SteamSpy拒绝移除数据统计:我没掀‘内裤’

对于开发商们来说,其经济收入状况大多数时候属于秘密(上市公司除外),此前也有人表示收入数字等于开发商的‘内裤’,此前,海外Steam游戏数据统计网站Steam Spy曾因为有开发商要求保密而移除了部分游戏的数据,但就在今天早上,接到了来自Techland的同样请求之后,Steam Spy网站拥有者Sergey Galyonkin表示,他再也不会这么做了,因为这些数字根本和收入无关,言外之意,他并没有‘掀开发商的内裤’。

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Gamelook报道/对于开发商们来说,其经济收入状况大多数时候属于秘密(上市公司除外),此前也有人表示收入数字等于开发商的‘内裤’,此前,海外Steam游戏数据统计网站Steam Spy曾因为有开发商要求保密而移除了部分游戏的数据,但就在今天早上,接到了来自Techland的同样请求之后,Steam Spy网站拥有者Sergey Galyonkin表示,他再也不会这么做了,因为这些数字根本和收入无关,言外之意,他并没有‘掀开发商的内裤’。

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在发布的一系列Twitter当中,Galyonkin写道,在《消逝的光芒》开发商发出了要求之后,他决定恢复所有游戏的统计数据,因为他‘认为这样才能使工具对与开发者们提供帮助’,也就是说,此前从统计数据里移除的Paradox和Squad旗下游戏的数据也会被恢复。

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通过亲自检查之后,笔者发现Kerbal Space Program和Paradox最近发布的《群星》已再次出现在了列表中。Galyonkin还表示,Steam Spy的数据更像是总统候选人的得票数量,你只能知道数字,但却无法知道这些票具体都是怎么来的。而且众所周知,该数据只是一个预测,并不是该游戏实际在Steam销售了多少份。

不过,此举也遭到了一部分开发者反对,《Democracy》开发者Cliff Harris指出,有些开发者可能不希望这些信息被认为是经济收入数据而公开,也有开发者表示不希望让玩家通过销量来判断游戏的质量。

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还有开发者表示,人们用这些数据来攻击一些开发商,不管销量是高还是低,都难以幸免。

不过,Galyonkin对这些担心也作了回应,他再次强调,Steam Spy公开的数据从来都不是经济收入数字,如果想要攻击一个开发商,玩家们有的是理由,这些数据就算是不公布,他们也一样会攻击开发商。

他在推文中表示,“拥有者数量并不等于销售,更不要说它可以代表一个公司的财务状况了;好人不攻击主机游戏厂商,并不是因为他们没公布自己的数字。”

不过,《Rust》和《盖瑞模组》创造者Garry Newman对Steam Spy的做法表示支持。

实际上,Steam Spy提供的玩家数从一定程度上可以反映游戏的受欢迎度,但和开发商实际的收入关系不大,因为影响收入的因素除了Steam分成之外,还和营销成本、折扣、测试码数量、限免等因素有关,所以即便是知道了玩家数量,对收入也只能进行推测。

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