沙盒策略手游Godus 2天成美iOS免费冠军

8月7日,22cans终于携手DeNA把沙盒策略游戏Godus发布到了iOS平台,该游戏发布2天之内就成功登顶美国免费榜,目前维持在美国免费榜前五名。Godus手游版操作非常简单,玩家只需要点击即可,还推出了PVP模式,玩家可以与好友进行多种模式的竞争。该游戏制作人皮特·莫利纽克斯被称为英国游戏界的鬼才,是狮头工作室的创始人,曾获英国女王勋章,入选2004年美国互动艺术学院奖名人堂。

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GameLook报道/皮特·莫利纽克斯(Peter Molyneux)曾在一次大会演讲中说,“独立开发商应该去做大公司不可能尝试的事情,这些对于上市公司来说都是非常疯狂的,我非常喜欢成为独立开发商”。他也曾多次表示要改变免费游戏的未来。2012年,皮特离开狮头工作室(Lionhead)之后成立了独立开发团队22cans,并于2012年底发布了一款让全球很多人为之疯狂的手游Curiosity:what’s in the cube。

但这些都只是莫利纽克斯的试水之作,在2012年12月,他在Kickstarter上发起了一个名叫Project Gods的众筹项目,并且顺利筹集了45万英镑资金,当时该公司表示,这款游戏会推向PC和移动游戏平台。2013年5月皮特·莫利纽克斯宣布将与DeNA合作发布Godus,随后在2013年9月13该游戏正式登陆Steam。

自去年10月份开始,Godus手游版就开启了测试,而最近,22cans终于携手DeNA发布到了iOS平台,而且自8月7日上架以来,2天之内就成功登顶美国免费榜,目前维持在美国免费榜前五名。

Godus是皮特·莫利纽克斯前作《上帝也疯狂》(Populous)的续作,去年推出的Steam付费版本受到了欧美玩家的一致好评,该作品是一款沙盒策略游戏,玩家们在游戏中扮演‘上帝’,从2个人开始发展扩张自己的地盘。

Godus手游版操作非常简单,玩家只需要点击即可进行各种操作,包括清理领地的树木、石块,宝箱等,还可以通过拖动不同的地层,留出足够的空间建造各种房屋。游戏内资源叫做‘信仰值’,随着‘追随者’数量的不断增加,‘信仰值’也不断累积,‘信仰值’可以用来扩张领地,使用技能等等。

如果你觉得操作简单意味着游戏就简单,那就太天真了。这款游戏绝对符合所谓‘大作’潜力的标准:易于上手、难以精通。由于地形分很多层,所以玩家必须注意各层之间的坡度,否则会把自己的‘追随者’摔死,而且,追随者的寿命是有限的,玩家可以通过召集祈祷的方式增加‘追随者’寿命(即体力)。玩家可以通过挖掘宝箱获得不同的卡片,集齐一定数量的卡片可以解锁更高级的建筑卡,增加‘追随者’的产出效率;还可以解锁技能卡,用于祝福自己的领地或者破坏对手的领地。

当然,沙盒类游戏的最大魅力在于自由性和多人模式。该游戏也推出了PVP版本,玩家可以添加好友并与之对战,玩家们可以选择不同的地图、不同的获胜规则(比如拼资源、相互战争等模式),还可以调节游戏速度(即对战限制时间),获胜的诀窍在于玩家们的策略,比如在战争模式里,最快产出更多‘追随者’的玩家就有人数优势,如果加上合适的路线引导,就可以胜券在握。而在拼资源模式里,最快产出更多‘追随者’的玩家可以获得先发优势,并且可以通过改变对手地形的方式阻止对方的人口增长,在规定时间内挖掘到最多资源的玩家可以获胜。

由于这款游戏目前尚未登陆国内App Store,因此货币化和社交功能方面尚不太了解。但从目前美国区的表现来看,Godus不仅在免费榜排名表现不错,收入榜排名也在快速增长,游戏发布3天之后就已经顺利进入了美国iPhone收入榜前70名,增势非常明显。但这款游戏究竟能否成为改变免费模式的里程碑或者能否取得巨大成功,还需要看未来的市场表现。

有关皮特·莫利纽克斯

皮特·莫利纽克斯(Peter Molyneux)被称为英国游戏界的鬼才,是狮头工作室(Lionhead Studios)的创始人,著名的“上帝游戏”《上帝也疯狂》(Populous)的制作人,代表作还包括《地下城守护者》(Dungeon Keeper),《主题医院》(Theme Hospital),《主题公园》(Theme Park),《黑与白》(Black & White),《神鬼寓言》(Fable),《电影大亨》(The Movie)等游戏,他的游戏设计特色:极有创意,不拘一格,幽默有趣,充满智慧。

皮特·莫利纽克斯还曾是前牛蛙(Bullfrog)工作室核心人物,名列美国互动艺术学院奖名人堂,被评为互动艺术(游戏)史上重要的人物。

Peter因为在专业领域的杰出表现,入选为2004年美国互动艺术科学学院名人堂,成为第七届“互动成就奖”得主。紧接著,在同年12月31日,再获英国女王授与不列颠帝国勋章(Order of the British Empire)“官员勋章”(Officer of Order),成为游戏产业获此殊荣的第一人。

有关名人堂

名人堂,是由美国互动艺术科学学院(the Academy of Interactive Arts & Sciences,简称AIAS),审核当代游戏产业各领域佼佼者之成就,获选者即成为“互动成就奖(Interactive Achievement Awards,简称IAAs)”得主,并入选名人堂(Hall of Fame)。自1998年迄今获得此殊荣的屈指可数,包括宫本茂(Shigeru Miyamoto)、席德梅尔(Sid Meier)、阪口博信(Hironobu Sakaguchi)、约翰·卡马克(John Carmack)、Will Wright(The Sims)、铃木裕(Yu Suzuki)、皮特·莫利纽克斯(Peter Molyneux)、特里普·霍金斯(Trip Hawkins)、理查德·加里奥特(Richard Garriott)、丹妮·邦顿·贝瑞(Dani Bunten Berry)、PlayStation之父久多良木健、暴雪创始人迈克·莫汉以及暴雪副总裁兰克·皮尔斯等。

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