按时间归档:2014年

  • DATAHOTEL联手SE共同发展云游戏技术

    6月3日,LINE旗下100%子公司DATAHOTEL宣布将于SE共同研究SE去年发表的名为“Project FLARE”的新型云游戏技术,而这项研究将有助于提高日本国内高画质云游戏的基础建设。值得注意的是,这也是“Project FLARE”技术在日本国内的首次实际应用。

    2014-06-04
  • 观点:Metal将取代OpenGL 实现主机画质

    在昨天的苹果WWDC发布会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney以及主平台工程师Josh Adams展示了虚幻4引擎在苹果新系统iOS 8平台的效果。Sweeney称,Demo中展示的樱花有5000朵,由于Metal的出现,这样不可思议的3D画质很快将在苹果的移动设备上实现,Metal将取代OpenGL ES

    2014-06-04
  • 童寅山:《单机三国志》屌丝团队小滋润

    最近,APPStore上出现了一款产品付费榜一直盘踞前5名,假日后升到第2名,但是畅销榜却排在了第100名,这一款产品叫《单机三国志》,他与GAMELOOK以前曝光过的千万级别的产品收入有天差之别,但是就是这样一款产品,让他们的的团队看到了希望。

    2014-06-04
  • 2014WWDC苹果设计奖:半数是创新游戏

    自2011年起,苹果公司在每年的WWDC大会上都会公布App Store设计奖,该奖项根据应用的设计、技术以及创新等方面而定,笔者发现,今年的设计奖其中一半是游戏。获得设计奖的游戏包括Blek、Threes、Leo’s Fortune、 Addimal’s Adventure、 Device 6和 《纪念碑谷》。另一个值得注意的现象是Threes的入榜,而非此前霸占App Store免费榜冠军很久的同类游戏2048,从这一点可以看出,苹果的设计奖依然更倾向于原创作品,而非榜单表现。

    2014-06-03
  • 印度什么运动题材最火?板球!

    说到印度大家都会联想到什么呢?是经济急速增长?是人口大国?是宝莱坞?还是印度F4的《我在东北玩泥巴》?其实有一项运动在印度有着绝高的人气同样能够作为印度的代表之一,那就是板球。值得注意的是,板球对于印度的手游行业同样有着不小的影响,今天GameLook就来聊一聊印度和板球。

    2014-06-03
  • 网页游戏开服数据报告(5.26—6.1)

    37游戏、360游戏、顺网游戏,平台开服总数950组,占榜单开服总数的46.1%;《风云无双》、《黑暗之光》、《七杀》,游戏开服总数886组,占榜单开服总数的50.2%;墨麟集团、广州创思、广州爱游,产品开服表总数1214组,占榜单开服总数的51.3%。

    2014-06-03
  • 现象级休闲手游Dots续作Two Dots发布

    《Two Dots》是现象级手游《dots》的续作,而后者自上架以后,已经连续登顶20多个国家的免费榜,目前位居美国区免费榜第1。《Two Dots》在美术上和玩法上识别度都很高:《Two Dots》的美术风格走的是干净温馨的小清新风,游戏的画面极其简约。不同于原作只有限时模式与限定步数的玩法,《Two Dots》中每关有不同的过关要求。

    2014-06-03
  • 儿童节不太平:COC现史上最严重刷金BUG

    6月1日中午前后,部分COC玩家发现Clash of Clans的付费道具宝石不再被消耗,在数小时之内,知晓此BUG存在的部分玩家快速将自己的部落升级到满级,原先的鸟枪也换了大炮,城墙喷火,双王成标配…直到该Bug发生数小时候之后,开发商SuperCell才封堵住了这个严重的刷金漏洞。目前,已有COC高级玩家在游戏爆出严重刷金Bug之后宣布退出游戏。

    2014-06-03
  • 银汉《神魔》5月份流水已突破5000万

    截止5月31日旗下明星动作手游《神魔》5月份流水已突破5000万,在《时空猎人》大卖之后,再次显示了老牌研发厂商的强劲实力。《神魔》在上线半年后,各项运营数据保持节节攀升。次日留存在5月达到63.25%,付费率达到11%,日活跃用户数80万。

