iOS正版[怪物猎人:大狩猎]明年1月5日上线

iOS正版卡牌手游《怪物猎人:大狩猎》将于2015年1月5日正式上线。《怪物猎人:大狩猎》在保留原版《怪物猎人》经典怪物的同时,也在其基础上进行创新。游戏采用弹射卡牌的玩法,玩家将化身卡牌猎人,在王国和秘境中与各类怪物展开的战斗。

GameLook报道 / CAPCOM正版卡牌手游《怪物猎人:大狩猎》iOS正版将于2015年1月5日正式上线。《怪物猎人:大狩猎》在保留原版《怪物猎人》经典怪物的同时,也在其基础上进行创新。游戏采用弹射卡牌的玩法,玩家将化身卡牌猎人,在王国和秘境中与各类怪物展开战斗。

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本作的人物采用典型的日式漫画风格,皆由日本的著名画师绘制,根据装备的不同,风格各异,并在游戏中以卡片的形式表现出来。虽然卡牌是平面的,但是游戏中的怪物却是3D的,还原了原作中大型怪物带给玩家的那种临场感。另外在音效方面,《宿魂之歌》、《英雄之证》等经典曲目的加入也给系列玩家带来感动。

《怪物猎人》正版IP

《怪物猎人》系列是2004年CAPCOM推出的一款狩猎题材的动作冒险类游戏,游戏最初在PS2平台上,后来移植到主机平台,后来其续作在登陆掌机平台后大获成功后成功系列化,至今已经发售过十余款正统作品,平台遍布主机、掌机、PC和移动平台。系列最新作品《怪物猎人4G》于今年10月11日登陆任天堂3DS平台,截止本周,该作在日本地区的销量已经突破225万套,成为3DS平台上最畅销的作品之一。

《怪物猎人:大狩猎》是CAPCOM正版、首款弹射战斗卡牌手游。游戏在画面风格、打击手感、任务模式、怪物BOSS形象等经典设定,尽力还原《怪物猎人》原作。同时,在全新史诗篇章中,玩家还可以探寻新怪物、武器、招式、地图等新玩法。

游戏细节还原原作

《怪物猎人:大狩猎》的战斗模式主要以2部分组成:狩猎模式和公会模式,其中狩猎模式采用自动战斗的模式,对玩家的操作要求较低。另外,在探索途中遇到捕虫网或者烧肉的卡牌时会有小游戏给玩家挑战,挑战成功还会得到不错的报酬。有时也会出现不同的小任务,需要玩家提供一些小道具或者卡牌,完成任务后亦可获得报酬。

虽然本作是一款卡牌类的游戏,但在细节方面也对原作进行充分的还原。比如说当怪物Boss负伤逃走时,当玩家下次再遇到该怪物时,其HP不会恢复,玩家可继续狩猎。

弹射卡牌玩法 加入怪物召唤设定

而本作的核心玩法是公会模式,玩家可以在游戏中创建或加入一个公会。公会模式中,游戏的战斗采用弹射战斗玩法,玩家需要在游戏中通过弹射猎人卡牌来狩猎怪物。玩家需要把自己手上的卡牌以12张为一组,组成卡组战斗。战斗时,只需把弩上的卡牌向下拉便可以弹出整组角色卡牌进行攻击,另外,玩家还可以自由使用游戏中的道具,以及召唤怪物进行作战。

公会模式中还加入了大狩猎的玩法。大狩猎作为工会之间的排位对战,会在每天的早上、傍晚、晚上分别开展一次,需要公会成员的相互合作才能迈向胜利。

收集养成不能少

游戏中的卡牌根据属性分为火、水、雷、冰、龙和无,一共6种属性。狩猎前都会告诉玩家boss的弱点属性和自身属性,玩家要是派上对应属性卡牌伤害就会获得加成。

本作同样加入了卡牌游戏中常见的卡片强化和进阶的设定。游戏中的卡牌共分为6个等级,每张卡牌都有不同的攻防数值、以及不同的技能。玩家能通过升级或觉醒让这些卡牌更加强大。另外,每张卡牌上都有不同数量的装饰品槽,玩家可以为卡牌装上不同的装饰品,装上不同的装饰品会有相应的能力加成。

早在2013年9月《怪物猎人:大狩猎》就在日本地区上架,最高曾冲至日本地区iPhone游戏类畅销榜Top 20,而其在台湾地区的成绩最高达到过畅销榜第四名,可以说在海外地市场已经取得了不错的成绩。这次将本作引入大陆市场究竟会取得怎样的成绩,就让我们拭目以待。

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