[GTA V]开发商和17年功臣反目:积怨已久

R星(Rockstar)旗下的《GTA》系列在主机和PC平台都可以算得上是大作,《GTA V》更是达到了20亿美元的收入。《GTA V》开发商Rockstar Games对于分享营收细节信息一直非常的谨慎,不过一系列的诉讼案或许迫使很多的秘密被公开,比如我们现在就通过一场官司了解到了《GTA V》的在线多人模式《GTA Online》目前的收入超过了32亿人民币(5亿美元),利润率100%。不过,最近外媒透露,一月份离职的前Rockstar North总裁Leslie Benzies把发行商Take-Two和就职了17年的前东家Rockstar告上了法庭,公开表示与Rockstar共同创始人决裂。

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Gamelook报道/R星(Rockstar)旗下的《GTA》系列在主机和PC平台都可以算得上是大作,《GTA V》更是达到了20亿美元的收入。《GTA V》开发商Rockstar Games对于分享营收细节信息一直非常的谨慎,不过一系列的诉讼案或许迫使很多的秘密被公开,比如我们现在就通过一场官司了解到了《GTA V》的在线多人模式《GTA Online》目前的收入超过了32亿人民币(5亿美元),利润率100%。

不过,最近外媒透露,一月份离职的前Rockstar North总裁Leslie Benzies把发行商Take-Two和就职了17年的前东家Rockstar告上了法庭,公开表示与Rockstar共同创始人决裂。对于《GTA》系列,Benzies可以说贡献很大,Benzies表示发起诉讼的主要原因是希望催促Take-Two向他支付1.5亿美元分红。那么,一个肱股之臣如何走到了被动离职并且和前东家反目的呢?Leslie Benzies对于《GTA》系列的贡献又有哪些?我们且抱着看热闹不嫌事儿大的态度对整个官司做一个完整的梳理,以下是Gamelook的详细报道:

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官司起因:被排挤被动离职

2016年1月份,有外媒透露前Rockstar North总裁Lieslie Benzies离开了效力17年的公司,随后Rockstar确认Benzies在《GTA V》发售之后就度假去了,并且不再回归公司任职,之后Rockstar还表示Benzies帮助他们建立了一个非常卓越的开发团队,能继续为粉丝们带来伟大的游戏体,他永远是公司的一个朋友,祝他未来一切顺利。除了《GTA》系列之外,Benzies还是R星其他游戏比如《荒野大镖客》、《黑色洛城》和《马克思佩恩3》的制作人。

美国时间4月12日早上,律师Christopher Bakes透露了一些细节,Benzies对Take-Two和Rockstar Games以及其两名共同创始人Sam与Dan Houser兄弟发起了诉讼。Benzies表示被起诉者仍欠他1.5亿美元的分红,并指出Benzies之所以离开Rockstar是因为Sam Houser通过一系列的欺骗手段把他排挤出了公司,Take-Two则反诉Benzies违反了合同约定。

Benzies的发言人说,“简而言之,我们认为Benzies先生指控当中透露的细节和延伸事实充分说明了问题,也回应了他们站不住脚的指责”,这里说的可能是Take-Two的违约指控,因为该发行商在指控中表示,Benzies曾同意永不争夺提成分配,他的这份诉讼状很明显是违约。

也就是说,Take-Two的意思是他们不给Benzies提成分红,但还声称这是他们的法律权利,Benzies索要自己的法律权利是违约的。

Benzies在最初的起诉文件中没有具体说明违约的事情,而是详细列出了他和Take-Two以及Rockstar长期以来的关系,该公司建议双方协定让他休假,最后却变成了Sam Houser把他排挤出公司的一步棋,如果Benzies可以把这一连串的事件向陪审团证明的话,那么他获得分红的请求就是合法的。

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Rockstar公司回复

Rockstar Games则表示,“Lieslie Benzies多年以来都是公司非常有价值的员工之一,很不幸一系列的时间导致了他的离职,在他离职之前和之后我们都不断地努力希望可以友好解决,但Leslie一意孤行,不顾他在此前在很多场合同意的合同条款,他的要求完全是没有价值的,很多都是很奇怪的,我们非常相信这次官司会朝着我们有利的方向发展。Rockstar的核心理念之一就是团队精神,我们对Leslie试图把自己的功劳置于整个团队之上的做法深表失望,我们对此事不做进一步评论。”

很明显,此次的剑拔弩张并不是短期内造成的,双方的分歧经历了很久,以下是具体的时间表:

2013年9月17日,Leslie Benzies领导的Rockstar North团队在Xbox 360和PlayStation平台发布了《GTA V》。

2013年底,据称Rockstar副总裁Jennifer Kolbe告诉Benzies,Rockstar公司总裁Sam Houser担心他希望接管公司,这导致Benzies把自己的名字放到了《GTA V Online》开场字幕的最后一位,Houser直到游戏发布之后才发现自己的名字没有入列。

2014年7月29日,Benzies飞往纽约和Sam Houser开会,Kolbe从机场接到Houser并且建议Benzies去度假一段时间,由于多年投入到《GTA V》和《GTA Online》的研发,Benzies觉得这是个不错的休息机会,于是欣然同意。

2014年8月15日,Benzies签署了一份从2014年9月1日至2015年3月1日为期半年的带薪休假。协议称,“Rockstar North非常欣赏您对业务和产品的专注和贡献,此次带薪休假主要是为了让你在接下来的这段时间里把注意力从公司放到个人身上”。Benzies称这份协议可能意味着在带薪休假期间他拿不到薪酬或者福利,Take-Two和Rockstar则表示这份协议意味着Benzies可以继续享受福利、补贴以及其他酌情薪酬。Take-Two的律师表示,他们没有向Benzies保证任何的报酬,合同里的酌情薪酬意味着公司可以选择不支付。

