分析师:[风暴英雄]月流水将达1000万美元

如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近在测试的《风暴英雄》玩家数已经超过900万,发布之后有望达到1000万美元的月收入,成为全球第二大MOBA游戏。

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GameLook报道/如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近在测试的《风暴英雄》玩家数已经超过900万,发布之后有望达到1000万美元的月收入,成为全球第二大MOBA游戏。

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虽然像EA这样的大佬开始退出了和《英雄联盟》以及《DotA 2》等游戏的争夺,但暴雪对其MOBA游戏《风暴英雄》(Heroes of Storm)依然在不懈努力。SuperData Research以及这款游戏将会获得成功,预计正式发布之后的月收入可能在500-1000万美元之间,这就是说,暴雪很容易可以把该游戏变成免费PC游戏大作,再次证明暴雪这两个字在业内的分量。

算上主机、PC、社交、手游以及服务型的游戏,整个游戏市场规模接近1000亿美元,免费模式将占据目前和未来最大的市场份额。SuperData创始人兼分析师主管Joost van Dreunen说,“在经过了一个月的测试之后,动视暴雪的《风暴英雄》已经获得了900万用户,在该游戏发布的时候,有可能成为全球用户量第二,或者第三位的MOBA游戏。”

和很多的MOBA游戏一样,《风暴英雄》的玩家们需要组队战斗,目的是拆掉对手的基地,很明显,这款游戏的推出受到了全球爆红的《英雄联盟》的影响,这款游戏在过去两年之间的年收入都超过10亿美元。虽然《风暴英雄》短期内无法达到这个高度,但也很有可能实现1000万美元的月收入,有望赶上甚至超过Valve的《DotA 2》。

在MOBA游戏领域,《英雄联盟》是毫无疑问的领导者,《DotA 2》以及其他的同类游戏(比如《神之浩劫》)也在紧紧追赶,虽然两款游戏的用户数量都达到数百万,但和《英雄联盟》依然相差很远。过去的几年里,《英雄联盟》成功引爆了电竞在全球的热度,很多工作室也不断宣布了MOBA项目,但目前为止表现出色的并不多。然而,对于向来擅长做精品游戏的暴雪来说,《风暴英雄》依然有夺下第二名的可能性,因为其品牌号召力在玩家当中具有极大的优势。

这是暴雪的第二款免费游戏,也表明了该公司从付费模式向免费的转型。该公司此前发布的《炉石传说》和动视的《命运》两款游戏带来了8亿美元左右的收入,而且《炉石传说》在PC、Mac、iPad以及Android平板的表现都非常不错。

《风暴英雄》的推出很明显是希望复制《炉石传说》的成功,获得大量的用户群,从目前的测试结果来看,暴雪已经获得了成功。Van Dreunen说,“虽然该公司的《魔兽世界》用户量再次回到了1000万的水准,但暴雪自己很清楚付费MMO的收入曲线,该公司甚至都已经不再推出付费游戏了。今年1月份,美国区的免费PC游戏收入为1.372亿美元,同比增长了13%,而同期的付费PC游戏收入只有5300万美元。”

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