游戏众筹之殇:活动成功了也不够研发成本

前不久,《洛克人》之父稻船敬二发起了第二款游戏《Red Ash》的众筹,此前他的《Mighty NO.9》众筹就获得了比较大的成功。不过,在最近接受USGamer的采访时,稻船敬二表示他的第二款游戏目前筹资目标是80万美元,但离完成游戏研发所需要的资金还很远,如果只能筹集到目标金额,那么原来计划的续集内容可能就无法推出了。

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Gamelook报道/最近,越来越多的游戏开发者们开始使用Kickstarter筹资,比如《血污》以及《莎木3》等项目都凭借此前作品的名声而获得了大量用户的注意力,筹集了数百万美元资金。这也显示了众筹平台作为项目筹资的一个常规选择。这两款游戏都从Kickstarter以外的渠道获得了融资,比如《莎木》,尽管众筹金额达到了数百万美元,但这点资金仍然远不够做一个高质量的续作。

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前不久,《洛克人》之父稻船敬二发起了第二款游戏《Red Ash》的众筹,此前他的《Mighty NO.9》众筹就获得了比较大的成功。不过,在最近接受USGamer的采访时,稻船敬二表示他的第二款游戏目前筹资目标是80万美元,但离完成游戏研发所需要的资金还很远。

和《Mighty No.9》大获成功不同的是,第二款游戏的众筹目标进展比较缓慢,虽然从目前的进度来看,稻船敬二依然可以完成筹资目标,但可能也仅此而已,很明显这笔资金是不能帮助他做一款完整版游戏的。

稻船敬二说,“我们并没打算在Kickstarter筹资活动中获得所有研发资金。实际上,一款开放世界游戏的研发资金至少要数百万美元,因此,这次Kickstarter筹资的目标是向第一方以及赞助商展示,这样所有人可以更好的合作。”

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换句话说,《Red Ash》是一个实验性的项目,可问题是,玩家们可以获得多少的游戏内容呢?尤其是考虑到众筹成功之后外部资金不到位的条件下,游戏能否真正推出呢?

该项目的Kickstarter活动页面最近的更新表示:“我们这个项目最理想的就是可以提供一个8小时体验的游戏,如果筹资顺利我们会增加更多的内容。如果我们只能筹集到80万美元的目标资金,那么游戏内容可能就会有所删减,因为计划中的续集内容可能就无法提供了。”

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