[战争游戏]开发商改名MZ:我们是科技公司

欧美顶级手游开发商之一的Machine Zone表示,该公司将会推出一个平台,并且可以为其他公司提供云技术授权,让数百万的玩家进行实时交流和互动。这家重度SLG手游开发商决定把名字改为MZ,该公司目前在美国手游收入榜前五名有两款游戏,一款是《战争游戏》,另一款是新发布不久的《雷霆天下》。其CEO Gabe Leydon在接受采访时表示,“我们始终都把MZ看作是一个科技公司,我们优秀的云技术是目前支撑游戏内数百万玩家在实时多对多环境中交流互动的保障,其他的云平台没有我们这样的实时处理能力或者说效率。”

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Gamelook报道/欧美顶级手游开发商之一的Machine Zone表示,该公司将会推出一个平台,并且可以为其他公司提供云技术授权,让数百万的玩家进行实时交流和互动。

这家重度SLG手游开发商决定把名字改为MZ,该公司目前在美国手游收入榜前五名有两款游戏,一款是《战争游戏》,另一款是新发布不久的《雷霆天下》。其CEO Gabe Leydon在接受采访时表示,“RT平台是为了做高扇出(high-fanout)数据处理而推出的,我们希望做多对多应用,这个基础设施的推出可以让我们做非常大规模的实时活动。”

GabeLeydon

他表示,《战争游戏》目前可以同时在同一个虚拟地点处理百万玩家数据,包括玩家们的所有信息交流与互动。“我们的新平台比目前的还要大100倍,这是处理实时应用的新方式,我希望MZ和旗下的技术可以给多对多互联网带来贡献,我们的终极目标是把所有人一次性地放在同一个地点。”据Leydon介绍,RT平台将会被拆分成独立的部门,并且利用MZ独特的技术在全球数十亿个终点互联,用比较低的延迟进行数据传输。

MZ打造实时基础设施主要是为了旗下的两款手游服务,在这些游戏中,MZ必须平衡实时移动的数量,比如攻击和防御,这样才能让玩家们获得真正的实时体验,据Slice此前的数据,《战争游戏》的付费玩家们年消费额超过了550美元。不过,虽然最初该公司的技术是为了两款手游打造,但按照Leydon的说法,未来或许比Amazon甚至谷歌的同类服务还好。

MZ表示,该技术将向使用大量通信点的任何机构授权,包括金融服务公司、汽车公司以及政府机构,Leydon表示目前还没有确定是否要支持其他游戏公司,即使可以被其他开发商使用,也将需要他们做自己的应用,这样就不会直接带来竞争。

Leydon说,“我们始终都把MZ看作是一个科技公司,我们优秀的云技术是目前支撑游戏内数百万玩家在实时多对多环境中交流互动的保障,其他的云平台没有我们这样的实时处理能力或者说效率。”

实际上,MZ还可以在全球不同玩家之间把对话实时翻译成32种语言,这也是该公司和大多数手游公司不同的地方之一。

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