揭秘暴雪的顶级画师团队 ‘风暴之子’

风暴之子(Sons of the storm)是著名游戏公司暴雪娱乐旗下的御用美术团队,目前已经有9名成员,皆是暴雪公司美术团队的精英,领队人物是暴雪娱乐的艺术总监Samwise,自第三号人物Twincruiser开始,该团队的扩张一直由Samwise负责,经过了十多年的发展之后,风暴之子团队目前已经扩张到9人。下面请看GameLook整理的风暴之子队员详细介绍:

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GameLook报道/风暴之子(Sons of the storm)是著名游戏公司暴雪娱乐旗下的御用美术团队,目前已经有9名成员,皆是暴雪公司美术团队的精英,领队人物是暴雪娱乐的艺术总监Samwise,和二号人物Metzen一样是该公司资深员工,可以说暴雪旗下所有的游戏都深受风暴之子团队的影响,不夸张的说,正是这些顶级艺术家的贡献帮助暴雪旗下的众多大作流传于世。

自第三号人物Twincruiser开始,该团队的扩张一直由Samwise负责,经过了十多年的发展之后,风暴之子团队目前已经扩张到9人,这其中就包括华人画师:王炜。

下面请看GameLook整理的风暴之子队员介绍(文章开头为前8子照片,从左至右按1-8顺序):

风暴之子官网艺术家头像

1. Samwise(Sam Didier),1971年生于美国加州塔斯廷(Tustin),1991年加入暴雪,现任暴雪娱乐艺术总监,负责《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等大作系列的多数美术工作,也是《星际争霸2》高级艺术总监,在暴雪娱乐多名资深员工当中,Didier数年来一直从事艺术方面的工作,他独特的艺术风格影响了暴雪旗下所有游戏系列的艺术风格。

Didier曾主要负责熊猫人,在他的艺术作品中,大多数都会有一个熊猫人图标出现,你还可以在《魔兽争霸3:冰封王座》中的暗夜精灵族恶魔猎手的胳膊上看到熊猫图标,他的名字被写在了圣骑士的书上,当施法的时候,一个未使用的图标和两个模型都会编程Sam的面孔,不过这只在地图编辑器模式中可以看到。

他负责编纂的书籍包括《魔兽争霸的艺术》(2002年,The Art Of Warcraft);《魔兽世界的艺术》(2005年,The Art of World of Warcraft);《魔兽世界:燃烧的远征原画设定集》(2006年,The Art of World of Warcraft The Burning Crusade);《魔兽世界:TCG的艺术第一集》(2007 年,World of Warcraft: The Art of the Trading Card Game Vol. 1);《魔兽世界:巫妖王之怒原画设定集》(2008年,The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King);《魔兽世界:巫妖王之怒的电影艺术》(2009年,The Cinematic Art of World of Warcraft: The Wrath of the Lich King);《星际争霸2:自由之翼原画设定集》(2010年,The Art of StarCraft II: Wings of Liberty);《魔兽世界:熊猫人之谜原画设定集》(2012年,The Art of World of Warcraft: Mists of Pandaria);《暴雪的艺术》(2013年,The Art of Blizzard Entertainment)。

Samwise 作品

2. Metzen(Christopher Vincent)生于1973年,美国游戏策划、艺术家、配音演员和作者,曾为暴雪的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》以及《星际争霸》等系列创作了世界观和脚本小说,还曾以Thundergod笔名发布过艺术作品集,最初加入暴雪公司负责动画和美术,参与该公司的第一个项目是Justice League Task Force。

目前Metzen是暴雪娱乐故事和系列开发高级副总裁,除了参与暴雪的多个游戏项目之外,还为多个角色配音,还负责艺术角色设计工作。除了暴雪娱乐之外,Metzen还根据未来主义派的第二次美国自由战争做了漫画小说系列。

Metzen于1994年加入暴雪,当时公司还没有改名为Chaos Studios,曾参与了《魔兽争霸:人类与兽人》的美术创作,随后暴雪娱乐发布的大多数游戏中都加入了Metzen的手工设计、插画和概念艺术。不过,Metzen在《魔兽争霸》系列中更为重要的角色是1995年发布的《魔兽争霸2:黑暗之潮》,他在该游戏中负责魔幻小说世界观以及多个游戏场景和任务的设计。

