GungHo:《智龙迷城》北美用户破200万

GungHo Online今天宣布,《智龙迷城》北美用户突破200万人。目前,该游戏在北美,日本和韩国的下载量达到了2300万次。虽然《智龙迷城》在亚洲市场发展的非常不错,但该游戏对于欧美玩家的吸引力似乎仍然不够。

GameLook报道/GungHo Online今天宣布,《智龙迷城》北美用户突破200万人。目前,该游戏在北美,日本和韩国的下载量达到了2300万次。虽然《智龙迷城》在亚洲市场发展的非常不错,但该游戏对于欧美玩家的吸引力似乎仍然不够。

“这并不是多大的成功,尤其是和在日本市场的表现相比”,GungHo总裁Kazuki Morishita说。“我们是从长期发展的角度看问题的,而且我们将会对该游戏不断推出更新。我们将改善我们的服务并加入更多的促销,这样我们或许能够取得更好的表现。在游戏的表现方面,我们其实对北美市场的表现还是感到惊讶的,这样的结果已经超出了我们最初的预期,目前该游戏表现不错,希望在我们推广之后会有更多人愿意去体验”。

GungHo和软银上个月曾购买了Clash Of Clans的开发商Supercell公司51%的股份,这笔高达15亿美元的交易震动了游戏界,日本电信大亨软银已经持有GungHo 58%的股份。

说到《智龙迷城》,该游戏在日本市场和欧美市场的表现可谓大不相同。在日本市场,虽然用户的增长已经放缓,但该游戏仍然在一个月之内能够获得100万的增长量。不过,在日本之外,表现似乎就没有那么抢眼了,韩国市场的下载量早在8月份就已经突破了100万,但GungHo目前仍然没有发布新的韩国市场数据,说明该游戏在韩国市场的表现甚至不如北美地区。

众所周知,由于日本游戏业特殊的市场环境,国外手游公司在日本地区站稳脚跟十分不易,但从GungHo的顶级游戏《智龙迷城》的海外发展情况来看,似乎日本手游进入外部市场也相对不易。

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