按时间归档:2016年
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2016TGC 你所不知道的关键词
本届TGC的主题是“一起搜FUN”,不管是“FUN”本身的娱乐意味,或是其代表着“泛娱乐”,都隐藏着实验性质。是的,本次TGC的最大变化,是它把游戏展会模式进行升级,加入动漫、影视、文学、大众休闲等泛娱乐表现形式——这让TGC跳出了原本单一的游戏维度,变成一场“泛娱乐“的盛事。
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触手TV完成4亿元融资 GGV、顺为领投
近日,手游直播平台触手TV宣布完成4亿人民币融资,由GGV纪源资本、顺为资本领投,启明创投、沸点资本等联合注资。触手TV属杭州开迅科技有限公司旗下的弹幕式手机游戏直播平台,今年4月底,曾宣布获得2000万美元的融资,估值达1亿美元,领投方为国内A股某上市公司。此前,触手TV曾表示,公司不会扩展端游或泛娱乐业务,将专注在手游垂直领域布局。
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乐逗苏萌:利空出尽 大厂正迎来利好期
12月27日,2016中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于厦门举办。本届DEAS以“视界即未来”为主题,就游戏、VR/AR、影视、动漫、文学等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席,回顾2016数字娱乐产业发展态势,并展望2017年度产业热点。活动现场,乐逗游戏COO苏萌发表了以《手游产业:利空出尽,就是利好》为题的演讲。
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1人开发爆红10年弹幕狂想曲[东方Project]
提到日本同人界,就不得不提到日本ACG同人界三大奇迹,他们分别是《东方Project》系列、《真月谭月姬》系列、以及《寒蝉鸣泣之时》系列,而位列三大同人奇迹首位的正是《东方Project》。《东方Project》之所以能排到首位,原因很简单,实在是太红,红到你如果参加Comiket展会会发现近千个日本同人社团在为《东方Project》二次创作动画、音乐、Cos、动漫绘本、小说、乃至游戏作品。
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RTS手游[战争指挥官]获苹果全球推荐
美国开发商Kixeye推出的RTS手游《战争指挥官:疯狂突袭》上架第一天就获得了苹果152个国家和地区首页推荐,和大多数的策略手游相比,该游戏最大的特点在于加入了更强的交互和实时操作,去掉了时间等待这样的传统付费点。据笔者了解,该游戏研发和测试耗时2年半,由《命令与征服(红色警戒)》资深开发者操刀。
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真的伤害产业了?从电影评分看游戏评分
在游戏行业中,很多媒体以及平台都会发布自己的游戏评分,甚至玩家也会自发为游戏进行打分。但是,作为艺术品的游戏,是否能完全量化,或者以一个评分来盖棺定论呢?我们认为很难。更何况近几年来游戏形态已经发生了翻天覆地的变化。网络系统的普及使得游戏可以通过补丁或其他形式不断进化,仅凭短期的接触很难一窥其全貌。加之人都是有自己的私心的,主观色彩的意见并不能很好的诠释游戏中的正确内容。
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端游进入情怀期:研发4年不着急,首测居然看天气
《逆水寒》的研发团队在端游寒冬中可以说是属于另类的存在,他们似乎完全不为市场所动。无视行业潮流,不紧不慢做了4年。终于,在本月27日的网易年度盛典上,他们的最新武侠游戏《逆水寒》正式揭开面纱,同时发布了首段游戏内录视频。
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苹果年度最佳游戏《疾风飞车世界》首发次留40% 活跃ARPU达2元
2016年12月31日,再获“苹果2016年度最佳”的《疾风飞车世界》在国内全渠道同时上线,首发期间,玩家对游戏好评如潮,各大渠道也给予一致推荐。官方表示,游戏上线仅三天就创造了次留40%,活跃ARPU2元的优异表现,DAU也远远超出预期,游戏在吸量、收入上均创造历史新高。
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蓝港互动《蜀山战纪之剑侠传奇》当选韩国kakao“2016年十大游戏”
近日,韩国kakao游戏平台公布了“2016kakao游戏大奖”获奖结果,蓝港互动研发、蓝港韩国分公司发行的仙侠类MMORPG手游《蜀山战纪之剑侠传奇》当选最受玩家喜爱的“2016年十大游戏”。
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龙图携手爱奇艺 打造双剧情模式《无间道》手游
