按时间归档:2015年
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真钱赌博电竞公司Unikrm获700万美元融资
电竞市场的增长速度似乎没有缓下来的趋势,随着越来越多的开发商和发行商涉足该领域,资本市场对于电竞的投入也越来越高,据外媒消息,真钱赌博电竞公司Unikrm最近一轮的融资获得了700万美元资金,目前该公司总融资额已经达到了1000万美元。
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掘金女性市场?网易将推手游[有杀气童话]
网易旗下首款童话RPG手游《有杀气童话》将于近期开启公测。该游戏在题材上摒弃了国内市场上刀塔、三国、西游等所谓“传统经典”,创新试水童话题材,将耳熟能详的童话故事改编为战斗感畅快淋漓的游戏。区别于此前网易推出的大部分游戏,《有杀气童话》是一款主打女性玩家的手游。游戏讲述来自异世界的主角闯入到童话世界中,与众多童话故事中的人物共同冒险,解开一个又一个谜题。
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“游戏创客营”成立 扶持中小游戏开发团队
近日,Forgame(云游)汪东风、莉莉丝CEO王信文、墨麟集团董事长陈默,在上海联合发起成立“游戏创客营”。王信文、陈默作为发起人,还将担任创业导师,携手张昊、韦青、陈光、魏坤、葛志辉、邱果、叶斌、铁雷业内知名的明星制作人,组建十大金牌制作人导师团队,共同寻找有创新思维的的游戏开发团队。“游戏创客营”这种汇集金牌导师+产业链资源的“聚合效应”也开创了游戏投资领域的一个全新模式。
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MGBC手游海外日暨郑和奖演讲嘉宾公布
近日,2015年MGBC手游海外日(上海站)暨“郑和奖”颁奖典礼公布了第一批演讲嘉宾,分别为:IGG联合创始人和首席运营官Kevin Xu;热酷游戏创始人兼首席执行官刘勇;ACCESSPORT首席执行官沈海寅;Kick9首席执行官王勇;Metaps中国首席执行官郑希;优贝支付首席执行官王羿文;阿卡迈(Akamai)大中华区产品市场经理李文涛等。
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瑞典Mag Interactive收购英国新手游团队
最近,瑞典猜词手游《Ruzzle》开发商Mag Interactive宣布收购英国新兴手游工作室Delinquent,后者的三消手游《Potion Pop》即将发布。这次的并购显示了手游领域获得了相对高收入的公司已经开始扩张,为将来的增长进行铺路。Nokia Growth Partners曾在2013年的时候为Mag Interactive注资600万美元。
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GungHo:作弊用户被批捕 广大玩家请自重
6月30日,GungHo官网发布了一份公告,内容称有用户因为销售可以篡改《智龙迷城》游戏内数据的工具而被日本神奈川县警方逮捕,同时GungHo也提醒广大玩家在游戏中请主动拒绝使用作弊工具,如果有发现作弊行为也请及时联系运营团队。
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2015 iWeb峰会将于7月19日在上海开幕
由HTML5梦工场主办的首届2015 iWeb峰会暨攻城师嘉年华(第四届HTML5峰会)将于7月19日在上海上海雅居乐万豪酒店隆重开幕。目前,大会开启报名!
