听唐家三少讲手游!大神原来如此懂产品

Gamelook在GMGC大会独家专访了网络人气小说作家唐家三少,畅谈其对手游市场和产品的理解,他认为小说IP签证一般在一到两年,小说作品永远是核心,虽然它可能带给他的利益是最低的,但是如果失去了这种核心,就没有其他的一切,游戏可能是套现最容易的一种方式,但是游戏永远不可能是核心,内容才是核心,没有内容就没有其他的一切。

唐家三少接受GameLook专访

GameLook报道 / 3月27日,GMGC全球移动游戏大会在北京国家会议中心召开并进入了第二天。在活动现场,人气网络小说作家唐家三少接受了gamelook的专访

在专访中,唐家三少表示,对他来说“小说作品永远是核心,虽然它可能带来的利益是最低的,但是如果失去了这种核心,就没有其他的一切,游戏可能是套现最容易的一种方式,但是游戏永远不可能是核心,内容才是核心,没有内容就没有其他的一切。“

以下是专访实录:

第一个问题,三少您是写小说的,像网络文学改编手机游戏,这个市场看上去很大,您怎么看待现在的手游市场?

唐家三少:我觉得中国的手游市场目前正处于蓬勃发展的阶段,现在大家手机终端都已经倾向于智能手机,绝大部分人都开始用智能手机,像二三四线城市智能手机也正在普及,普及以后,手机游戏无疑是最方便、,而且最直接,可以用碎片时间来玩的,所以在我看来手游未来会在游戏领域会占大的比重。而且手机硬件会不断发展,包括像现在两核、四核什么的,未来手机的性能完全可以把电脑的功能实现在手机上,所以我觉得未来手机可以玩很多更复杂的游戏,甚至倾向于跟客户端一样发展,而且手机便于携带。

手机游戏生命周期普遍很短,而网络小说两到三年连载也会完本,您怎么看待网络小说与手机做这种结合,来延长它的生命周期。

唐家三少:提高生命周期不光是小说作品的事,主要还是在游戏制作方的问题。我们现在也有一款我主推的手游,现在生命周期也到了半年,现在也能感觉到开始处于衰减期了,比如没有早期那几个月效果那么好。我们一开始也是在尝试着做,但这款产品还是取得了很大的成功。

现在来说一款手机游戏是三个月到半年的时间,这是它的正常生命周期,三个月到高峰开始衰减,我们现在的这款差不多比一般的手机游戏还要时间更长一点,但是我觉得还不够。手机游戏在开始制作的时候,就要把它的生命周期往长了做,因为我觉得对很多小说读者来说,他们可能会希望更长时间的去来玩儿这款游戏,包括你也说到我们现在一部小说作品,可能有的会连载两到三年,我觉得一部手机游戏制作其实就三个月到半年的时间就可以完成了。未来最好的情况,比如我会提前卖一些小说作品的内容,与我合作的游戏公司沟通好,让他们提前开始制作,在我的小说内容上传一部分以后,就可以和游戏做同步,这样它有一个相互推动的作用,会对整个游戏的推广效果非常好。

我觉得现在做手游,大概从这几个月以来,和之前还不太一样,因为早期的手游市场,每个月新游戏可能还不多,而现在越来越多,比如一个月几百款,以后一个月上千款,这都是有可能的。但是对于我们来说,就不太怕这种情况出现,因为我是带着用户的,我和一般的游戏不一样,一般的新游戏出来,你要去争取用户,而我不需要,我本身就是带着用户的,我直接就带着几百万、上千万的用户,所以我的合作方,跟我合作他们基本都会比较踏实。

像这种合作是有版权问题的,咱们这个IP在签证过程中,咱们一般会选择签几年?

