中手游联合大宇推手游[新仙剑奇侠传]

今年正值“仙剑”系列二十周年,PC版“仙剑六”发售在即,“仙剑大电影”也已确认开拍在即。中国手游近日宣布,和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》将于2015年4月9日正式开启内测。

GameLook报道 / 今年正值“仙剑”系列二十周年,PC版“仙剑六”发售在即,“仙剑大电影”也已确认开拍在即。中国手游近日宣布,和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》将于2015年4月9日正式开启内测。

“仙剑”20周年 百度指数高达13672

《仙剑奇侠传》作为大宇旗下的经典单机游戏与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。《仙剑奇侠传》系列首款作品于1995年正式发布,迄今为止已经发行了七款单机角色扮演游戏。仙剑的故事以中国古代传说为背景,以武侠和仙侠为题材,以“爱”的主题为故事核心,剧情更是被华语玩家奉为经典。初代作品一共曾推出5个版本,20年来影响了无数的玩家。

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“仙剑奇侠传”最近90天的百度指数高达13672

除了游戏外,仙剑系列还被改编为小说、电视剧等。其中,大宇在2004年推出的《仙剑1》电视剧,成为中国第一部由电玩游戏改编的电视剧,创下了11.3%的平均收视率。

U3D引擎打造 还原经典玩法

《新仙剑奇侠传》采用Unity3D引擎开发,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙等耳熟能详的初代仙剑人物,以高还原度的Q版3D形象登场。而“初见灵儿”、“月如招亲”等经典场景也将通过3D画面再次呈现在玩家面前。此外,作为仙剑特色的场景诗也得到了保留。游戏启用国内一线配音团队,更好的突出“仙剑”剧情的魅力,角色分配均采用影视级配置,营造沉浸式体验。

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为了能够在移动端重温当年游戏的感受,弥补当年未能实现“御剑飞仙”的玩法,新增了“御灵战斗”系统。再加上堪称华丽的技能特效让我们看到《新仙剑奇侠传》并不是只为怀旧的复刻版,。

仙剑之父亲自设计监修

“精品”也是中国手游CEO肖健口中经常谈及的关键词。如何制造精品?《新仙剑奇侠传》给出的答案是对经典改编的用心以及对原作的敬畏。游戏邀请仙剑之父姚壮宪担任游戏的设计和监修。

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中国手游CEO肖健与“仙剑之父”姚壮宪

姚壮宪在谈及角色的设计时表示:“即使仅仅是在赵灵儿腰带和发带的颜色上,我也免不了会反复推敲。因为我想最终呈现在用户面前的一切,都是最符合这个人物的设定和性格。我很小心,如履薄冰,因为我害怕让用户失望,害怕让这传承二十年的角色毁于一旦。”也正是姚壮宪这种精益求精的态度,保证了游戏的精良品质。

《新仙剑奇侠传》是中国手游2015年继《喜羊羊快跑》和《大航海时代5》之后,又一款重量级IP手游,并在大作频现的春季档正式上线发布,会取得怎样的成绩?让我们拭目以待!

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