AppAnnie:2015年9月日本手游指数报告

GameLook报道/日前,AppAnnie更新了2015年9月日本地区手游指数。从榜单来看,索尼成为收入上升最快的游戏公司,凭借旗下Aniplex发行的《Fate/Grand Order》,首度进入手游发行商收入榜前十位,这也是三大主机游戏厂商中首个进入日本收入榜Top10的厂商。而BNE也凭借《偶像大师》的出色表现成功超跃COLOPL,排名第四位。

以下数据来源于App Annie,内容由GameLook整理分析。

索尼收入进前十 BNE超越COLOPL

我们先来看手游公司下载排行榜,榜单上的所有公司都出现了变动。其中最值得一提的便是BNE成功超越LINE。BNE在9月连续推出多款IP作品,加之《偶像大师》的持续火爆,最终登顶下载榜。COLOPL在历经了8月的低谷,加大旗下作品电视广告的投入,本月排名上升4位,重回榜单Top10。

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接下来,我们主要看各公司的收入排行,榜单前三雷打不动,被mixi、GungHo以及LINE霸占。而从第四位开始,排名则出现了一定变动,BNE旗下《偶像大师》异军突起。与此相对的是,COLOPL旗下的《白猫计划》虽然收入排名有所上升,但正所谓双拳难敌四手,最终拜倒在BNE的IP攻势下。

另外一个需要重点讲的便是SONY,凭借旗下Aniplex发行的《Fate/Grand Order》,首度进入手游发行商收入榜前十位,这也是三大主机游戏厂商中首个进入日本收入榜Top10的厂商,可以说在手游发行这一块走在了三大主机游戏厂商的最前面。(有同学要问微软也有《我的世界》,但事实上微软是在MC大成之后才去收购mojang的,并未参与到游戏的发行中去)

主机游戏IP大胜利 “爱马仕”收入排第五

我们在将目光转向游戏榜单方面,首先是下载榜部分,我们可以很明显的看到日本主机游戏IP的威力,下载榜Top3全部是根据主机游戏IP改编的手游。首先是我们刚刚提过的《偶像大师》,据了解,截止9月11日,其下载量已经突破400万,另外还有消息称其月流水已经达到2亿元。排名第二位的是SE旗下的《王国之心》,上线首月便成功冲至下载榜第二位。游戏中加入了诸多迪士尼的角色,也是其一大特色。排名第三的便是pokemon company旗下的《口袋消除》,但事实上与任天堂并无关系。

整体来看,在国内市场表现一般的SLG类产品在日本市场却拥有不俗的人气,像SEGA旗下的《战之海贼》、NEXON的《DomiNations》以及智明星通的《CoK》都稳居下载榜Top10。

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最后则是游戏收入榜部分了,排名前两位的分别为《怪物弹珠》和《智龙迷城》。虽然在日本榜单上无法很好的表达,但是如果我们将目光转向全球市场,就会发现,《怪物弹珠》已经成功超越《CoC》成为全球收入最高的手游产品,按照mixi的财报进行估算,其单月流水很有可能已经超过180亿日元。要知道,相较于《CoC》在全球的收入,《怪物弹珠》的收入主要来自于日本,对比一下日本手游市场的规模。可以看到,光一个《怪物弹珠》将近吃掉了整个日本手游的两成。

除此之外,本月榜单最大的亮点便是BNE旗下的《偶像大师》。在我们之前的文章中也曾提到过,偶像文化在日本地区非常流行,为此不少手游厂商也瞄准了这个机遇,推出了带有偶像元素的移动游戏。在这之中,KLab可以说最早吃螃蟹的厂商之一,《Love Live!》上线两年依旧保持极高的收入,前两天还传出有玩家在游戏中已经1000级了,可见该类游戏的黏性之高。而BNE此次推出的“爱马仕”通过远高于“爱生活”的画面质量,成功击败后者,排名榜单前十,自此也拉开了日本偶像题材手游大战的序幕。

后记:

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此前在整理iOS榜单的时候,小编发现SE已经逐渐开始取代BNE,成为了名副其实的日本IP大厂。但与后者不同的是,BNE推出的作品大多为动漫IP,其中以sunrise和Jump系居多,但SE的作品清一色都是主机游戏IP,而这些主机游戏IP除了《最终幻想》就只有《勇者斗恶龙》。而更有意思的一点是,所有高收入的《最终幻想》题材的作品都并非SE自己研发的(见上图)。虽说“躺着收钱”这件事谁都喜欢做,但对于SE这样的主机游戏大厂来说,高收入的自由IP产品,均非出自自己名下,这样的成绩并不光彩。

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