同样卖性感美女:为何《龙之皇冠》被记住

《龙之皇冠》初次曝光就被国内外游戏媒体盯上、也被玩家念叨,主要原因就是下图中游戏的爆乳巫师角色,能不记住嘛?国内原画习惯按美女来画,《龙之皇冠》《剑灵》是按照怪物来画美女,让玩家和媒体记了美+怪,甚至记住了特定的游戏角色。产品要有创意,但美术呢?美术“误入歧途”未尝不是一种成功。

GameLook报道 / 《龙之皇冠》(Dragon’s Crown)是由《胧村正》、《奥丁领域》的制作小组Vanillaware开发的2D横版动作游戏,已于7月25日登陆日本的PSP和PSV平台。游戏将于8月6日北美上市,售价分别为49.99美元(PS3版)和39.99美元(PSV版)。游戏还将与今年秋季登陆欧洲。

如果你是主机玩家或许已经注意到这款动作游戏,gamelook今天挑这个产品出来讲,主要目的是谈下这个游戏为何被人记住,带着说下玩法特色。《龙之皇冠》初次曝光就被国内外游戏媒体盯上、也被玩家念叨,主要原因就是下图中游戏的爆乳巫师角色,能不记住嘛?严重失衡的比例线条加上衣不遮体的装扮,胸前汹涌的波涛在走动和打斗中都会晃得玩家眼花缭乱,自然成了很多宅男玩家进入游戏后的首选。

就《龙之皇冠》整体的美术风格来看,gamelook想到的是另一个卖美术的游戏:《剑灵》,《龙之皇冠》《剑灵》都有夸张的美术表现力,金泰亨笔下的女性角色呈现的是一种肌肉式的性感,而《龙之皇冠》的这个爆乳巫师,给笔者的感觉是“比例严重失调”的性感,这两款游戏都以奇特的美术风格让玩家留下非常深刻的印象。

在国产游戏中,近期美术质量非常突出的是游族的《女神联盟》,女神这套美术的皮在近期的页游市场无人能敌,虽然质量很高,但gamelook认为与《龙之皇冠》《剑灵》的思路还有一定差距。

简言之,就是《女神联盟》是按美女来画,《龙之皇冠》《剑灵》是按照怪物来画美女,《女神联盟》确实让人记住了美、但比较难回忆起某个具体的角色形象,这种美适用于任何游戏。《龙之皇冠》《剑灵》通过美术手段更是让玩家和媒体记了美+怪,甚至记住了特定的游戏角色,而具体的角色只属于自家游戏,《龙之皇冠》之后曝光的游戏战斗视频更是让人记住了一个生动的尤物的肢体语言。。。往大了说,这个角色就是品牌、IP。

正是因为美术不走寻常路,《龙之皇冠》白赚了大量媒体的关注度、和玩家YY的口水+鼻血,一个游戏能被念叨游戏的特色、而不是炒作事件已经是市场传播巨大的成功,因为落脚点在产品本身,而不是其他找来的间接话题。

现在国内游戏业更为关注的是策划要有创意、产品要有创意,但美术呢?当下不少国外游戏的各种夸张造型和性感大尺度而言,国内厂商由于观念和制度的限制只能含蓄内敛,基本都只能走Q版可爱风或者日式动漫风,即便走性感路线也只能欲遮还羞,千游一面。我们看到了像《剑灵》《龙之谷》《TERA》《龙之皇冠》这样的先例,希望国内美术大牛们能想一想这个问题,误入歧途未尝不是美术的成功。

最后谈下《龙之皇冠》这款游戏。

横版动作类游戏作为街机游戏的传统项目历史悠久,发展到现有的主机、PC和智能机平台已基本完善,所以如何创新也成了当下的难点。《龙之皇冠》中有着类似《世界树迷宫》系列的调查书本进行游戏的要素,玩家将在剑、魔法与龙的奇幻的世界中展开冒险。画面和设定上有着老式街机的怀旧复古风格,又融入了伙伴、坐骑等新鲜元素。

除了上面提到的女巫,游戏中还有战士、巫师、矮人,精灵,甚至是尺度同样惊人的亚马逊等5种角色。每个角色通关大概需要近20小时。玩家可携带盗贼和小妖精一同前往迷宫冒险。这些随从除了可以帮你解锁大门,打开宝箱,还会负责替玩家背包,实在是居家旅行必备之小伙伴。玩家还可以驯服龙、剑齿虎等当坐骑,坐骑拥有喷火等能力支持主人骑乘作战。

战斗中还可以拾取小刀,火枪、弩等武器。每种武器都有使用次数限制。BOSS战前还有很多箱子供玩家恢复。玩家在游戏中要做的就是不断打怪刷装备和金钱,足够强了就去挑战下一关。

联机模式最多支持四人对战。玩家可以通过PlayStation®Network进行主机版和掌机版的存档共享,但目前依然不能跨平台作战。

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