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独立沙盒射击游戏[Unturned]用户破1534万
16岁的加拿大初中毕业生Nelson Sexton用4个月的时间完成研发的沙盒射击游戏《Unturned》目前在Steam平台的用户量超过了1534万,这无论对于独立开发商还是大中型团队都是非常可观的数字,一个16岁的孩子是怎么做到的?以下请看Gamelook带来的详细介绍:
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Kick9牵手GMO 加速布局日本手游市场
Kick9近日宣布,将与日本著名的互联网集团GMO旗下的移动互联网数字营销公司GMO TECH达成战略合作,双方将会发挥各自优势,为中日两国的手机游戏企业在海外拓展业务提供高质量的游戏发行及数字营销服务。
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世纪华通63.95亿收购盛大游戏43%股权
6月30日晚间,世纪华通发布公告称,华通控股、上海砾游及东方资本共同作为普通合伙人分别发起设立了砾天投资、砾华投资和砾海投资,以上三家有限合伙企业合称“砾系基金”,将通过间接持股的方式持有盛大游戏43%的股权。盛大游戏去年1月份宣布收到私有化要约,此次被A股企业收购股权标志着盛大游戏回归国内迈出重要一步。
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日本大厂心得:“制作”与“商业”应明确区分
进入手游时代之后日本传统游戏厂商的日子一开始并不好过,经过几年发展BNE、SE、SEGA开始逐渐在手游领域站稳脚跟。而和坐拥一众IP的BNE相比,有原创手游成功经验的SE和SEGA显得更为不易,除了比其他厂商早一步下水之外这两家公司是否有其他共通点和经验值得学习呢?SE的渡边泰仁、SEGA的岩城农都提到了同一个点——“制作”与“商业”的明确区分。
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Live2D:17张原画可实现角色360度旋转
4月份的时候GameLook曾经给大家介绍过Live2D这个能够让2D角色动起来并且产生立体感的技术,在当时的文章中我们提到这项技术的短板在于角色无法大角度旋转,不过这个问题很快就将得到解决。近日在Live2D的开发者大会上开发商表示Live2D Euclid的开发已经基本成型,届时开发者可以通过最少17张原画实现角色的360度旋转。
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[上古卷轴OL]创意总监离职加入Gearbox
《上古卷轴OL》创意总监Paul Sage最近离职加入了Gearbox,并且担任该公司一款未宣布项目的创意总监。Eurogamer今天确认了Sage的离职信息,Gearbox已经在其网站为他加入了个人资料。目前,Sage离职的原因尚不得而知,他的前东家Bethesda和新东家Gearbox都还未发布正式的声明。
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日本地区一周新游快讯(6月20日~6月26日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了数款作品,手游大厂SE在上周把DQ的冷饭又拿出来炒了一遍,同名页游的移植作品《勇者斗恶龙 怪物仙境》在上架后迅速登顶免费榜,畅销榜成绩也进入了Top30,DQ作为日本国民级的RPG作品,吸量能力可见一斑。此外,由Xio推出的结合了策略和躲避球玩法的《超銀河秘球》也具有颇多看点。
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[我的世界]开发商宣布停止新游Scrolls开发
据Mojang透露,该公司将停止目前正在研发的CCG游戏《Scrolls》,声明中表示,“我们从现在开始不会为游戏增加任何的功能或者设定,不过我们依然打算关注游戏的平衡性,《Scrolls》仍将可以被购买,而且我们的服务器也会运行到2016年7月1日。”
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《仙剑客栈》手游今日开启安卓测试
“仙剑奇侠传”作为大宇旗下的经典端游与“轩辕剑”系列并称“大宇双剑”,被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。系列首款作品于1995年正式发布,时值该系列20周年之际,大宇又联合数字天空和台湾奥尔,推出全新“仙剑”题材手游《仙剑客栈》。据了解,《仙剑客栈》已于今日正式登陆UC、百度、小米、360、应用宝等多家渠道(排名不分先后)开启首次测试。
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阅文集团陈运文:用大数据打造文学航母
6月29日,第二届中国国际IP大会在北京召开。此次大会,阅文集团 高级总监 陈运文作了“融合与跨越:从大数据看大IP”的主题演讲。在IP合作的新趋势方面,陈运文提出了三个合作趋势:“第一,运营方的形态多样;第二,IP合作的节点前移;第三,让IP能够形成全产业链的互动。”
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飞流携手白鹭时代推H5手游《愚公移山2》
2014年《神经猫》的爆红,让移动游戏业界看到了HTML5移动游戏优势和潜力。日前,飞流正式宣布与白鹭时代合作,在其官方微信公众号平台上线H5手游《愚公移山2》,这也是飞流突破传统的iOS、Android等主流移动操纵系统,尝试探索H5手游领域的创新举措。据飞流官方透露,在此之后,飞流预计将在今年与白鹭时代合作推出超过20款H5手游。