网易暴雪一起笑!《魔兽世界:无限》没崩,国服和全球服创造历史新高
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GameLook报道/11月5日早上7点,《魔兽世界:无限》(World of Warcraft: Forever)全球同步上线。

如果按过去二十年魔兽开服的“惯例”,每次WOW的新服都会有大量玩家涌入,这个时间点应该出现的画面是:登录排队、服务器宕机、官方发道歉微博。回想2019年怀旧服开服时,玩家打怪都要排队,国服连续三次加开到24组服务器还是爆满;2024年国服正式服回归,结果又是开门红:“开服即炸服”。
结果这次,不仅没有炸服,玩家连排队也不需要了。这是怎么回事?魔兽世界这款骨灰级MMO不吃香了吗?实则不然,这次《魔兽世界:无限》上线两天内就引爆了全场。
国内外双双破纪录,全球玩家涌入
上线两天后,暴雪官方宣布《无限》突破了两项历史纪录:《魔兽世界》运营史上最高的峰值同时在线人数、历史上最多的回归玩家人数。
虽然官方没有具体数字公布,但根据游戏人口普查插件Census Plus实时统计,欧美双区黄金时段在线峰值突破231.5万,其中欧服116.6万(联盟50.3% 部落49.7%)、美服114.9万(联盟45.3% 部落54.7%)。上线初期,海外直播平台Twitch中WOW频道峰值观众达到110万。

网易代理的国服也迎来的开门红。国服官方微博同步宣布,《无限》开服即创下国服史上最高同时在线人数。海外媒体OutputLag报道数据显示,国服官方账号在社交平台上放出的海报显示,中国区同时在线玩家达到了100万。

为了这次开服,网易这边提前做了不少推广。继Blizz Con之后,国服接连官宣了三大跨界联动:和中信银行办联名卡送30天游戏时间,和新茶饮品牌”林里柠檬茶”在线下联动,与仿生机器人的公司“首形”合作,让游戏角色“走出屏幕”。

那咱们话又说回来,这次顶级开门红,为何如此不同——怎么不炸服了?这完全归功于暴雪为游戏搭建的超级“大杀器”。暴雪在社交平台晒了张梗图,配文“我们准备好了”。后台数字十分暴力:3924台虚拟机、251136GB内存(约245TB)、70480个CPU核心。

这个内存规模,超过了不少中型数据中心,所以玩家丝滑入场打怪,造就2日突破22年历史的奇观。玩家倒有点不习惯了:Reddit上有玩家发帖子“我不敢相信这次首发这么顺”,帖主十分震惊地说“上线直接进了游戏,连排队都没排。”

不是怀旧服,也不是正式服
《魔兽世界:无限》是暴雪在正式服和经典旧世之外搭起来的第三条产品线。时间线设定在《魔兽争霸3重制版:被遗忘的王国》新战役之后、熔火之心之前:原作剧情的空白期。

魔兽争霸3重制版
地图依旧是经典的卡利姆多和东部王国,但不是2004年的原版复刻,而是重做了一遍。《无限》的等级永久锁60级,不会像正式服那样每年拉上线。

《无限》中加入了双方阵营都能选择的新种族Skyborne(天裔),甚至开放了亡灵圣骑士这种原版不存在的职业组合。
这次《无限》加入了一些新的系统。露营系统,把原版的烹饪营火改成了Basic Campfire,玩家可以在路边扎营坐下休息拿1小时buff,铁匠能放磨刀轮加攻强、裁缝放旗帜加精神、草药师放香薰加智力。
二是传承系统,玩家可以从Hardcore模式获得灵感,奖励练小号,点数全账号共享,在三棵天赋树里点。
三是专业系统加了600多个新配方,烹饪食物现在能加经验和属性。

足以让玩家们兴奋的另一个消息是:暴雪在What’s Next Panel上确认,12月9日会解锁新团本,之后还有更多更新。不过也有些许遗憾的消息,在接受Tech Radar Gaming采访时,团队明确说“目前没有计划把正式服资料片里的种族搬过来”。也意味着争霸艾泽拉斯、暗影国度、至暗之夜的那些同盟种族不会进无限服。

全球大神各显神通
《无限》上线后,全球的大佬们再次疯狂了起来,游戏刚刚上线三天,就有一位玩家刷满60级,成为开服第一位满级玩家,真乃奇人也。我们对比2004年原版第一个60级玩家,从开服到满级也要耗上10天。

海外论坛Reddit上有人算了一下这位“奇玩家”的作息:达成此目标大概是连续肝30小时,中间简单休息(也可能是昏过去了),起来继续连续肝30小时。
神人不止一个,一位幸福的35岁玩家,为了打游戏享受到了家庭最高待遇。他发贴表示:“花了20块买塔可钟,明天不用上学,爸妈说我可以熬夜。我35岁了。”
玩家社区没有质疑他的生活方式,却把注意力转到了“塔可钟”上(海外便宜快餐品牌,经常被玩容易拉肚子的梗):“预存的Taco Bell是10到24小时苦刷的power move。”原作者自己回了一句:“镜头外那包成人纸尿裤非常的很有远见。”

“塔可钟”把大家的思绪带回了20年前,怀念起2004年边吃快餐便打WOW的日子。
许多玩家感叹物价慢慢提高了:“我还记得WOW刚上线的时候,20块在TacoBell能买什么”,下面有人回“你能吃一个星期”、“20个墨西哥卷饼”、“我记得有个活动10块钱20个塔可”。

国服这边玩家社区也是同样的各显神通。开服第二天的11月7日,NGA上有玩家发了攻略帖:“河林有个任务让你去杀蛇,打8只蛇的经验=1个任务,挂脚本能刷的很快,一只蛇1000多经验,能一路刷到45级。”
这个攻略很快传开了。河林山坡上挤满了借用bug刷怪的玩家。可惜好景不长,11月9日下午,国服运营团队发公告:“识别出1575名滥用河林地图机制升级的玩家,其中1219人处1天封禁,356人处3天封禁,异常机制已修复。”玩家大哭:“为何被封了我才知道”。
有人发问:“封个一天两天的不是没封吗?”下面有玩家打趣:“这些着急刷级的,封一天得被急死”。
这得从国服对游戏的从严治理说起,国服10月13日Beta时便发布了严明的《环境治理总则》,明确禁止双开、多开,用虚拟机、远程桌面也算违规,封3天起。

结语
《无限》也不是一边倒的叫好,既有连续60小时冲级的硬核玩家,也有不少4个小时还没走出艾尔文森林的萌新,可以说WOW的名头时隔多年依旧具有拉新的魅力。
不过按暴雪的说法是:“这次是史上最多回归玩家”,游戏里大部分人依旧是老一批偏怀旧的人,来见见又新又熟悉的艾泽拉斯。
2026年的WOW已经22岁,没有迟暮之气反而再次证明了姜依旧是老的辣,也算是再给暴雪添了一把火。在今年9月,暴雪嘉年华公布的两款重磅新作《暗黑破坏神5》要等到2029年春天,《星际争霸》新作是个开放世界射击游戏,要2030年春天。
从2026年底到2029年,算的上暴雪产出的“冰期”。在没有新将出马的情况下,WOW用老作新篇的方法与其极具挖掘潜力的特质,让暴雪在29年到来之前,先爆了一把。
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