热酷MOBA手游[超神战记]日流水达530万

从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》到Zynga的《至日竞技场》,几年前被人不看好的MOBA手游如今却在中国燃起了星星之火。现如今,一批国内外MOBA手游强势崛起,众多厂商纷纷试水MOBA这一细分市场。据悉,热酷旗下MOBA手游《超神战记》已于日前上线,热酷COO巴芳透露,游戏最高同时在线突破线28万,单日最高流水达到530万。

GameLook报道/从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》到Zynga的《至日竞技场》,几年前被人不看好的MOBA手游如今却在中国燃起了星星之火。现如今,一批国内外MOBA手游强势崛起,众多厂商纷纷试水MOBA这一细分市场。据悉,热酷旗下MOBA手游《超神战记》已于日前上线,热酷COO巴芳透露,游戏最高同时在线突破线28万,单日最高流水达到530万。

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U3D引擎打造 Q版角色形象

该作采用Unity3D引擎打造,采用2.5D的画面表现形式。作为一款魔幻风格的MOBA类手游,游戏主要以艳丽的色彩为主色调,光与暗的层次感较强,搭配以Q版的角色造型,让玩家既能体会到战场的紧张感,又能是游戏不会显得过于暴力。

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本作的剧情也是其一大亮点,游戏依托于英雄联盟的背景,对游戏的剧情进行重塑,讲述帮助德邦王子重返家园的故事。游戏通过幽默风趣的故事及剧情对话,让玩家在紧张刺激的战斗中得以放松。甚至不经意间的各种段子,还会让玩家捧腹大笑。

MOBA玩法 可同时操控3名角色

游戏战斗以剧情关卡的方式展开,每场战斗玩家可以携带三名英雄出场。而玩家可操纵作为队长的英雄,其他英雄则会自动作战。当玩家点击敌方单位是,角色则会进行普通攻击,同时,玩家还可以手动点击右下方的按钮进行各种技能释放。除了传统的剧情副本外,游戏中也增加了诸如野区玩法、战争学院、探险营地、虚空山脉、竞技场等玩法,将满足不同玩家的需求。

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说到MOBA游戏,就不得不提到其装备系统了,传统MOBA端游中的装备系统也在《超神战记》中也得到了还原,玩家可以通过正常的任务步骤就可以得到这些装备,由一些装备小件来合成一件大件,简单方便,让那些曾经玩过MOBA类端游的玩家能够快速上手。

热酷方面表示:《超神战记》并没有照搬端游的思路,而是基于移动端的碎片化属性和MOBA玩家习惯趟出了一条属于自己的独有道路,从美术呈现上还是玩法操作上都有所突破,因此获得如此成绩尚在预料之中。此前热酷CEO刘勇也曾预判到了今年MOBA手游将成为继卡牌之后的最大的单一品类,但MOBA玩家的迅猛增长势头以及MOBA手游品类在市场中的高渗透度,却多少都出乎意料。

热酷COO巴芳透露:“虽然MOBA手游市场的前景很广阔,但这条路的确很艰难,还有很多像操控体验、盈利模式等方面的问题需要有更好的解决方案。我希望通过我们的努力,可以为玩家送去他们心中想要的产品,同时也愿意与业内同仁一道共同将国产MOBA游戏送上更大的舞台,为移动MOBA的繁荣贡献自己的力量。”

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