Square Enix: 2013Q2销售额2.442亿美元

Square Enix最近发布的第二季度财报显示,第二季度销售额为240亿日元(2.442亿美元),同比降低3.3%,第二季度净损失为4.93亿日元(500万美元),同比减少了75%。而在去年同期,该公司的收入赤字为20.1亿日元(2100万美元)。该公司财报显示,第二季度损失的主要原因是由于叫停已上马项目而带来的损失。SE预计全年净利润在35-60亿日元(3561万美元至6105万美元)之间。

GameLook报道/Square Enix最近发布了第二季度财报,该公司的财报显示,第二季度销售额为240亿日元(2.442亿美元),同比降低3.3%。和去年同期相比,该公司的损失减少了75%,由于第二季度并没有其他游戏发行,该公司的净损失为4.93亿日元(500万美元)。而在去年同期,该公司的收入赤字为20.1亿日元(2100万美元)。

尽管没有大作上市,Square Enix预计该公司的页游和移动游戏表现将会更好,尤其是Sengoku IXA和《百万亚瑟王》。该公司第二季度娱乐业务的收入为97亿日元(9857万美元)同比降低2.6%,而数字娱乐业务的第二季度收入为1150亿日元(11.686亿美元),同比增长2.1%。

除此之外,该公司财报还提到了第二季度16亿日元(1620万美元)的意外损失,意外损失就是通过非常见的原因造成的损失,比如自然灾害。不过,Square Enix的成本增加完全是自己造成的(由于已上马项目撤销而带来的损失),当然,这些投入是不可重复的,因此该公司会逐渐转亏为盈。

“为了应对游戏行业最近大环境的变化,集团在研发策略方面进行了战略调整,在截至2-13年6月30日之间,对正在研发中的游戏进行了全面的审查”,该公司在财报中说。但具体什么形式的审查并没有透露,不过,该公司的亏损很可能是由于一些项目的叫停而造成的投入损失。

不过,这些亏损并没有影响该公司对全年的预期,该公司预计全年净利润在35-60亿日元(3561万美元至6105万美元)之间,通过和去年同期的损失相比,不难发现,SE转型移动领域的阵痛即将过去,而且该公司移动游戏业务一直在持续增长。

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