12月21日,超级网剧《无间道》于爱奇艺热血开播,首周播放量轻松破亿,人气、话题量持续飙升。同期,由龙图游戏研发、爱奇艺联合发行的改编枪战手游正式开放预约。
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全球公测获谷歌苹果双推荐 揭晓重度手游《狂暴之翼》养成记
2016年的手游市场佳作不断,不仅大厂巨制《阴阳师》、大牌代言护航的《问道》等新游来势凶猛,而且《王者荣耀》、《梦幻西游》等一众“老”游同样稳中有升,人气强势续航。在这样一种“腹背受敌”的竞争形势下,由青果灵动研发,游族网络发行的《狂暴之翼》“默默”地将“狂流”从国内引至全球——11月11日,《狂暴之翼》全球公测首日,即获得谷歌全球首页推荐,业内甚至有言论称“这或许又是一匹新的黑马”
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联手温瑞安,多维度打造四大名捕IP,手游将于Q1震撼上线
近日,上影集团与蓝智投资在沪举办“四大名捕、重出江湖——温瑞安武侠经典电影启动发布会”。在发布会上,上影集团宣布将与温瑞安展开深度合作,电影《四大名捕》预计将在2017年下半年开拍,于2018年公映。除此之外,《四大名捕》还将开发动漫、电视剧、真人秀等众多衍生品,多维度打造《四大名捕》这一IP。《四大名捕大对决》是《四大名捕》系列的代表作之一,作为《四大名捕大对决》手游版权合作方,中手游将于今年Q1推出MMORPG手游《四大名捕大对决》,扩大《四大名捕大对决》这一IP的影响力。
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首款直播流量包元旦上线!小沃联手斗鱼 畅享直播流量
小沃科技和斗鱼直播强强联手,运营商与直播平台首次跨界合作,共同打造畅享直播的流量解决方案——每月只需15元即可在斗鱼直播上畅享流量,真正做到“随时随地,想看就看”。首次订购流量包用户还可享有斗鱼大礼包,带给你专属的斗鱼用户特权,缤纷的弹幕效果、惊喜的礼物道具,让你的直播体验大大升级。
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调查:55%移动广告预算都是被浪费掉的
随着手游市场的竞争日益激烈,市场营销费用已经越来越高,然而,据最近Forrester Cunsulting的一份调研显示,移动广告方面投入55%的资金都是被浪费掉的。除此之外,负面的移动广告体验正在损害品牌在消费者当中的认知度。
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日本乙女手游报告:3年用户规模增长13倍
相较于以男性为主要用户群体的“美少女游戏”,以女性用户为主要对象的“乙女游戏”的规模在近两年更是以几何级式的增长。数据显示,对比2013年的11月,截止今年8月,日本乙女向手游市场的用户规模增长超过13倍,其中以20多岁的年轻用户群体增速最快,达到21倍。
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微信1月9日上线小程序:游戏业被泼冷水
12月28日,腾讯公司高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙现身2017年微信公开课,现场回顾了小程序的一年发展历程,并对广为外界关注的小程序进行了解读,并表示小程序将于2017年1月9日正式上线。除了张小龙本人以外,其实在活动现场还有多位腾讯微信派出的讲师对小程序的实际使用场景做了详细的解答。比较悲催的是,张小龙在活动现场直接表示,小程序不能做游戏,但gamelook认为基于微信方面这次对小程序的详细解释,其实也能初步想明白微信小程序如何应用到游戏业。
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11月美漫畅销Top300:海外哪些动漫IP最热
提到动漫,日本和美国在这方面都属于领军者目前,在漫画IP方面,国内CP们大多数选择日漫进行改编,比如火影和海贼王改编的手游都有不错的成绩。作为同样具有影响力的美漫,是否有机会成为IP购买的对象呢?哪些作品是最热门的?美漫行业除了漫威和DC之外还有谁在做?为此,笔者参考了海外数据网站iCv2统计的2016年11月漫画与图像小说销量Top 300进行整理
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中重度产品已是市场主流 飞流九天如何步步为赢?
自腾讯网易发力霸榜以来,行业里一直都津津乐道的话题是腾讯和网易之间的对抗,除此之外还有腾讯网易之外,整个手游的市场盘子还留下多少让其他厂商分割。随着中国移动游戏市场继续保持着高速的发展,整个手游市场所呈现的局势愈发趋于稳定。对于绝大多数人来说,看到的现象几乎如出一辙:腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。