2014年9月,Benzies称Rockstar关掉了他的公司BlackBerry并且锁定了他的公司邮件,当他要求登录Rockstar邮箱的时候遭到了拒绝,他还表示,自此开始,Sam Houser就停止与他进行交流了。

在带薪休假期间,Benzies表示Sam Houser和Rockstar通过一系列方式对他进行了隔离,比如把他的关键团队成员停职并且除了Kolbe之外不让他接触任何其他同事。

2014年12月,Rockstar的分成委员会决定不给Benzies分配任何红利,这个委员会由Sam Houser、Dan Houser和一名Take-Two代表组成,Houser兄弟自己拿到了分红,Benzies表示,这是自2009年制定的分红计划首次执行,当时规定的是他永不争取平均分红(但一直执行的都是均分)。

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Benzies和Houser兄弟之间的分红历史,此前一直是均分

2015年2月,Benzies开始通过邮件和Kolbe讨论如何处理休假回归的问题,Benzies称这是Kolbe首次通知他,Rockstar和Hourser兄弟不希望他回到公司,并且提供了170万美元的遣散费计划。

2015年3月,Benzies准备回公司工作,因为Rockstar和Take-Two都没有正式通知他离职的事情,Sam Houser和Kolbe访问Rockstar North工作室并且施加影响,断绝Benzies回到工作室的可能性。

2015年3月23日,Take-Two称他们收到了来自Benzies要求获得与Houser兄弟同等分成的要求,Benzies则表示此举是为了希望公司能够让自己返回Rockstar North工作室,同时还要求Rockstar解封自己的邮件和其他要求。

2015年3月24日,Benzies称Take-Two的律师正式通知他不要回公司工作并且解雇的决定立即生效,不过Take-Two在反诉中不承认此事。

2015年3月26日,Benzies称Take-Two收回了停职决定,这一点Take-Two在反诉中承认。

2015年3月27-31日期间,Benzies称他希望从Take-Two给自己明确的答复,确认自己是否可以从4月份开始上班,但律师称Take-Two从来没有提供是或者否的反馈,Kolbe要求在旅店会见Benzies,但Take-Two对此表示否认。

2015年4月1日,Benzies回到了Rockstar North的办公室,办公室经理要求Benzies离开,他不得不遵守。Take-Two在反诉中拒不承认有过此事。

2015年4月2日,Benzies的律师发送了一份解约通知书,称Take-Two侵犯了就业协议并且违反了分红协议,这封信称Benzies有理由终止他的雇佣关系,而且Take-Two排斥他,Take-Two对这两项表示否认。

2015年4月,Benzies称Rockstar,特别是Sam Houser威胁以导致《GTA V》和《GTA Online》两款游戏的延迟发布为由把他驱逐出公司,Benzies则提供了2013-2014年之间Houser一系列表扬Benzies的邮件。

2015年4月13日,Take-Two称他们收到了Benzies索要分红的信件。

2015年8月,Take-Two和Rockstar再次决定不给Benzies任何分红。

2016年1月,外媒透露Benzies离开了Rockstar,Take-Two公司CEO随后确认了此事。

2016年4月12日,Benzies对Take-Two、Rockstar、Dan Houser以及Sam Houser发起诉讼,Take-Two和Rockstar则发起了反诉。

反目成仇:官司结果未知

Benzies在诉讼文件中表示,“《GTA Online》至少带来了5亿美元的收入,这款游戏特别值得注意的地方就是经济系统,游戏内的在线物品可以通过虚拟货币购买,玩家们用真实货币购买虚拟货币,然后投入到虚拟物品和服务消费,这些消费带来了接近100%的利润率,成本只是正常的研发开支和应用商店的分成而已。Rockstar共同创始人Sam和Dan Houser对于《GTA Online》根本没什么兴趣,他们也不关注这个游戏的研发。”

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Leslie Benzies(左)和Houser兄弟(右)

对于把自己的名字放在了《GTA Online》游戏片头字幕的最后一位以及Sam Houser的名字首次没有出现在一款《GTA》系列游戏中,Benzies说,“这意味着在游戏发布之前,他甚至都没有玩过这款游戏,否则的话开场字幕那么明显不会看不出来。”

据该游戏总监Leslie Benzies透露,《GTA Online》目前的收入至少达到了5亿美元,发行商Take-Two一直都在说该游戏是成功的,2015年11月份,其CEO Strauss Zelnick告诉投资者们这款在线多人游戏的周活跃用户仍有800万人,对于一款付费游戏来说,这是不可思议的,很明显这部分玩家愿意为获得该游戏体验而投入资金。

其实,Benzies的地位自从《GTA 4》发布之后就被人称为Rockstar Principals之一(其余两人是Houser兄弟),可以说已经达到了功高震主的地步。当然,他在R星各大游戏系列当中的贡献是没有人可以否定的,Sam Houser以往的邮件也足以证明这一点。不过,在《GTA V》大获成功之后,从2009年以来一直延续的三人平均分成计划被终止。在带薪休假过程中,R星不仅把他的得力助手全部停职,还停掉了Benzies的公司电话和邮箱。

从嫌隙产生到反目成仇,Benzies和Rockstar之间经历了一年多的拉锯,从目前双方的诉讼声明来看,除非能够向陪审团证明自己是被排挤出公司的,否则的话,尽管投入了17年在Rockstar,自从《GTA 3》以来就一直承担主要制作人之一,Benzies想要拿到他所要求的1.5亿美元分红仍然不易。

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