WhatsApp被收购给游戏业带来什么变化?

昨天Facebook收购WhatsApp的消息在网络上引起了大范围的讨论,直至现在还有很多人在研究这个事件。Facebook称,这次交易该公司将在接下来的四年里向WhatsApp支付40亿美元现金和120亿美元Facebook股份,外加30亿美元的限制性股票。在App Annie公司CEO Bertrand Schmitt与Bloomberg的讨论中,最核心的问题是,这次交易将给游戏业带来什么改变?

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GameLook报道/昨天Facebook收购WhatsApp的消息在网络上引起了大范围的讨论,直至现在还有很多人在研究这个事件。Facebook称,这次交易该公司将在接下来的四年里向WhatsApp支付40亿美元现金和120亿美元Facebook股份,外加30亿美元的限制性股票。在App Annie公司CEO Bertrand Schmitt与Bloomberg的讨论中,最核心的问题是,这次交易将给游戏业带来什么改变?

虽然专家们反复的讨论了这次交易的利与弊,但我们这里想提供一些数据来说明能够达成这样大手笔交易的因素并且为WhatsApp团队庆祝。这里要说的是,WhatsApp和App Annie有一个共同的投资者,那就是Sequoia Capital。

相信所有人都不会质疑Facebook在社交网络领域的领导地位,该公司的主导优势和用户黏性为Facebook在全球范围的流行奠定了基础。

和所有高速增长的公司一样,Facebook也必须经常创新。这个创新可以通过内部,也可以是来自外部并购。在Facebook这个案例中,并购成为该公司策略中非常关键的一部分,我们可以通过其在之前进行过的45次收购中看出端倪。WhatsApp是该公司系列并购中最近的一个,而且目前看起来,这也是Facebook收购中最具策略性的一次。

Facebook在移动社交网络方面的地位

据Facebook官方消息透露,其用户量已经突破12.3亿,使用移动产品服务的用户达到9.45亿。目前仍在社交网络领域有很大一部分业务,包括Instagram以及Facebook Messenger应用,该公司在新市场拥有大量的活跃用户。

4.5亿个收购WhatsApp的理由

现在来说这次交易中的另一方。WhatsApp成立于5年前,而且该公司业务持续增长,用户量已经达到了4.5亿,其中70%是日活跃用户,也就是说,WhatsApp有3.15亿左右的DAU。这是个非常惊人的数据,不仅展示了社交通信应用的重要性,还说明了玩家们向移动应用端的转移。

2013年全球各国iOS和Google Play通信应用收入表现

虽然以上的数据可以说明WhatsApp的过去多么辉煌,但并不能说明该公司在具体各个国家的表现。WhatsApp之前在欧美市场非常强势,尤其是欧洲,但最近的用户增长大多数来自新兴市场,比如巴西,印度和墨西哥。

2012年1月至2014年1月WhatsApp全球iOS和Android下载量地区分布图

最近WhatsApp的用户增长更加迅速。在2013年过去的四个月里,该服务的用户量就增长了一个亿。为了更好的表现该公司的急剧增长,App Annie Intelligence专门为WhatsApp制作了一个过去两年的增长指数表。

WhatsApp过去两年内环比增长速度示意图

WhatsApp Messenger在新兴市场的增长在过去两年里非常明显,通过App Store和Google Play的下载量我们就可以一目了然。WhatsApp Messenger下载量增长的大多数来自Google Play平台,尤其是在Android平台增长迅猛的新兴市场,比如巴西和印度。

WhatsApp在2012年至2013年12月间的下载平台分布图

这些数据意味着什么?

这次的并购已经给WhatsApp带来了实实在在好处,自并购消息宣布之后,该应用在美国App Store的排名数小时内就急剧增长:

更令人不可思议的是,WhatsApp在中国、日本和韩国的排名也快速增长,和微信、LINE以及Kakao Talk的增长势头很像。

WhatsApp Messenger增长趋势

在2013年期间,WhatsApp Messenger在每月下载榜的排名增长明显,曾在Google Play达到过下载榜第二和App Store第8,因此该公司的应用成了2013年全球下载量最高的应用之一。

从WhatsApp在2013年的全球增长来看,该应用曾进入过iOS和Android平台的非游戏应用下载与收入榜前十名。尤其是在欧洲和亚洲的部分地区表现优异,在英国,德国,甚至俄罗斯都成为了收入最高的应用。

2013年1月至2014年1月全球通信应用iOS和Google Play综合下载排名

通过以上的数据我们不难发现,移动通信应用已经和游戏业一样受关注,而且和手游的关系日益变得密切,未来WhatsApp如果推出游戏中心的话会怎么样?对于目前的手游格局的影响有多大,笔者相信,有足够的空间供我们想象。

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