CyberAgent财报:2014Q4手游营收7.6亿

1月29日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月CA营收634.51亿日元(约33.69亿人民币)、营业利润为125.35亿日元(约6.65亿人民币),其中CA游戏事业出现明显增长,营收143.93亿日元(约7.6亿人民币)、营业利润为35.5亿日元(约1.88亿人民币)。

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GameLook报道/ 1月29日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月CA营收634.51亿日元(约33.69亿人民币)、营业利润为125.35亿日元(约6.65亿人民币),其中CA游戏事业出现明显增长,营收143.93亿日元(约7.6亿人民币)、营业利润为35.5亿日元(约1.88亿人民币)。

汇率按照2015年1月29日12时:100日元=5.3101人民币进行计算。

2014年10~12月,CA营收634.51亿日元(约33.69亿人民币)、同比增长45.1%,营业利润为125.35亿日元(约6.65亿人民币)、为去年同期的2.9倍,净利润为63.61亿日元(约3.37亿人民币)、为去年同期的2倍。而从单季度来看,14年第四季度的营收环比增长9.8%、营业利润环比增长70.7%。

2014年第四季度财报

从CA旗下各事业来看Ameba事业改革成果开始显现,板块营收95.5亿日元(约5.06亿人民币)、同比增长32%,营业利润为20.95亿日元(约1.11亿人民币)、同比增长9319.8%。

而Cygames、サムザップ、アプリボット所属的游戏事业得益于向原生手游的成功转型,营板块收143.93亿日元(约7.6亿人民币)、同比增长26%,营业利润为35.5亿日元(约1.88亿人民币)、同比增长70.4%。

网络广告事业方面,受到智能机广告市场形势良好的影响,板块营收331.86亿日元(约17.61亿人民币)、同比增长35.7%,营业利润为28.86亿日元(约1.53亿人民币)、同比增长39.3%。

媒体及其他事业受到前期投资影响,板块营收44.49亿日元(约2.36亿人民币)、同比增长31.4%,营业损益为4.89亿日元(约2595万人民币)赤字(去年同期为7600万日元黑字)。

2015财年全年预期

CA对2015财年(2014年10月1日~2015年9月30日)全年的预期不变,预计营收2400亿日元(约127.36亿人民币)、同比增张16.9%,营业利润280亿日元(约14.85亿人民币)、同比增长26%,净利润140亿日元(约7.42亿人民币)、同比增长46.5%。

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