Metzen作品

1996年,暴雪发布了第二个大作系列《暗黑破坏神》,该游戏系列的小说世界观是由Metzen和Bill Roper共同完成,Metzen还为该游戏的多个角色配音。1998年,他担任《星际争霸》项目主策划,与James Phinney一起为该游戏撰写了故事和脚本,并负责为该游戏配音的组织工作。1999年,Metzen写了一部以《星际争霸》为背景的短篇小说。2000年,他负责了《暗黑破坏神2》的故事、脚本以及美术工作。

2002年,Metzen担任《魔兽争霸3:混沌统治》创意总监,负责该游戏的故事创意和脚本。2004年负责《魔兽世界》项目的脚本、美术以及配音工作。除了暴雪的工作之外,他个人还出版了多部图书集和小说系列。

Metzen作品

3. Twincruiser最初由两人组成,分别是Rene Koiter和Michel Koiter双胞胎兄弟,两人小时候共同使用一台电脑,因此使用相同的ID Twincruiser,两人2003年加入暴雪,不过不幸的是,弟弟Michel在2004年3月死于突发心脏病。两人主要负责过《魔兽争霸》的艺术创作。

《魔兽世界》中为纪念Michel Koiter设计的纪念碑

在《魔兽世界》中,十字路口的战士之魂神殿正是暴雪为了纪念暴风之子的成员:Twincruiser中的Michel Koiter而立。
而在《星际争霸2——自由之翼》的单人战役中,暴雪以过场动画的形式再次纪念了科尔特——19岁便英年早逝的暴雪天才原画创作师。动画中,悲壮的音乐映衬荒凉死寂的战场,被虫族夺走生命的陆战队员们带着他们的盔甲倒下,雷诺走到一位身着蓝色战斗服的士兵面前,扯下了对方的姓名牌,上面写着”M 科尔特”。

在《魔兽世界》中,十字路口的战士之魂神殿正是暴雪为了纪念暴风之子的成员:Twincruiser中的Michel Koiter而立。
而在《星际争霸2——自由之翼》的单人战役中,暴雪以过场动画的形式再次纪念了科尔特——19岁便英年早逝的暴雪天才原画创作师。动画中,悲壮的音乐映衬荒凉死寂的战场,被虫族夺走生命的陆战队员们带着他们的盔甲倒下,雷诺走到一位身着蓝色战斗服的士兵面前,扯下了对方的姓名牌,上面写着”M 科尔特”。

Twincruiser作品

4. Thammer(Travis Thammer)是暴雪最具影响力的艺术家之一,曾负责不死族、矮人以及暗夜精灵族的建筑设计,参与过《魔兽争霸》系列的艺术创意设计和《星际争霸》的美术工作。

Thammer作品

5. Rane(Glenn Rane)是暴雪风暴之子的第五子,他负责了暴雪多款作品的艺术创作,从《燃烧的远征》到很多《魔兽世界TCG》图片,还负责设计过多个暴雪小说的封面。还为其他MMORPG和游戏做过贡献,比如为《亚瑟王宫的阴影》(Dark Age of Camelot)负责艺术创作,还为《情圣拉瑞:优等生》(Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude)做过封面。

Rane作品

6. Drawgoon(Peter Lee)是暴雪风暴之子的第6子,负责为暴雪娱乐创作游戏环境和场景美术,参与过《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等项目。

Drawgoon作品

7. Red Knuckle(Mark Gibbons)是暴雪风暴之子第7子,他最出名的作品是2008年暴雪精英赛的Logo设计,参与过《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等项目。

8. Glowei(王炜),1980年生,暴雪’风暴之子惟一一个华人画师,于2009年被暴雪宣布为风暴之子成员,在此之前,他为《魔兽世界TCG》创作了很多卡牌其中一些还用在了《炉石传说:魔兽英雄传》当中。还曾参与过《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等项目。

王炜

王炜作品

王炜作品

9. Mr Jack(Luke Mancini)是2013年底加入暴雪娱乐的风暴之子第9子,曾就读于澳大利亚墨尔本Monash大学,专业是策划,但在业余时间也为游戏作画。他在网络上发布的艺术作品吸引了风暴之子团队的注意,曾为《魔兽世界:TCG》提供艺术创作。

Mr Jack作品

Mr Jack作品

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