FF11主机版即将结束运营 手游版顶上

昨天我们还在说SE想把手游业务占总收入的比例提高到1/3以上,今天还就真看到实际行动了。在刚刚结束的《FF11》媒体发布会上,SE宣布主机版的《FF11》(PS2和Xbox360版)将于2016年3月结束运营,同时SE公开了手游版MMORPG新作《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》,该作和《FF11》共用同一世界观,这也是FF系列的第一款MMORPG产品。

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GameLook报道/ 昨天我们还在说SE想把手游业务占总收入的比例提高到1/3以上,今天还就真看到实际行动了。在刚刚结束的《FF11》媒体发布会上,SE宣布主机版的《FF11》(PS2和Xbox360版)将于2016年3月结束运营,同时SE公开了手游版MMORPG新作《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》,该作和《FF11》共用同一世界观,这也是FF系列的第一款MMORPG产品。

FF11主机版即将结束运营

2002年开始运营的《FF11》可以说是家用机网游的代表性产品,目前《FF11》共有PS2、Xbox360、PC三个版本,今天的发布会上SE宣布PS2版和Xbox360版的《FF11》将于2016年3月份正式结束运营,PC版仍将继续。但SE同时还宣布《FF11》将以全新的姿态在移动平台上复活。

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11月将会有一次大型版本更新,2016年3月主机版《FF11》将结束运营

手游版FF11和MMMRPG

MMORPG手游版《FF11》的正式名称为《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》,这是一款以《FF11》的“维纳戴尔”世界观而展开的王道 RPG 手游。在游戏中,玩家可以自由选择不同的职业、装备等来打造属于自己的原创角色,然后与伙伴们一起在“维纳戴尔”的世界中进行冒险,成为最强的“大师”。

SE在发布会上表示《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》会根据移动端触屏操作的特点,将战斗、职业系统、连携等《FF11》内的基本系统加以改良。此外,游戏也对组队系统和单人游戏进行强化。

值得一提的是NEXON也将参与这款产品的开发和运营,游戏将于2015年4月开始测试,2016年率先在日本呢和韩国地区上架。游戏将采用下载免费、道具付费的模式进行运营。下面我们来看几组游戏内截图。

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手机上的MMORPG

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场景

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战斗

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装备变更

有趣的是,SE在发布会上借《FINAL FANTASY GRANDMASTERS》提出一个全新的概念,SE将这种“MMO和移动端相结合”的形式称为“MMMRPG”,即Massive Multiplayer Mobile RPG。从这一论调来看,此次公布的手游版《FF11》只会是一个开始,而SE未来或许将向着更为“手游化”的手游大厂发展。

GameLook点评:

游戏行业本就风云变化,而手游行业的变化之势更是难以揣摩。扬言不做手游的任天堂已经决定要加入战局、日本游戏行业传统豪强的SE开始往手游领域放大招,2015年的手游市场注定要不会平静,主机游戏大厂和目前手游行业的豪强们之间的大战已经不远。而这些,都会是左右未来手游市场格局的关键。

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