虚拟现实游戏跑步机Omni筹资300万美元

自Facebook以20亿美元收购了Oculus VR之后,虚拟显示持续受到业内广泛关注。Virtuix最近为自己的Omni虚拟现实跑步机筹集了300万美元资金。Omni跑步机可以让玩家的身体运动通过动态传感输入游戏中,该设备可以让玩家们在360度虚拟环境中进行跑步,走路以及跳跃,使玩家们的游戏体验更加真实。这种设备也是虚拟现实技术不可或缺的组件之一。

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GameLook报道/自Facebook以20亿美元收购了Oculus VR之后,虚拟显示持续受到业内广泛关注。Virtuix最近为自己的Omni虚拟现实跑步机筹集了300万美元资金。

Oculus提供虚拟现实眼镜让玩家们浏览虚拟3D世界,而Omni跑步机则可以让玩家的身体运动通过动态传感输入游戏中,该设备可以让玩家们在360度虚拟环境中进行跑步,走路以及跳跃,使玩家们的游戏体验更加真实。这种设备也是虚拟现实技术不可或缺的组件之一。

资金来自Tekton Ventures和Maveron,其他的投资者还包括Scentan Ventures、Radical Investment、Scout Ventures、StartCaps Ventures和一些私人投资者。

位于德克萨斯州休斯敦市的Virtuix公司CEO Jan Goetgeluk在接受采访时称,筹资基金主要用于扩张生产线并为跑步机的正式发布做准备,该设备售价500美元,可以用来支持游戏,也可以用来健身以及其他用途,主要是为了让消费者摆脱沙发并投入更多运动当中。

Goetgeluk说,“虚拟现实是个非常大的市场,Oculus提供了虚拟现实的视觉方面,我们提供动态传感方面的设备,Omni把坐着玩游戏的体验转变成了完全动态的体验,这笔资金可以更好的用户平台建设以及社区建设,还可以扩张新的用户群”。

Virtuix目前已经预售了3000台Omni跑步机,该公司计划在夏季末正式发布。即日起的订单预计到9月份可以发货。虽然需要和虚拟现实头戴设备才能配套使用,但Omni还为玩家提供硬件,传感器以及可以用于输入到游戏中的软件和其他应用。

Tekton Ventures创始人Jai Choi说,“我们相信Virtuix的虚拟现实技术不仅可以对游戏业带来冲击,还可以用于更多游戏之外的个人以及娱乐体验,比如训练、健身、医疗、军事等。Omni只是这一切的开始,我们非常荣幸可以和他们合作”。

Goetgeluk称,Facebook收购Oculus VR的消息虽然没有对自己的筹资带来太大的改变,但对于该公司正在做的产品给出了积极的信息,Maveron公司的David Wu说,“在今年GDC大会上我们展示Omni动画的时候,我看到了虚拟现实的未来,全身体验让我感到非常真实,就像是完全到达了另一个世界,这是以前从来没有过的”。

Virtuix之前曾通过Kickstarter筹资110万美元用于产品研发,该公司成立于2013年,目前已经有16名员工。

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