《神偷奶爸》是如何刺激玩家进行IAP的?

《神偷奶爸:小黄人快跑》是Gameloft在2013年最成功的作品,该游戏不仅为该公司带来了数亿次的下载量,还为Gameloft赢得了大量的电影粉丝和收入。以下是从新手玩家角度对该游戏IAP的整体看法:

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GameLook报道/《神偷奶爸:小黄人快跑》是Gameloft在2013年最成功的作品,该游戏不仅为该公司带来了数亿次的下载量,还为Gameloft赢得了大量的电影粉丝和收入。以下是从新手玩家角度对该游戏IAP的整体看法:

第一眼看去,《神偷奶爸:小黄人快跑》就有许多让人喜欢的地方,比如游戏明快的节奏,简单的玩法,最重要的是,这款游戏不会用能量或者体力系统限制你的游戏时间。

这让我觉得从Gameloft那里淘到了便宜货,因为我可以不花一分钱就能一直玩下去。

除了小黄人的设计之外,很明显该游戏在传统跑酷的基础上加入了有趣的轨道系统来简化游戏玩法。你可以在跑酷的过程中收集香蕉,用来解锁升级,而付费货币Gru Tokens用来解锁新地点,更好的套装以及更加强大的道具。

游戏内可以获得一定数量的付费货币,但如果要使用付费货币的话,似乎玩家们还有很大的消费空间。总体来讲,《小黄人快跑》给人的印象是压力较低,易于了解而且非常有趣。但是,作为一个新玩家,我对这款游戏的IAP是怎么看的呢?

刺激消费

虽然Gameloft没有限制游戏时间,但该公司做了非常让人羡慕的措施,该游戏向玩家充分展示了消费能够在游戏中带来的好处。玩家们可以通过升级或者使用付费道具取得领先的优势。同样,你还可以在游戏中通过付费货币复活来获得更长的单次游戏时间。

所有这些消费都是非常有序的短暂选择,比如付费购买复活,只持续几秒钟,可以明确的看出,玩家们没有多少时间来考虑要不要消费。更具有刺激消费特点的是,有些地点只能通过付费货币解锁,但这款游戏对这些地点的开放是限时的。

如果你喜欢在特定跑道上进行游戏,你需要用付费货币或者玩足够长时间的游戏来达到解锁条件。然而,最具有刺激性消费的道具,是小黄人套装。

在提供了非常精美的人物设计的基础上,每个套装都带有特别的能力,玩家可以穿着这些服装在多人游戏中获得更多优势。然而,更具有压力的是,这些套装会定时出现在游戏商店内,期限一到,这些道具就会从商店消失。

IAP的感知价值

总体来讲,这些套装和道具就像快餐一样给玩家提供一定的满足感。当时购买的时候,玩家们会觉得很值,但钱包花光了你才会意识到,如果购买其他道具可能更值。

比如,玩家们可以通过1.99美元购买用于40次复活的付费货币,还不如用在具有特定功能和形象改变的永久套装上。

由于这款游戏可以不用考虑体力或者能量系统,我觉得购买复活和道具的价值不大。同样,新的场景也并不合算。而我对套装却情有独钟,比如换装之后的可爱形象以及能够带来的非常有价值的特殊功能都是吸引我的地方。

游戏体验

游戏体验是检验购买额外场景价值的所在,比如E1 Macho’s Lair,The Mall和Minion Beach。套装可以增加漂亮的外观效果,增加的特殊能力可以让你在更短的时间里获得更多的游戏币和奖励,但真正内容更新的地方还是新的场景。

幸运的是,Gameloft对这些收费相对较低,所以如果玩家在游戏任务中挣得了足够的付费货币的话,完全有可能不花一分钱就可以解锁新场景。

整体价值

除了可消费道具场景之外,游戏中还有许多诱惑玩家进行IAP的地方。

我是《神偷奶爸》电影的粉丝,所以我很乐意付费购买一些特殊的人物形象。考虑到可以不限时间的玩这款游戏,我觉得9.99美元购买这些套装还是非常值得的。

当然,如果我是追求高分数玩家的话,这些可消费内容的价值就更大,Gameloft提供了Facebook和Game Center分数排名功能刺激玩家们冲榜。

总的来说,《小黄人快跑》里的IAP都是非强迫性但又具有高度吸引力的项目,玩家们可以通过消费获得更好的游戏体验。另外,不限次数的游戏玩法也可以提高玩家的参与度。

也就是说,玩家们的消费不会感觉到任何的压力。Gameloft为这款跑酷游戏植入了非常优秀的IAP系统,作为新玩家,我觉得长期玩下去的话,不购买一两套服装是不可能的。

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