唐家三少:我们现在在做的游戏的授权都是短期,刚才说了,行业内手机游戏就三到六个月的生命周期,那我这个版权最多授权给你一年到两年,不会再长了。如果你要保证说我这款游戏生命周期能更长,比如能保证大概一年的生命周期,那可以再延长一定的时间。

但是一般来说,我们现在都是有年限的,不会是说永久授权,会有年限。比如手机游戏是多长时间,端游授权是多长时间,页游授权是多长时间,这都是有所区别的,会根据它的游戏特性会有区别。

您在选择授权的游戏公司的时候有什么标准,是看重公司规模?或者成功的案例?

唐家三少:我选择合作方倒不见得看他公司规模多大,我觉得首先要有一个有力量、有执行力的团队,然后要足够了解我的作品,有足够的诚意和投入。还有你要提供一些案例,你要有一些能让我看上去,我觉得你之前做过的游戏,质量确实不错,因为对我来说,我要介绍我的小说作品改编的游戏给我的读者玩,首先我要保证这款游戏有很好的质量,能让读者玩上去以后说这个游戏做的还不错。

还有一点就是我现在做游戏,基本都做浅收费,我不会说做上来就一通乱砍,把读者砍的怨声载道这种,这种是不可能长久的。一个游戏好不好,他们不会骂游戏公司,读者都会来骂我,所以我对质量的要求还是相对较高的。

问一下江南(国内知名幻想小说家)有没有进军手游?

唐家三少:他目前还没有,他还是偏传统的通俗作家,和我们这种网络小说作家还不一样。就像刚才我跟说我们有一个最大的优势,因为我有我的自媒体,我个人相当于一个平台,而我这个平台成本对于大部分游戏商来说,相对低一点。而我这个平台自带用户,直接往游戏注入用户的效果会不会更好,所以我们可能合作游戏会更容易一些,今年底或者明年初有一款页游。

《唐门世界》现在的运营情况怎样?方便透露一下吗?

唐家三少:我觉得还可以,《唐门世界》早期最好的时候,IOS是到苹果中国区前十左右。从去年8月份开始,现在已经7个月了,现在有一定的衰减,但是我们马上会推一个神战的概念,可能重新拉升一段时间。

我们今年下半年就要推出一款新的手机游戏,也是我的小说改编的。我现在开始在做它的一些预宣传的准备工作了,推一部小说手游,现在不能单纯说靠小说去推,包括小说,包括漫画,包括游戏的一些图片,还有一些CG动画,我们会分节奏一步一步推,要做到在这个游戏上线之前,就把它完全预热起来,让读者完全唤醒对这部作品的记忆,然后我们再把用户更好的导入进去,然后把这款游戏推起来。

我们下一步作品希望它的生命周期能够更长,我们也会努力做的更好,这款游戏是我们第一款自己开发的游戏。

这款新游戏是您哪部小说改编的?

唐家三少:先保密,反正是我其中一部作品,《唐门世界》并不是我单独一部小说改编的,《唐门世界》是一个卡牌游戏,它是用我前九部作品的人物做成的,它其实并不占用我任何一部作品的版权,我们接下来要做的这个游戏是完全用我其中一部作品的版权来进行,然后运营,希望它能达到超过《唐门世界》的效果,而且会做的更好,这回不是卡牌了,会是其他类型。

是不是说您接下来有这样的计划,您的许多小说改编游戏都会陆续问世,让玩家看到?

唐家三少:对。因为我现在本身还有页游在做,还有客户端游戏在做,还有其他的手游也在做,但是每一个跟我的合作方式都不太一样,我们现在有一款大型3D客户端游戏,广州的一家公司做的,现在已经制作了有一年多了,估计今年年底开始公测,可能是封测,希望他们早日公测,这款端游投入了大概1500万美金的投资,在游戏里面也算比较大的一个投资。不知道他们能做成什么样,我看之前他们做的CG还不错,但是它可能会有一些改编,我也希望他们能做的更好。不过如果是我个人主推的游戏的话,我可能一年最多也就推1-2款,其他都是我直接版权的出售,因为我作品有很多。

您曾经说过喜欢自己是一个非常纯粹作家的身份,想知道您现在算不算是一个商人?

