盛大张向东:让游戏回归本源 为玩家服务

7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。

7月30日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会在上海浦东召开,本次会议主题为“塑造世界游戏产业新格局”,新闻出版总署科技与数字出版司司长张毅君主持了开幕仪式。

随后,盛大游戏CEO张向东以“让游戏回归游戏”为题,进行了演讲。首先张向东表示,在游戏市场上有一个声音就是我们玩家的声音,认为游戏就是游戏。从运营角度来讲的话,我们盛大游戏这么多年来一直有一个标准,就是以满足用户的需求而非迎合用户的需求为我们的目标。

从研发角度,我们认为,好的游戏就应该是好的IP。我们也希望我们把这个口号变成一个大家可以去能够理解,能够共同执行的一个事情。今天我们遇到的问题比较严峻,基本上投币就可以直接拿到结果的游戏越来越多,但是过程缺失是对游戏是很大的损害。我们也可以看到,玩家可以在游戏里面把节奏慢下来,我们《最终幻想》的测试,玩家可以在里面排任务,如果我们可以给游戏这么好玩的过程的话,玩家也可以在里面慢下来。

我们认为无论什么样平台的产品,不管是什么类型的游戏,什么游戏的标准,我们不仅仅是对游戏收入多少的一个衡量,更多的是用户满意而产生的对游戏乐趣的价值认可,这是我们想要讲的一个主题。

对于手机游戏的运营,从去年到今年,《百万亚瑟王》是玩家耳朵和眼睛都可以看到的游戏,到后面的《学园偶像祭》,到最近我们一款自主研发的手机游戏叫《血族》,这款游戏已经上线,我们研发团队用国产的原创动漫做出来的一款产品,这款产品的内容很正面,我们也会不断的更新,希望玩家关注这个产品。

对于MMO游戏我们也陆续有几款不同的类型的产品推出。首先《最终幻想14》会在今年正式推出,对于《魔界村》这样的游戏我们也在推出。由《龙之谷》的团队开发的《地城之光》今年年底也将推出。《最终幻想14》是跟日本合作的游戏,我们对游戏做了大量的修改,对本地化也做了很多的修改。2014《最终幻想14》终于可以推出了,我们希望这款产品是回归MMO大作的。

研发方面,盛大积累了很多优秀的产品,这些产品经过这么多年的沉淀已经形成了好的IP,包括《热血传奇》《龙之谷》这样的产品。我们7月13号《龙之谷》改编的电影《破晓奇兵》将会正式上影。这是我们三部曲的第一步,也是好莱坞团队打造的,希望大家去看看,目前为止我们了解到市场对这个电影的反应是非常正面的。

《龙之谷》这个产品除了从端游到电影,我们在不同的平台上推出《龙之谷》的系列产品,包括一些手游和其他游戏,我们也在准备,希望未来能够推出《龙之谷2》更新换代的产品,这个产品我们还在研发中,希望在2015年推出。

讲了这么多产品,我希望能够游戏回归游戏。因为我们觉得,让游戏回归游戏不仅仅是玩家的心声,同时也是我们从业者的愿望,我们很幸运,在这样的时代,刚才孙局长也说了很多的数据,说我们的游戏不断发展,手机游戏不断翻倍增长,这么多振奋的数据里面包含了很多优秀的产品,也包含了我们这么多从业者共同努力的结果。我们非常期待,我们也希望这个产业能够继续的发展和辉煌,我们也希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。

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