360手游Q1数据报告 卡牌新增数量下滑

4月28日,360手游发布了Q1数据报告。数据报告指出了老游戏魅力不减,在游戏下载排行榜和收入排行榜依旧居高不下;从新游戏上线测试时间可以看出强势IP作品层出不穷,但是Q1卡牌题材的游戏增量明显减少。

GameLook报道 / 4月28日,360手游发布了Q1数据报告。数据报告指出了老游戏魅力不减,在游戏下载排行榜和收入排行榜依旧居高不下;从新游戏上线测试时间可以看出强势IP作品层出不穷,但是Q1卡牌题材的游戏增量明显减少。

Q1的数据报告中,360手游分享明星产品《刀塔传奇》的运营案例,《刀塔传奇》目前用户注册已经破千万,上线首日就打破了平台上卡牌单日注册、首日充值用户、首日PCU、社区玩家活跃度以及活动回馈幅度等五项纪录。

从360公布的Q1数据报告中看,单机下载和网游下载前十排行榜,老游戏依然居高不下。《植物大战僵尸2》、《神庙逃亡2》和《单机斗地主》占据单机下载排行榜前三名,而网游下载排行榜前三名分别是:《时空猎人》、《格斗江湖》、《我叫MT》。

Q1单机休闲游戏收入表现十分抢眼,《捕鱼达人》、《植物大战僵尸2》、《消灭星星2》占据前三名,《神偷奶爸》仅次于《消灭星星2》。网游收入排行中,卡牌和ARPG平分秋色,这也证明了卡牌游戏依旧是玩家比较喜欢的游戏,它已经形成成熟的游戏体系,而ARPG游戏或许真的会给2014年增添一份喜悦。

Q1新游测试表中,集中了IP游戏。如《秦时明月》、《佣兵天下》、《冰雪奇缘》、《爱情公寓》、《暴走武侠》、《机械战警》等游戏,IP的价值让更多的研发商去疯狂购买网络文学IP,起点中文网目前排名前100名的小伙IP全部售光,大规模购买IP改编成手游,的确为游戏上线的成功提供了一份保障,但是同时也给渠道和发行带来压力,竞争太激励。

从Q1畅销游戏Top100类型分部来看,领先的主要有休闲益智、跑酷、卡牌、动作、塔防等。在付费方面,休闲益智类、卡牌和RPG平分秋色,跑酷和动作表现也较为突出。由此可见,国内的休闲益智类游戏用户无论是从人数,还是付费习惯都是比较好的,这也增强了研发商培养用户,推重度游戏的信心。

自2013年卡牌年过后,2014年Q1在360平台上新增卡牌游戏数量下滑,卡牌游戏的线上数量和收入也在持续增长。从不同类型卡牌游戏收入情况来看,具备知名IP的产品数量不如三国或动漫题材产品,但是收入表现上却是相当出色,这充分说明了IP对一款游戏的积极作用。三国和动漫题材是一个经久不衰的题材,无论是从收入还是产品数量都表现出很强的优势。

从360分享的《刀塔传奇》的运营案例中可以看出,《刀塔传奇》注册用户已破千万,上线首日就打破了平台上卡牌单日注册、首日充值用户、首日PCU、社区玩家活跃度以及活动回馈幅度等五项纪录。

360开发者平台的新政策,主要有两点:第一个是月流水50万以下,3个月内平台不分成;第二个是5万元免费推广翻倍计划共计长达20天推广期,所有推广资源不收费推广,也不加入大量人工干预,小公司也可靠过硬的数据获取大量推广资源。

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