日本第一季度GooglePlay畅销榜大起底

转眼之间,4月份已经过掉了一半,在这里我们也简单回顾一下日本GooglePlay在今年第一季度的收入榜变化情况。借此,我们也来看看日本手游市场在开年之后,包括市场占有率、公司的战略等方面,是否有发生怎么样的变化。

GameLook报道/转眼之间,4月份已经过掉了一半,在这里我们也简单回顾一下日本GooglePlay在今年第一季度的收入榜变化情况。借此,我们也来看看日本手游市场在开年之后,包括市场占有率、公司的战略等方面,是否有发生怎么样的变化。

首先是收入榜前十的部分,从其游戏的整体情况来看并没有太大的变化,《怪物弹珠》依旧强势,GungHo的《智龙迷城》虽然让出了榜首但是整体收入依旧稳定。除此之外,以《Line迪士尼Tsum》为首,《白猫计划》《Fate/Grand Order》《偶像大师灰姑娘》《宏蓝幻想》《剑与魔法的境界》在榜单前十的争夺较为激烈。

各发行商作品排名:

文章的开始,我们先从发行商的角度来分析日本第一季度GooglePlay畅销榜。这里,我们分别以每个月的10日、20日和月底为样本,看看每家发行商旗下产品的畅销排名分布。这里,我们按照日本主机游戏大厂、日本手游厂商、海外游戏厂商进行分类:

01

SE(青色)Konami(红色)SEGA(绿色)BNE(蓝色)

首先是日本的传统游戏大厂,从上图中可以很明显的看出,这些传统的主机游戏大厂在进入移动游戏市场后,依旧霸占着市场的大头。可以说除了Konami之外,每家公司都有3~4个游戏进入GooglePlay畅销榜前30位。其中BNE和SE走的是精品IP路线,基本上属于没有一个好的IP傍身都不好意思出门。

而Konami最大的盈利点在于体育题材的游戏,《实况棒球》《职业棒球之魂A》两款棒球题材的作品可以说是Konami真正的扛鼎之作。说起来,去年开始Konami和旗下一群制作人闹掰,赶走小岛秀夫,称要全力进军手游,到也没有看到什么结果,完全就是在啃之前的棺材本。除此之外,SEGA算是比较早进军移动游戏市场的,除了《锁链战记编年史》和《噗哟噗哟》之外,《苍之骑士团》也多次进入畅销榜前30位。

02

Line(紫色)CA(绿色)COLOPL(褐色)KLab(红色)

看完了传统的主机游戏大厂,之后是手游厂商间的排名。背靠平台庞大用户量的Line依旧是通过轻度游戏占据着较大的份额。而另一家大厂CA则是依靠砸钱代理的战略突围市场,手握《宏蓝幻想》、《偶像大师灰姑娘》、《勇者斗恶龙仙境之光》以及《梦100》等多款人气作品的安卓代理权,可以说CA完全就是靠钱砸出的市场。

在此之中,出现变化最大的莫过于KLab,旗下的《LoveLive!》可以说是成绩掉的最快的作品。这里有几个时间节点,一个是《偶像大师灰姑娘》的上线,两款作品不管在玩法还是用户群和题材方面都非常相近,而后者在效果表现方面远超前者。第二个时间节点是μ’s(《LoveLive!》的声优以及在三次元真实的组合)宣布召开解散演唱会,那段时间游戏的收入平均下滑超过10个名次。

最后一个时间点是本月初的最终演唱会,演唱会前夕有LLer更是发文称“今天算是大年夜,明天年初一,后天直接过清明”。令人不胜唏嘘的是,这款挽救KLab于水火的作品最终走到了尽头。而受到《LoveLive!》收入下滑的影响,导致KLab的营收情况也出现了较大的变化,根据此前的数据,KLab在2015年第四季度营收43.42亿日元,同比减少超过20%。值得一提的是,这也是公司在介入移动游戏市场以来,首次出现收益下滑的情况。

03

Elex(橙色)Com2us(蓝色)Supercell(紫色)Netmarble(褐色)MachineZone(红色)

看完了日本本土的游戏厂商,我们再将目光转向海外的发行商,在这之中只有5家公司的产品进入了第一季度日本地区GooglePlay畅销榜的前三十位。但是从榜单头部的情况来看,还没有产品能冲入日本市场的Top10,这也与日本独特的文化导致这一情况的发生。换言之,日本手游市场还是日本游戏厂商的市场。本月仅有《七骑士》和《皇室战争》两款游戏冲入榜单的前20位,也说明日本市场的“次元墙”究竟有多厚了。而MachineZone更是直接跌出榜单的前20。

文章的最后是1~3月份日本市场推出的主要新作。说起第一季度的新作,最受人瞩目莫过于Netmarble旗下的《七骑士》。曾经一度逼近畅销榜前十位,截止目前依旧稳定在30名以内。整体来说,在榜单已经基本固化的当下,想要突围已经变得愈发困难。

重点新游具体情况:

04

《皇室战争》日本区GooglePlay上线以来的畅销榜成绩

《皇室冲突》是芬兰游戏厂商Supercell继《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》之后的又一新作。玩家需要通过使用卡片在守护己方塔不被破坏的情况下,尽可能的推到敌塔的一款主打实时对战的卡牌游戏。游戏自3月2日在日本GooglePlay上线以来,曾在3月11日冲至榜单17位,但是到了3月31日,该作就消失在榜单的前三十,目前畅销榜排名在40位左右,对比iOS平台的成绩,还是很有可能重回榜单前列的。

05

《七骑士》日本区GooglePlay上线以来的畅销榜成绩

《七骑士》是Netmarble发行的一款动作卡牌手游,玩家需要自行搭配阵型,进行组队战斗,游戏上线之后,一度冲至畅销榜11位,目前依旧保持在榜单的前30位。

06

《刀剑乱舞》日本区GooglePlay上线以来的畅销榜成绩

之后是DMM旗下王牌页游《刀剑乱舞》的手机版,游戏在沿袭页游版经典玩法的同时,对UI进行调整,使其更加适合移动端的操作习惯。值得一提的是,游戏采用和页游版同服的模式,也就是说单纯只是页游版的一个入口,最高曾冲入GooglePlay畅销榜的第16位,但是在不久之后就跌出了前100名。一方面,由于采用的是页游同服模式,很大的一部分收入被页游所瓜分,另一方面也因为该作的收费点的设计方面并为采用扭蛋机的模式,所有的素材均可以在游戏过程中无限获得。

07

《格林笔记》日本区GooglePlay上线以来的畅销榜成绩

除此之外,还有SE发行的《格林笔记》,游戏以格林童话为背景,采用横版动作的玩法。该作自1月21日上线,最高冲到榜单的11位,目前也在慢慢下滑中。

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