育碧上半财年收入2亿欧元 同比下滑57%

11月5日,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)宣布了截至2015年9月30日的上半财年财报,总销售收入下滑57%至2.07亿欧元(14.3亿元),按照非国际财务报告准则(NON-IFRS),该公司净损失6570万欧元(约7100万美元)。尽管育碧在当季没有发布新的大作,但此前游戏的持续表现良好,销售收入同比增长了53.1%,数字游戏收入占比持续增长,超过了1亿欧元占比接近50%,比一年前同期的27.8%份额增长明显。在最近第二财季(2015Q3),该公司的销售收入也出现了下滑,从1.24亿欧元降低至1.1亿欧元,环比降幅11%,但超过了此前该公司的预期。

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Gamelook报道/11月5日,法国游戏发行商育碧(Ubisoft)宣布了截至2015年9月30日的上半财年财报,总销售收入下滑57%至2.07亿欧元(14.3亿元),按照非国际财务报告准则(NON-IFRS),该公司净损失6570万欧元(约7100万美元)。

尽管育碧在当季没有发布新的大作,但此前游戏的持续表现良好,销售收入同比增长了53.1%,数字游戏收入占比持续增长,超过了1亿欧元占比接近50%,比一年前同期的27.8%份额增长明显。在最近第二财季(2015Q3),该公司的销售收入也出现了下滑,从1.24亿欧元降低至1.1亿欧元,环比降幅11%,但超过了此前该公司的预期。

育碧去年的收入表现良好主要是因为《看门狗》的发布,由于相对没有大作的推出,因此,似乎育碧的管理团队对于目前的表现还相对满意。CEO兼创始人Yves Guillemot解释称,“我们之前的老游戏以及数字化业务的增长为上半财年的强势表现带来了贡献,按照计划,我们没有在当季发布新的主要作品。实际上,我们每财年80%以上的收入是在下半财年获得的,因此上班财年的收入权重并不高。”

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他继续说道,“游戏行业的前景持续看好,已经回到了增长状态,出现了更为健康的竞争环境,数字化趋势持续。所以,育碧有独特的价值创造潜力,开放世界游戏是我们的专长,这部分市场在增长中,我们还有自己的品牌、内部技术以及丰富的经验,这些都可以给股东们带来可见而且稳定的长期利益。另外,多款在线多人游戏的发布有潜力提高用户参与度、带动数字游戏收入增长。最近,我们还在尝试游戏业之外的品牌扩张机会,与哥伦比亚(广播公司)、福克斯New Regency、Nickelodeon以及华纳等公司进行了合作。”

“我们将继续拓展育碧的业务,希望成为游戏业内表现最好的公司以及娱乐领域的领导者之一,为此,我们为股东们提供了重大的价值,为将来的发展创造了潜力。”

尽管上半财年的表现平平,但该公司预期下半财年将会出现突飞猛进式的增长,因为该公司计划发布5款AAA级游戏,分别是《刺客信条:辛迪加(Assassin’s Creed Syndicate,10月23日已发布)》、《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》、《Just Dance 2016》、《彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)》以及《全境封锁(The Division)》。育碧预测第三财季(2015Q4)收入将会下滑26%至6亿欧元,不过该公司预计同比NON-IFRS运营净收入将保持稳定,至少达到2亿欧元。

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