[DayZ]开发者:VR设备就像昂贵的Wii主机

随着HTC Vive的预售开启,Oculus Rift也即将迎来消费者版本发货,虚拟现实在业内的热度一直未减,Facebook、谷歌、Valve、微软和索尼等大佬纷纷入场,但目前来看更多的是针对硬件的投入,对于大多数的开发者们来说,VR游戏或许是有前景的,但更多人还是选择了观望。最近,知名开发者Dean Hall说,“实际上,我觉得它就是一个非常昂贵的Wii,任天堂的Wii之所以成功,是因为它提供简单、有趣而且可以用比较低的成本让人们负担的起的游戏体验,我们不知道什么样的游戏可以大卖,整个市场究竟有多大,我们不知道的问题太多了。”

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Gamelook报道/随着HTC Vive的预售开启,Oculus Rift也即将迎来消费者版本发货,虚拟现实在业内的热度一直未减,Facebook、谷歌、Valve、微软和索尼等大佬纷纷入场,但目前来看更多的是针对硬件的投入,对于大多数的开发者们来说,VR游戏或许是有前景的,但更多人还是选择了观望。最近,知名开发者Dean Hall表示,VR硬件就像是昂贵的Wii主机,目前只适合探索,还不适合投入全力。

欧美著名游戏开发者Dean Hall最近在Reddit表达了他对于虚拟现实游戏的看法,他是僵尸生存射击游戏大作《DayZ》的创始人,该游戏发布首月就获得了2400万美元的收入,总收入超过了1.5亿美元。

DeanHall

由于VR话题在业内非常火热,Dean Hall也被问到了对VR游戏的看法以及是否考虑为该平台做游戏的问题,他说,“实际上,我觉得它就是一个非常昂贵的Wii,任天堂的Wii之所以成功,是因为它提供简单、有趣而且可以用比较低的成本让人们负担的起的游戏体验,我们不知道什么样的游戏可以大卖,整个市场究竟有多大,我们不知道的问题太多了。”

Dean Hall表示,“所以我们对于VR的态度就只是尝试性的探索,我们不会把整个工作室的未来押在这个上面。我恐怕一些工作室已经快速地转向了VR游戏,他们把所有的宝都押在VR游戏的可能性上面,而我们对于VR游戏市场的了解并不多,比如有多少人会买VR游戏?他们又愿意为VR游戏投入多少钱?”

他表示自己最关注的是创造一款能够让人们持续体验20分钟以上,并且仍然能感到舒适和愉悦的VR游戏,而且即将推出的这些硬件在功能和性能方面都有比较大的差别。“我看到很多媒体都把Oculus和Vive和PS/Xbox扯上关系,个人来看,我觉得差别是很大的,虽然两者之间会有一定的重合度,但根本上来说,他们专注于不同的领域,虽然你可以用技术来做很多同样的事,但两者从根本上来说就是不同的,对我来说就像是翻新之后做其他的事情。”

“比如,Vive专注于一开始就定位追踪,你用起来会觉得它很智能,专门为一个或者另外一个平台设计的游戏才可以运行的不错,恕我直言,我觉得《EVE Valkyre》就是不错的例子,CCP专门为Oculus做了一款游戏,所以它在该平台的运行表现很不错。”

Dean Hall 说,“为了方便你们参考,在我的工作室RocketWerkz,我们一直都在使用开发者版本,VR硬件是不错的,我并没有感到不适,有些样本游戏也很有趣,这个设备让我觉得我们可以做出一些有趣的VR游戏,不过只是为了探索。”

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