80%日本年轻用户通过移动设备观看动画

日前,日本网络广告公司CyberAgent发布了一份日本地区动画普及率的报告。整体来看,日本的动画用户主要还是通过电视观看动画。而随着近年来,智能手机的迅速普及,动画用户观看在线动画的比重也有所提升。相对来说,20岁以下的年轻用户更喜欢使用智能机观看动画,而20岁以上的用户更愿意通过PC观看动画。

GameLook报道/日前,日本网络广告公司CyberAgent发布了一份日本地区动画普及率的报告。整体来看,日本的动画用户主要还是通过电视观看动画。而随着近年来,智能手机的迅速普及,动画用户观看在线动画的比重也有所提升。相对来说,20岁以下的年轻用户更喜欢使用智能机观看动画,而20岁以上的用户更愿意通过PC观看动画。

通过报告我们发现,8成以上的20岁以下的用户非常喜欢使用移动端来观看在线视频,游戏厂商可以通过该报告更好的分配视频推广的预算。如果旗下产品以年轻用户为主的话,不妨将手中的预算更多的分配在移动端。

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日本用户观看动画方式:蓝线为TV、红线为PC、紫线为智能手机

数据显示,日本观众更愿意通过电视观看动画节目,在各个年龄段的占比均高于PC和智能手机。相对来说,年长的用户更愿意通过电视观看动画。而年轻用户更喜欢通过移动端以及PC端看动画。其中,80%的20岁以下的用户选择通过移动端看动画,直逼选择电视的用户。

PC端动画用户属性:YouTube是日本用户首选

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红色为YouTube、橙色为niconico动画、蓝色为社交媒体、灰色为其他

通过观察日本动画用户的属性,我们可以看到, 在所有年龄层的用户中,YouTube在日本市场占有压倒性的优势,其中男性用户占比更高。而niconico动画在年轻男性用户中也占据着较高的份额,大约有1/3的30岁以下日本男性通过niconico观看动画,同样情况下,女性用户占比不到20%。与男性用户相对的是,日本的女性更倾向于通过社交媒体来接触动画。

移动端动画用户属性:男性爱niconico、女性爱Line

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红色为YouTube、黄色为niconico动画、蓝色为社交媒体、绿色为Line

而在移动端,各个年龄层的动画用户依旧最喜欢使用YouTube来观看动画,但与在PC端不同的是,男女占比更为均衡。相对来说男性用户更喜欢使用niconico动画,而女性用户更倾向于Line。其中,由于移动端App的数量较为繁多,年轻女性用户中经由社交软件观看在线视频的用户直追YouTube。

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