索尼高管出井伸之 出访骏梦游戏

近日消息,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)受到了日本索尼集团前总裁、现顾问委员会主席出井伸之的专程访问,或洽谈在手游等领域的合作。

GameLook报道 / 近日消息,上海骏梦网络科技有限公司(简称“骏梦游戏”)受到了日本索尼集团前总裁、现顾问委员会主席出井伸之的专程访问,或洽谈在手游等领域的合作。

骏梦获索尼前总裁青睐

索尼前总裁出井伸之专访骏梦游戏

随着中国手机游戏市场的高速增长,2014年,国内涌现了一大批手游研发、运营的优秀企业。也让不少曾经主营端游、页游的厂商,也纷纷涉足、转型手游,为这片新兴的市场带来了巨大的繁荣。

骏梦游戏2013年以推出《指上谈兵》正式涉足手游市场,并在2014年推出了备受瞩目的手机游戏《秦时明月》,在国内手游研发公司中位居一线行列。而在进入手游市场前,骏梦游戏在网页游戏市场同样享有盛誉,其推出的《新仙剑》、《秦时明月》(页游版)、《萌三国》等网页游戏也都收获了不俗的成绩。骏梦的部分产品还代理给了中国港台地区及新马、日韩等国家,与海外地区的一些企业建立了不错的合作关系。

相信正是因为骏梦以往的一些出色表现和在业界不错的口碑,获得了索尼前总裁出井伸之的青睐,进而有了这次的专程访问。

日本厂商重视中国市场,寻求合作者

日本作为电子产品和游戏产品的出口大国,一直对中国市场有很强的依赖。中国网游市场最初兴起时,就不乏日本游戏厂商研发的游戏,比如《石器时代》、《魔力宝贝》等,虽然后来日本网游发展受主机游戏制约而停滞,被韩国和中国超越,但是日本的单机游戏水平仍远超中、韩两国,且积累了许多著名的单机游戏IP,这些单机游戏在中国也有不少的忠实用户群。

中国手游市场的兴起,让许多日本游戏厂商看到了机遇。索尼数年来一直难脱亏损局面,但瘦死的骆驼比马大,而且索尼在主机游戏市场拥有非常丰富的积累。也许出井伸之出访骏梦,正是为了洽谈在手游市场的合作,以此帮助索尼缓解当前的不利局面。无独有偶,另一家日本游戏厂商Gungho董事会通过决议,收购触控科技1%的发行股,以加强与触控之间的合作关系。

移动互联网时代到来,手机网游成新宠

据CNNIC最新发布的调查报告显示,截至2014年6月,中国手机网游用户规模为2.52亿,较2013年底增长了3648万,而网络游戏整体规模增长为3008万。半年来,至少有数百万的端游和页游用户流向了手游市场,手机网游正在蚕食PC端网游的市场。同时报告还显示,截至2014年6月,中国手机网民规模达5.27亿,首次超越了PC网民规模。证明手机端网游比PC端网游拥有更多的潜在用户资源。有人认为,中国网游市场端游一家独大的局面很可能将结束,在不久的将来,手机网游将可以与客户端网游分庭抗礼。

中国手游市场拥有如此庞大的成熟用户群和潜在用户群,对于世界上任何一个游戏厂商来说,这都是无法拒绝的机遇。除索尼和Gungho外,许多国外厂商也已关注这块市场,不少国外的大作被代理到国内运营,一些在国内厂商研发的优秀作品也推出到了海外。发展源自交流和学习,相信国外游戏厂商的加入会为中国手游市场注入新的活力。对于中国手游厂商来说,这既是竞争的压力,也是难得的机遇,能够把握这份机遇的厂商,就有可能在将来手游市场的争夺中分得更多的利益。

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