热酷3D手游《伊甸》今日安卓封测

随着多部ARPG类产品开始在国内市场上崭露头角,ARPG类产品在国内手游市场上的热度也在持续升高中。今天,热酷游戏旗下3D动作手游《伊甸》正式于360、UC、当乐、百度多酷四家平台开启安卓版删档封测。根据官方披露的数据显示,开服10分钟,游戏下载量达10500次,同时在线达5205人。

GameLook报道 / 随着多部ARPG类产品开始在国内市场上崭露头角,ARPG类产品在国内手游市场上的热度也在持续升高。今天,热酷游戏旗下3D动作手游《伊甸》正式于360、UC、当乐、百度多酷四家平台开启安卓版删档封测。根据官方披露的数据显示,开服10分钟,游戏下载量达10500次,同时在线达5205人。

《伊甸》安卓版开测10分钟,在线人数过5000

此前在1月8日,热酷游戏在其发布的2014年全球发行战略中提出了要拿出3亿人民币用来推广12款产品并使其达到“千万级流水”的保障计划,并表示如果没有达到千万级流水,热酷将自掏腰包补齐,并派出专业优化团队来帮助开发商进行优化和二次研发,以使游戏品质能达到“千万级”。而这部《伊甸》正是热酷“千万流水保障计划”之下将要力推的第一部重度ARPG作品。

事实上,《伊甸》早在去年12月份就已经进行过测试,而从现在和当时的游戏截图来看,本作已经发生了较大的改变。可以想象在着4个多月的时间里,热酷与开发商对游戏进行了大量的优化和二次研发。而从结果上来看,现在的《伊甸》不仅将原有的游戏系统进行了全面优化,还加入了诸如羽翼系统、宠物系统这样的新系统,并且推出了多个新副本、新世界boss,使得游戏的完整度与丰富度得到了显著的提升。

从去年12月封测至今,《伊甸》已经变化了不少

据悉,为了能够保证游戏质量,开发商鸿澄互动在制作《伊甸》时邀请了前《龙之谷》公司制作人宋济仲、前《魔兽世界》动作设计师Toner Feingold和韩国CJ公司的美术设计崔云贵参与了游戏的研发。从目前游戏的素质来看,“外援团”确实发挥出了实力;虽然是一款国产游戏,但在整体画面表现、操作感上更为接近韩式网游产品。此外,本作比较有特点的一点就是放弃了传统的虚拟键盘操控模式,转而采用以点击、滑屏为主的自由式操作模式,这使得本作在操作难度和操作量上得到了有效的改善。

去年业内普遍预测2014年将会是ARPG和重度游戏的爆发元年,而从今年的形势来看,虽然在Q1依旧呈现出卡牌休闲为王的态势,但从多家大厂囤积、即将开测的ARPG产品阵容来看,ARPG细分市场或将很快迎来厮杀期。热酷的这款《伊甸》能否在市场上站住脚,相信这次的测试完成后会有一个比较明了的答案。

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