唐家三少:我觉得一部分,你说那种是我最渴望的,但是至少到目前为止我还做不到,因为在国内来说,没有特别好的文化经纪团队能帮我做到这件事,我们现在成立了一个工作室,我也希望未来能逐渐做这份工作,我们接下来还会合作成立公司,自己也会向更多的版权上进行发展。

就网络小说来说,最吸引的就是作家可以和读者互动,您有没有考虑过把读者的建议,改到自己的游戏里?

唐家三少:我觉得这个很难实践,当游戏在制作的时候,它本身比作品滞后,因为我得有了内容才能去做游戏,游戏制作需要一段时间,制作的时候只能参考前文把游戏制作出来。

而且每个读者的意见都不一样,众口难调。比如书里有一个女人,有的人就不喜欢她,有的人就喜欢她,有的人希望她死,有的人希望她跟主角在一起,所以每个人的意见都不一样,我很难调和去用或者不用谁的意见,我只能说都用我的意见,然后大家都跟着我走,因为创作是自己的事情,如果完全都按照读者的意思来,就不会是我在创作了,是大家集体在创作。我会尊重读者的意见,我也会为他们解答问题,但是我在真正创作的时候不会按照读者的要求,我只会按照我自己的设想,因为我们一部小说作品都是几百万字长篇,如果前面变了,后面所有相关的环节都要变,这个很难做到。

从您的回答看到您的坚持,现在做游戏的人都是看市场,市场和玩家需要什么样的,就去做什么样,按您的理解应是我希望这个游戏是什么样的,是足够好玩儿,我就去做,贯彻这个理念?

唐家三少:我现在在运作我的版权的时候就是这样,我永远不会做一个跟风者,我要做的是一个开拓者,因为第一开拓者才能走的更远,而且别人都来跟我的风,永远也达不到我的高度。我给你举一个例子,我是中国第一个用网络文学来改编漫画的人,我的漫画现在一年销量差不多一千万册以上,之后跟着我后面进入这个行业,来改编漫画的人,应该没有人年销量能超过两百万册,应该没有。所以作为一个开创者永远比做跟风者好的多,而且我有信心我能够做到开创。

您有没有想过说走向世界?

唐家三少:因为现在主要面对大中华区,因为我对自己有比较高的期许,不见得能做到,我们马上要开始做《斗罗大陆》的电影,已经在筹备期了,已选定了合作方,我们计划用两年到三年的时间,可能会用韩国最好的团队来做,因为之前跟好莱坞谈过,但是周期特别慢,他们就算有一个好东西,压个五年十年都很正常,你没办法决定他的时间,但是我找一个我觉得靠谱的合作方,因为我可能在这方面会处于更强势的地位,我会要求你在多长时间内达到效果。

《斗罗大陆》这个系列我一共要写四大部,我不知道你们有没有人看过,《斗罗大陆》现在写的是第二部,这四大部一共计划总操作时间是10年,大概会出版这么厚的书,大概是92本。这个系列我会一部一部把它用电影来实现,这是我的梦想。如果我整个系列全拍成电影的话,大概能拍25部到30部电影,如果我们在早期能够在国内达到一定的程度,我们就要开始向国际走,我希望未来能够把《斗罗大陆》做成中国的英雄联盟,能让它成为我们国家在电影方面值得骄傲的一个系列,为什么美国可以有英雄联盟,可以有复仇者联盟,可以有007,我们为什么不能有,我未来还有六年时间,都要以这个系列为主,这个也是我整个创作生涯中最重要的一个系列,我至少要完成它,我才有退休的可能。

还是以小说作品为依托,去带动游戏。

唐家三少:对我来说小说作品永远是核心,虽然它可能带给我的利益是最低的,但是如果失去了这种核心,就没有其他的一切,游戏可能是套现最容易的一种方式,但是游戏永远不可能是核心,内容才是核心,没有内容就没有其他的一切。

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