从股价看日本手游行情 Mixi市值涨400%

资本市场一直都是市场的重要风向标之一,值此年末GameLook就和大家一起来回顾一下近几年日本主要手游企业股价的变化。从近3年的数据来看,一哥GungHo的市值大幅缩水、COLOPL市值相对平稳,而社交游戏世代三巨头中只有mixi的市值出现增长,并且涨幅超过400%。

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GameLook报道/ 资本市场一直都是市场的重要风向标之一,值此年末GameLook就和大家一起来回顾一下近几年日本主要手游企业股价的变化。从近2年的数据来看,一哥GungHo的市值大幅缩水、COLOPL市值相对平稳,而社交游戏世代三巨头中只有mixi的市值出现增长,并且涨幅超过400%。

以下数据由SociApp整理,GameLook编译,图中单位均为“亿日元”。

近2年日本地区主要手游公司股价回顾及对比

《智龙迷城》后继无人 GungHo股价不被看好

图中第1行的就是日本手游一哥GungHo,2013年12月其市值在8000亿日元左右,而到了2014年中旬则下降到6000亿日元上下,14年12月更是缩水到5275亿日元,过去1年内缩水总额近2800亿日元。GungHo市值峰值达到1兆日元、超越任天堂的新闻还历历在目,如今则缩水近一半,实在是让人感叹手游行业变化之剧烈。

虽然从App Annie公布的数据来看GungHo目前仍然是日本地区收入最高的手游公司,但GungHo全身心将《智龙迷城》做长做好的思路并不被资本市场待见。实际上在2014年初就有不少分析人士指出GungHo过度依赖《智龙迷城》,而自从5月份其在畅销榜上首度被《怪物弹珠》超越之后,投资者的期望就开始持续下降。虽然与腾讯合作的信息对股价产生了一定的刺激作用,但资本市场关心重点仍然是GungHo能否缔造第2个《智龙迷城》。

mixi市值涨幅超400%

与GungHo相对的,mixi在过去的1年中可谓风光无限。2013年12月mixi的市值约为784亿日元,而到了14年12月则增长到了4359亿日元,涨幅超过400%。而且,如果我们再把时间往前调一点,回到《怪物弹珠》上架的2013年9月份的话我们会发现,当时mixi的市值约为200亿日元,与目前市值相比涨幅几乎达到200%。

mixi如今的狂涨实际上和GungHo当时的崛起非常相似,两家公司的王牌都只有1款超人气产品,只不过《智龙迷城》上架2年之后仍然后继无人,而《怪物弹珠》上架1年,目前尚有时间。

佳作频出的COLOPL市值平稳

目前日本手游市场御三家中最后一家COLOPL的市值则相对平稳。相比GungHo和mixi“单款作品爆火”,COLOPL走的则是“多款作品大火”的路子。从资本市场的反应来看,过去1年中虽然COLOPL的市值出现了小幅震荡,但凭借《白猫计划》的成功,COLOPL的市值也重新上升到2013年底的高度。

御三家中GameLook对COLOPL也是印象颇深,除了该公司开发的手游产品成功率远高于其他公司之外,其积极发展O2O等其他事业也证明了COLOPL除了是一家好的手游公司之外也是一家注重业务结构多元化发展的企业。本月17日,COLOPL同时公布的3款手游新作会给行业和资本市场带来怎样的变化,我们拭目以待。

DeNA、GREE市值缩水约1/3

社交游戏世代的三巨头中除了mixi之外,DeNA和GREE的日子也还没有好起来,DeNA的市值从2013年底的3160亿日元下降到目前的2226亿日元,缩水近1000亿日元。GREE也从2460亿日元下降到1784亿日元,缩水近700亿日元。两家公司市值缩水幅度均为1/3左右。

没有能够紧跟市场变化将事业重心转移到原生手游上是这两位曾经的巨头陷入如今这般窘境的原因。好在DeNA和GREE在2014年内都确定了事业转型的大方向,DeNA还交出了《最终幻想 记录者》这样一份不错的答卷,2015年这两家公司是否能够再创高峰也是今后日本手游市场的一大看点。

Klab后福连绵

最后一家市值出现明显增幅的当属Klab,GameLook曾经介绍过这家2次陷入危机并2次凭借《Love Live》摆脱危机的神奇公司。从上图我们可以看到13年12月的时候Klab市值约为238亿日元,而14年12月其市值已经增长到了494亿日元,增幅超过100%。

从目前的情况来看直击阿宅内心最柔软地方的《Love Live》的热度短期内仍然不会消退,而延期的《帝国时代》将成为资本市场评判Klab的另一个重要参考。

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