《剑灵》百万在线:发布日表现为Aion两倍

昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,或破百万在线,创下了MMORPG发布日最佳成绩。昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家

GameLook报道 / 昨日,腾讯代理、NCsoft开发的次世代网游《剑灵》正式启动开放测试,在公测前一天,《剑灵》的百度日搜索量即达41.6万,而今日,最新的百度指数显示,《剑灵》11月28日发布日日搜索量高达106万次/天,在线人数更是破百万,创下了近年MMORPG发布日最佳成绩。

相比2009年4月8日NCsoft前一款重磅产品《永恒之塔》当日搜索量56万次/天的记录,2013年NC新作《剑灵》高出其近1倍;与今年端游市场另一款高人气产品《笑傲江湖OL》相比,《剑灵》发布日从搜索量来看高出笑傲2倍有余,而笑傲所实现的最高在线据传是30-40万人。此前盛大运营的《永恒之塔》发布后最高在线曾达到80万,由此可以估算出《剑灵》或已实现了峰值百万在线的结果,而这几天还会有大量玩家涌入这款游戏,峰值记录将会连续打破。

在2009年的国内游戏市场,网页游戏刚刚发迹,而到了2013年,端游正被页游、手游夹击,《剑灵》作为一款端游产品可谓开创了今年端游产品最佳表现,堪称今年端游市场真正的年度游戏。

而昨日公测首日,腾讯累计开放了120组服务器,但依旧全面飘红,预计今日还将继续加开30组服务器迎接玩家。据《剑灵》韩国开发商此前公布的服务器承载信息,经NCsoft全新优化的《剑灵》单组服务器可容纳1万的玩家,由此更可以说明,《剑灵》公测日当天实现了百万在线的结果。

在昨日,gamelook对剑灵获得这一高人气曾做过评论,产品力足够强大是重要的原因

而对韩国产品、尤其是NCsoft的产品,一贯的表现是高人气度、持续运营能力却并不理想,《剑灵》这款产品未来能否走向真正的大成,一方面要看这几天能吸纳多少玩家进驻,这个最终最高在线人数或是150万、甚至200万,虽然《剑灵》做了免费化改造、有助于提高玩家在线,但平稳运行后能否保证百万在线,这是考验腾讯、NCsoft的艰巨问题。

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