

整体来看,这款游戏算是一款微型的移动版LOL,由于移动平台的触控特性,想要获得PC般精确控制的玩家可能需要外设装备(苹果已经宣布支持第三方控制设备)。当然,作为中国玩家,这款游戏画风仍然偏欧美,另外,没有中文版对于不少的国内玩家了解技能和装备来说,应该也是比较蛋疼的。由于新游戏发布,玩家较多,因此游戏的匹配时间并不长,相信随着玩家们的增多,该游戏会完善更多的内容。

该游戏发布之后立即被苹果选为App Store编辑推荐的游戏,目前的下载量最高达到60多个国家的前十名,并且仍处于上升趋势,收入方面,要达到很高的排名还需要获得更多的用户。

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