    2014-06-03
  • 再见PSP!SCE宣布PSP日本停止出货

    SCEJA今天在官网发布信息称旗下携带游戏机PSP在日本地区的出货将于2014年6月结束,虽然今年4月的时候除了钢琴黑之外其他版本的PSP都已经停止出货,但随着今天SCE的这则消息,发售至今已有10年的PSP终于要退出历史舞台了。

    2014-06-03
  • 巨人代理Neowiz足球手游《FM一球成名》

    巨人移动今日正式宣布,与《穿越火线》全球发行商韩国Neowiz完成合作协议签署,获得FifaPro授权的真人足球卡牌手游《FM一球成名》在中国大陆地区独家代理运营权。这是巨人移动继公布手游战略以来,发布的首款海外代理产品。央视著名足球评论员段暄亲身试玩后,盛赞并推荐该游戏。

    2014-06-03
  • LINE旗下20款手游停运!收紧入口

    昨天(6月2日)LINE在官网上公布了一则信息,称旗下20款游戏将于当天结束运营。诚然,LINE旗下游戏众多,但像这样一口气终结掉如此多数量的游戏在目前在手游业内也不多见,GameLook认为,LINE此次大规模并且集中性地结束游戏运营主要是为了收紧平台入口,提高主力产品收入。

    2014-06-03
  • 中文传媒拟收购智明星通:去年流水破7亿

    中文传媒5月30日晚间发布《关于筹划发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金的进展公告》,首次明确此次停牌收购的标的企业为北京智明星通科技有限公司。2013年,智明星通收入突破5.5亿元,总流水突破7个亿。2014年,智明星通旗下的发行业务和游戏自研全面转型移动互联网,月度活跃用户数突破300万,互联网月度活跃用户数突破5000万,用户规模创造历史新高。

    2014-06-03
  • IDC发布第一季度全球智能机市场报告

    据IDC最近发布的报告显示,全球智能机市场增长相比假期季有所回落,但在第一季度依然实现了同比增长。全球范围Q1智能机销售量达到2.878亿,和2013Q1(2.19亿)相比,同比增长31.5%,和2013Q4(2.9亿)相比环比下降0.7%智能机平均售价在第一季度继续下滑,达到了316美元的新低点,比2013Q4的336美元有所降低,意味着低端机继续受到用户们的欢迎。智能机目前占据全球手机市场的63.1%,比一年前的50.7%有所增长。

    2014-06-03
  • iOS 8、新OS X及编程语言Swift亮相

    苹果公司于北京时间今日凌晨1时举行全球开发者大会(WWDC),推出了全新的协同操作系统iOS 8及Mac系统OS X 10.10,此外,还推出了全新的开发者编程语言Swift(雨燕)。苹果在此次WWDC上推出的最新编程语言Swift成为开发者欢呼雀跃的亮点。苹果公司表示,与现有的开发语言C语言和Python相比,Swift更具优势,编程更快速,更好地实现所想要的效果。

    2014-06-03
  • DOTA2 TI4奖金超800万美元:奖金靠众筹

    自从31号更新后,由于加入了TI4专属不朽宝箱,各种碉堡饰品亮瞎双眼,各路小伙伴们似乎再也管不住自己的小手,各路土豪秀的飞起,TI4总奖金出现了爆发性增长~~按照目前的奖金增长速度,1000万美元奖金指日可待!DOTA2 TI4奖金为何能持续飙升呢?这不得不提到Valve在DOTA2中兜售的“小紫本”,每售出一份国际邀请赛指南(小紫本),总奖金都会增加2.50美金

    2014-06-03
  • 高峰对话:产品做创新打造一个品类时代

    5月25日,2014年第4期“GAMELOOK游戏开放日”在广州召开,此次活动由37手游、iTools倾力赞助支持。在高峰对话的环节中,37手游副总经理、iTools COO 苏瑞林、网易市场总经理吴鑫鑫,以及GAMELOOK创始人 洪涛 就手机游戏市场一些现象进行了若干讨论。

    2014-06-03
  • 报告:去年全球电竞观看时长破24亿小时

    据IHS Technology的一份新报告显示,在2013年,观看电竞视频的时长达到了24亿小时,几乎是2012年的2倍(13亿小时)。该公司预计,这个数字到2018年将会增长至66亿,中国是全球最大的在线电竞观看市场,其次是美国和韩国。在具体游戏方面,《英雄联盟》是用户观看时间最长的游戏,其次是DotA 2和《星际争霸Ⅱ》。

    2014-06-03